#直營平臺手遊活動#
1.標誌性時刻系列特級經紀人
標誌性時刻系列的最新球員是拜仁超級巨星阿方索·戴維斯,他在最近完成了代表球隊的100次出場。
我們在此標誌性時刻系列中捕捉了他表現最好的一場比賽的高光時刻,現在就簽下他增強球隊吧!
活動時間:
2021/12/31 08:00 - 2022/01/06 01:59(UTC)
2.登入活動
活動期間登入7次有機會獲得豐厚獎勵,例如“Legends: FC BAYERN MÜNCHEN”特級經紀人和最多6名“當前俱樂部:FC BAYERN MÜNCHEN”5★球探。
“Legends: FC BAYERN MÜNCHEN”特級經紀人保證從FC BAYERN MÜNCHEN簽下傳奇球員!
活動時間:
2021/12/30 02:00 - 2022/01/13 01:59(UTC)
注:免費傳奇可在連續登入後第三天領取,今年的名單暫未曝光,去年該經紀人包含魯梅尼格、貝肯鮑爾、卡恩、埃爾伯和利扎拉祖,玩家領取後可從五名傳奇中隨機抽取一人。
降金黑球事件
國服v5.6.0版本
昨天,實況足球手遊國服正式升級了v5.6.0版本。由於更新內容包含調整球員資料及轉會資訊,因此有部分普卡的球色發生了變化。
按照以往的賽季小更規則,國服不僅會保留玩家手中已有球員的球色不變,而且也從未對降金黑球的用途加以限制。
但等到真正開服以後,官方卻採用事後告知的方式,單方面宣佈此次更新後降金的球員不能再用於傳奇等級突破,堪稱官方套路的又一次升級。
事件分析
很明顯,事後告知更新後降金的黑球不能用於傳奇等級突破套路,是一次有意為之的操作。
實況足球手遊國服自18年正式上線以來,只有在賽季大更時才會改變玩家手中已有球員的球色和評分,賽季小更只會在版本升級後重新產出新版本的球員,既不會改變玩家手中已有球員的球色,也不會對其原本的用途加以限制。
因此每個賽季的普卡,才會出現諸如21a、21b、21c、21d的稱謂,以區別不同批次產出的球員。
換句話說,賽季小更後保留玩家手中原有球員的球色、評分及用途不變,是開服至今的慣例。如果需要調整規則,並非不可,但正常的做法應該是事先通知,事後再正式施行。
而國服此次的做法,顯然並未採用正常的做法,在正式更新前的公告中(如上圖所示),既未直接提及降金球員不能再用於傳奇等級突破,也沒有間接說明會對更新後的舊版球員用途加以限制。
所以結論顯而易見,要麼是官方工作失誤出現了疏漏,要麼是有意為之。
損失估算
官方給出的降金名單是32人,我們統計的是34人(如下圖所示,除去國服沒有的現役伊涅斯塔)。但無論是32人還是34人,損失都差不多。
一方面是降金以後不能用於傳奇等級突破的損失,即使按照官方的32人名單,也相當於總共少突破了32級,按照每升1級至少3點屬性+1來算,總共是少升了32x3=96點屬性。
而v5.6.0版本升級以後新增的閃卡系統,單個球員最後是加20點屬性,這也就意味著這次事件至少導致玩家損失了差不多5次閃卡的加強程度。
之所以說至少,是因為前面只是按照每個降金球員只有一個來計算,而實際上玩家手中擁有的降金黑球數量,可能遠遠不只32個。
另一方面是傳奇突破補償的損失,當前的補償方案是根據玩家當前突破等級進行補償,補償30%的85黑球經紀人(向上取整)。
所謂的向上取整,是指不能整除的數字向上取整。比如官方列出的32名降金球員剛好玩家都有,而且每個降金球員各有一個,那麼正常用於傳奇突破後的補償是32x30%=9.6(個)黑球,向上取整後返還10個黑球。
也就是說此次降金黑球不能用於突破事件,並非只是單純的玩法機制調整那麼簡單,而是實實在在地給老玩家帶來了很大的損失。
個人看法
除了吝嗇之外,新增的“球星閃耀”玩法也應該是此次調整的主要動因之一。畢竟國服原有的傳奇等級突破機制和時刻隊徽加成機制,都是針對球員的屬性進行特定加強,在本質上與“球星閃耀”並無不同。
一旦像往常一樣不對賽季小更後的降金黑球加以限制,勢必會影響新玩法的推廣和盈利。更何況本次版本升級後降金球員的數量異常龐大,對於遊戲平衡性的影響顯而易見。
但以玩家的角度來看,官方的做法的確難以接受。雖然普卡黑球在遊戲中的地位已經江河日下,但面對如此多的黑球同時失去應有的作用,對於任何普通玩家來說都是一筆不小的損失。
而一個遊戲是否能夠長遠發展,最終依靠的難道不是千千萬萬個普通玩家嗎?真的希望官方在今後的運營中,能夠少一點套路多一點真誠,畢竟水能載舟亦能覆舟道理誰都懂,每個玩家的心裡也都有自己的一杆秤。