斷斷續續一個多月,終於在Switch通關了異度之刃1,2和黃金國伊拉。談談我的粗略心得吧,懶得截圖,。
沒有玩之前,其實做了一些功課,網上找了很多資料,應該先買哪一部啊,哪一部好玩啊等等。最後還是自己摸索著玩的,順序是異度2,黃金國,然後是異度1終極版。
首先我覺得遊戲性最好,或者對新手比較友好的是黃金國,當然劇情最沒有懸念的也是黃金國,流程也是最短的,我玩了一週目,30個小時左右,支線任務基本做完,我感覺只差最後諾彭神仙精英怪任務沒完成,人和系統剩兩人。黃金國的戰鬥比異度2簡單,而且異刃也固定,不用像2那樣看著滿屏的異刃,完全不知道練哪個好。感覺AI也比較聰明,御刃者連擊很多都是AI自己打出來的,我戰鬥中基本沒怎麼關注,而異刃連擊也比異度2本體簡單,不用刻意關注屬性,掛球也是一次必殺就掛一個,真心省事,系統裡還能設定自動按鍵,有了這些,我這種沒怎麼玩過異度之刃的玩家有時候也能在黃金國裡打出幾百萬的傷害,真的很爽。黃金國畢竟是DLC,劇情真的很少,如果不怎麼刷支線,刷異刃環,估計也就十來個小時,太可惜了。
異刃2遊戲體量大,場景超豐富,刷各種任務,各種異刃環,內容太多,肝不動,遊戲我總共玩了95個小時,一週目,只有光滿環,太累。遊戲劇情也不錯,有一定懸念,戰鬥系統對於新手玩家來說需要花時間適應,如果想要早點入手,需要網上做點功課,但是一旦適應,戰鬥系統真的很好玩,我比較手殘,異刃連擊最多打出過150萬左右的傷害,再高就沒有了。因為我是玩了異度2本體再玩黃金國,所以黃金國戰鬥對我來說沒什麼難度,反而覺得其中的創新很好。總之異度2也是非常優秀,能夠挺過前期,基本應該都會通關。最耗時間的地方主要是各種迷路,各種對於異刃某些技能的等級需要,這點真的非常討厭。幾十個異刃,超多技能,關鍵需要某些技能等級時,系統不是計算所有異刃等級累加,而是隻計算攜帶的異刃。而且前期基本沒什麼等級是夠的,中後期再完成相關任務會好不少。這點黃金國做得挺好,異刃不多,等級好練。
最後是異度之刃決定版。怎麼說呢,相比於異度2系統上做了很多改進,很不錯,但是如果是玩過異度2後再玩決定版,估計對於戰鬥會很不適應,決定版的戰鬥我覺得沒有異度2和黃金國好玩,操作起來也麻煩,技能還多,戰鬥的時候要不停的按左右鍵選擇技能,遠不如快捷鍵方便,策略性也差一些,沒有太多配合,基本上只有異刃2的御刃者連擊體系,而且每個人也有不少技能,我就簡單搭配了一下用於連擊,後來再學會新的技能基本都不管了。話說這個蒙納多的預測機制也不怎麼好玩,感覺是個負擔。估計深度玩家應該覺得很好,像我這種時間精力不濟的人,真的不太感冒。所以剛玩決定版的時候我差點就放棄了,還好堅持下來了。
決定版最大的亮點應該是劇情,非常讓人意外,我自詡看過很多電影小說,基本上劇情套路我都能猜到不少,決定版的不少內容我還是沒想到,確實不錯。但是,決定版的支線也是相當的敷衍,這就造就了一個矛盾,要推主線,那麼怎麼也得練級,要練級那麼推支線吧,劇情真心相當於沒有,戰鬥還不是特別舒服。
寫了這麼多,亂的很,很多都沒寫到,總之這三部絕對算得上難能可貴的好遊戲,如果一代的劇情二代或者黃金國的戰鬥黃金國的搭配體系(一帶二,可切換),那麼我感覺就是超神作了。
製作組絕對很用心做的遊戲。
如果想要入入坑,建議是,先玩異度決定版,然後緩一緩,再玩黃金國和異度2。優點是玩異度決定版時不會感覺戰鬥部好玩,玩黃金國時不知道劇情有懸念,缺點是玩異度2的時候跑圖會想哭。