波蘭桌遊廠Awaken Realms(AR社)在桌遊圈中的聲名隨著旗下《復仇女神號》《汙痕聖盃》《以太夢境》等幾款大作在國內外的熱銷愈發響亮,這些遊戲以高精度模型、宏大世界觀、史詩版劇情見長,是諸多美式桌遊玩家的心頭好。
但AR社並未滿足於此,2021年的新作是他們又給德式策略玩家獻上了一份大禮,史實與幻想,水墨與寫實,皆相融於蕩氣迴腸的策略競爭遊戲《長城》之上。
華風新詮釋,水墨江山,沙場雄關
《汙痕聖盃》是一部英式冒險史詩,《以太夢境》是一座天馬行空的幻境,《長城》則是一曲華夏英雄的讚歌。
遊戲的歷史背景取自取自南宋聯蒙滅金之後,加入了部分幻想元素,打造了一場宋朝將士誓死不退,堅守巍峨長城,抵禦兇悍蒙古騎兵的恢弘守衛之戰。
在美術和模型方面,你永遠可以相信Awaken Realms。《長城》中,水墨畫風格的使用揮灑自如,留白亦恰到好處,意境悠長,筆鋒含七分陽剛之勁,玩家終於不用再面對美漫式的中國英雄了。
與AR社其他模型作品的光怪陸離、天馬行空不同,《長城》中的每一個模型都顯示了製作組考究的用心,外形不求誇張奔放,有著東方審美的寫實與含蓄感。
遊戲版圖和各種細節元素風格十分統一,長城城牆採用了立體模組,並會隨著玩家的修建加固操作而不斷升高,在建立起三層高牆和炮塔之後,弓弩好手登高狙擊,當真是“龍城飛將不教胡馬度陰山!”
遊戲中玩家所扮演的龍、蛇、猿、龜四大家族風格迥異,既有西式幻想也有東方韻味,每位玩家都有自己一套專屬顏色的文官、步兵、弓箭手、騎兵,風格均與家族圖騰一致。
機制新探索,合作有難度,競爭有互動
《長城》中糅合了工人放置和卡牌驅動兩種機制,主打合作模式和半合作模式,並有著截然不同的遊戲體驗。
在合作模式下,玩家需要從各自的一套命令牌中同時打出一張命令牌,它包含放置工人的主行動、其他玩家可以執行的副行動,以及場上其他玩家打出特定命令牌時可以獲得的收益。玩家可以互相討論,將打出的牌按一定順序執行,以獲得各種妙用COMBO。
這其中的配合,既需要臨場對打出的牌進行收益分析,討論出最佳方案,平時還要暗記每位玩家打出的手牌以求互相蹭到行動。
面對來勢洶洶的蒙古騎兵,光打牌還解決不了問題,玩家在工人放置環節也需要鬥智鬥勇、緊密團結——獲得石頭、木頭、黃金和寶石的四個工人放置位都需要站滿人才能觸發,而建造長城、招募士兵、文官和謀士都需要消耗資源,面對一波波的攻勢,哪波敵人宜建造長城智取,哪波敵人可以用鐵騎硬剛,都需要玩家步調高度一致。
此外,玩家還需要活用資源來招募監工,讓每個資源的產量更高,修築長城的資源也需要玩家慷慨捐助來加快程序。初次守衛長城的菜鳥玩家,沒有骰運可以依靠,也沒有神抽可以加持,完全要靠精算和互相照應,每一波突襲過後,都會留下疲憊而興奮的玩家癱倒在椅子上直呼過癮。
競爭模式則是另一幅光景。遊戲過程中,工人放置位一旦由某個玩家單獨填滿,等待他的不是獎勵,而是痛苦的懲罰。於是玩家必須互相算計嘴炮,吸引對方來自己的工放位置上填空。
攻擊蒙古軍團也是同理:不填滿蒙古軍團的空格就不算抗擊成功,但佔據空格多的玩家又會獲得這張軍團的全部軍功——怎樣忽悠同夥真是要靠三寸不爛之舌。
除了打蒙古人得分以外,修長城也是主要的得分來源,只不過這次就不要指望別人貪圖小分來給你貢獻公共資源了,只有親歷親為貢獻全額資源才能修成萬里長城。
和許多半合作類遊戲中途吵到掀桌不同,《長城》中玩家還是需要彼此有配合才能完成工人放置,所以神奇的互惠互利(暗中使壞)會貫穿始終。
能力新主張,主將有成長,謀士有花樣
《長城》中,玩家選擇自己扮演的家族後會獲得一位主將,然後從兩位謀士中二選一,這兩張卡自帶的能力就作為初始的玩家能力。
為了保證玩家將主要精力集中在工人放置和行動卡牌選擇上,本作中沒有花裡胡哨的卡牌大陣——主將將保持不變,而抽到新的謀士卡時,除了正面朝上使用其正面的能力外,玩家還可以選擇將卡牌面朝下塞到主將之下,僅露出符號作為主將能力的加成。主將能力得到持續的提升後往往會有驚人的效果,而全場那麼多位謀士,總有適合的臥龍鳳雛來助玩家謀定天下。
始於顏值,忠於核心,《長城》融匯了眾多策略遊戲所具備的要素,並蘊含諸多創新點,合作模式的總體難度不低,玩家需要許多精密的騷操作配合,而在半合作模式下,嘴炮的忍俊不禁和卡牌的COMBO探索又給足了玩家持續的動力。
無論哪種模式,加入《成吉思汗》《靈鼠》《神獸》《黑火藥》等擴充套件後又會帶來全新體驗,新家族、新兵種、新能力會給這場燒腦的策略之戰增加更多變數!
這款現象級的全新德式策略模型遊戲,在桌遊權威網站BGG上獲得了8分的高分好評和極高的口碑,國內玩家也終於在2022年新春之際等來了由遊卡桌遊誠意製作的中文版《長城》,想了解更多遊戲詳情,上【新物集】預約即可關注《長城》中文版實時動態!