就在今天,一款名叫《中華普信男生存指南》的國產遊戲成功破圈,熱度斐然。
該作品將在2022年1月2日上線,但目前關注它的不僅有國內的單機老哥,還有某博上大把大把的極端性別對立人士,在流量上,不得不說,它確實贏了。
這款作品的steam商店頁面如下,看得出來,遊戲的體驗重點必然只能放在文案和劇情上,因為除了那些以外,整體美術和音樂表現幾乎全靠拼接,沒什麼值得期待的亮點,UI什麼的更不用說了,就……挺眼熟的。
遊戲簡介如下圖,從作者的“中華田園女權”“單邊、利己”“審判”“舔狗”等用詞可以看出來,該作品的遊戲內事件應該是基於“現實生活中曾發生過的,與性別對立相關的熱點事件”,而進行的設定。玩家從“郭楠”“反拳鬥士”的角度進行模擬體驗,且遊戲有多個結局。
鑑於其敏感的話題性,這款小體量獨立遊戲在各個平臺上引起了高度討論,在某博裡,公佈其發售資訊的賬號下,儼然已經出現了對戰漩渦,種種不堪入目的互相攻擊言論才是主流,遊戲本身已經消失在了討論之中。
因為言論太髒,阿桃不想詳談,就簡單放些言辭沒那麼過激的截圖吧。
坦白的說,阿桃很反感男女極端對立的網路輿情狀況,某些鬥爭似乎已經失去了其本意,身處其中的“鬥士”被情緒和群體裹挾,已然忘記事情的核心在於——一切男女對立的本質都是資本與勞動人民的對立。
說實話,光看某博的話,似乎這遊戲已經變成一方眼中的“惡臭XX最喜歡的惡臭作品”,與另一方眼中的“誓死保衛男性反擊陣地!”,但與某博上洶湧的“民意”不同,在滿是steam真正受眾的聚集地,單機老哥的群體中,大家的反應與彼端的鍵盤鬥士們想象的並不一樣。
在“steam吧”,單機老哥的第一反應是:誒?這UI是不是抄的王權?
也沒多少人吶喊著:出必買。
相反,很多人似乎下意識的將其歸類為蹭熱度帶節奏之作。
同時,在單機老哥的群體中,也有著幾大不同的觀點。
有人持和微博一樣的態度,一邊叫好一邊嘲諷起了“奇趣蛋”梗;有人覺得男性不應該在被罵後揹著別人賦予的標籤去做遊戲, 主動“承接罵名”,即使是玩兒梗也不合適;有人指責作者別有用心,是在故意激化矛盾,然後將其放上全球玩家都能看到的steam平臺;還有人擔心這件事會引發steam被舉報的浪潮,影響自己的遊戲體驗……
總之,大家的看法不一而足,有正面的,也有負面,更有互相看不慣,開啟互噴模式的,事實上,阿桃個人認為,這才是正常的狀況。事物永遠具有多面性,非要對其進行極端分割的二極體思維,才是不正常的。
網路上洶湧的男女對立浪潮隨處可見,但生活中,正常人遇到的大部分都是正常人,大家都在勤勤懇懇的工作和生活,互相付諸真誠進行接觸,這理應是人世間的常態,假如你一生遇到的人裡,有三成以上都是()B,那……除了表示同情以外,阿桃也不知道該說什麼了。
回到遊戲本身,阿桃個人認為,究其根底,它看起來似乎還不夠精良,拋開創意後,能吸引人的東西便寥寥無幾,我想也正是因為如此,單機老哥們才會秉承著看樂子的態度吐槽圍觀。
假如它一看就是神作,製作精良,且因為選題而岌岌可危,那……我將帶頭衝鋒!
至於現在嘛,就先等它上線吧。
感謝你讀完這篇文章,我是沉迷摸魚的遊戲圈在逃少女阿桃,關注我,你可以用最快樂的姿勢,get到遊戲圈的最新資訊,下次吃瓜再見~