我敢肯定,最近不少劍網三的玩家都見證了因為中秋盒子而上演的一場鬧劇,因為這盒子的設計本身就有問題,越來越彰顯官方吃相難看的嘴臉,一句話概括就是:故鄉的韭菜又該割了。
就是因為這個盒子,玩家自然分成了兩派,有的玩家就很喜歡這次中秋外觀的設計,認為非常符合中秋節的氛圍,怎麼到了有些玩家口中就成割韭菜了呢?你不喜歡可以不買啊。而另外一部分玩家則認為,如果一次次容忍官方的割韭菜行為,只會助長官方囂張的氣焰,這不就讓玩家們的底線越來越低了嗎?以後的外觀質量只會越來越差。
就在玩家們眾說紛紜之時,我突然意識到一個問題,難道劍網三遊戲的定義僅僅只是被外觀所侷限嗎?當初吸引玩家們來到劍網三的難道不是劍網三獨有的江湖氣息嗎?當玩家們紛紛以外觀要挾官方退坑時,我就察覺到事情發生了變化,也不知道從什麼時候開始這個遊戲好像變了味,那麼到底是遊戲變了味,還是玩家的本心逐漸在改變呢。
拋開外觀來說,其實很多遊戲也存在著類似於劍網三外觀一樣的東西,就像是面板,或者坐騎,翅膀等等,不只是劍網三,許多遊戲是需要靠出售面板獲取利潤,這只是遊戲商家賺取利益的手段,僅憑這些東西就能定義一個遊戲好玩還是不好玩嗎?這太片面了。
玩家們需要重新定義一下劍網三的位置,也就是曾經掛在人們嘴邊的江湖,什麼是江湖,江湖就是你在劍網三的世界中所遇到的形形色色的故事,也就是當你還在萌新時期,懷著疑惑去世界頻道提問,不少老玩家都會耐心為你解答,甚至有許多熱心腸的玩家,還會說說帶你,有什麼不懂的地方都可以問他,當你需要別人的幫助時,別人伸出援手,這才叫江湖,而不是現在的僅憑外觀去定義一位玩家是否值得深交,只看表面而不看內在,這才是劍網三的玩家們逐漸偏離了劍網三的意義。
隨著時間的推移,不少玩家產生了退遊的想法,退遊的理由不外乎是時間不夠,或者玩膩了,也有可能是在遊戲裡遇到了傷心的人和事,劍網三的門派越出越多,不少老玩家們拿著舊門派根本打不過新門派,就說如今的蓬萊,獨佔鰲頭,老玩家們又捨不得自己玩了這麼久的門派,不可能隨隨便便就去轉門派,既然打不過,只能逐漸淡出遊戲,不少老玩家就是因為這個而退遊的。
如果你想試探一下劍網三是否還有懷著初心的人,不妨多在副本內多注意一下,多看看你被打時隊友的反應,他們能否及時為你伸出援手,一眼便知,不知道小夥伴們看完這篇文章有何想法,劍網三的玩家們真的因為外觀時間而逐漸忘記江湖的味道了嗎?