寫在前面:
intel在前兩個月釋出了十二代酷睿處理器,採用Alder Lake架構,其中令人眼前一亮的是開創性的使用上了效能核和效能核(P-Core與E-Core),效能核能提供優秀的單核效能,而效能核則用更低的效能提供更出色的多執行緒效能。這翻操作是不是很熟悉?沒錯,原理跟手機端SOC類似。
12代酷睿處理器內部核心架構圖
關於新架構的解析,網上已經有很多詳細的首發評測,這裡就不多作介紹了,看官方介紹號稱12代酷睿i9是世界上最好的遊戲處理器,在實測中也確實做到這一點。
但前兩個月釋出的12代酷睿產品線中,基本上都是定位玩家,旗艦高中端基本都是可超頻的K/KF系列,價格來說不夠親民。但就在前天凌晨2點,Intel在2022 CES上釋出了12代酷睿產品全系列數量多達13款,其中就包括非K字尾的產品。相比以往,非K系列產品與K系列產品一大不同就是頻率高低、倍頻是否解鎖,最新一代差異化進一步拉開:Core i5以下型號是直接取消效能核心,只保留效能核心。
與非K系列CPU一同釋出的當然還有主流級別的晶片組了,有三款,H670、B660、H610。其中H670是打醬油的存在,規格最接近Z690但價格沒便宜多少,而B660定位中端,規格做了一定縮減(6*PCI-E 4.0與8*PCI-E 3.0),SATA3.0介面只剩4個,好處價格也更接地氣。B系列也是一直以來最走量的晶片組,而更低階H610連PICe4.0都砍了,畢竟丐板嘛 。
那麼,是否所有非K系列的i5都是原生不帶效能核心的呢?非也,CPU廠家使用遮蔽大法是很常見的,高階型號的不良品進行遮蔽變成低端,從而獲得利潤最大化。從上面網圖能看到,i5 12400與i5 12600K後面元器件佈局一致,可見某些i5非K是由高階系列遮蔽效能核心而來,恰好啊魯手上這顆i5 12400和i5 12600KF情況正是如此,那麼,帶效能核心與不帶效能核心的12代酷睿處理器在效能上有什麼不同呢?今天就來對比一下。
產品開箱:
這次啊魯拿到聯合套裝,分別是微星MAG B660M迫擊炮WiFi主機板、金士頓 FURY系列記憶體DDR5 5200MHz 16GB*/2、當然少不了本次主角i5 12400。
微星MAG B660M迫擊炮WiFi主機板採用MATX板型,迫擊炮系列一直以來憑藉著不錯的價格與均衡的配置成為某吧裝機單中的當紅炸子雞。
微星MAG B660M迫擊炮WiFi的CPU配備了12相供電,每相配備60A第三代鈦合金電感。雖然定位中端,但用i9 12900K也是妥妥的。
CPU配備了雙8pin供電輸入,Moseft供電散熱片全金屬材質,面積與厚度也比較可觀,散熱效能不俗。
雙路M.2插槽都設有全金屬散熱片,厚度還是不錯的,表面加入金屬拉絲和磨砂處理,質感滿滿。其中第一路M.2介面直連CPU,兩路M.2插槽最高都支援PCIE 4.0X4模式。
全金屬南橋散熱片也相當厚實,金屬拉絲紋理外還有點點絲印裝飾,話說這個花紋有點像表情包的感覺。
後置介面方面,4*USB2.0、3*USB 3.2 GEN 2 10Gbps USB-A介面、DP1.4\HDMI2.1影片輸出介面、2.5G速率的RJ45有線網路介面以及WiFi6E無線網路介面,5*3.5mm音訊介面+SPDIF光纖數字音訊介面。
顯示卡用的是微星RTX 3060 GAMING雙風魔龍。
效能對比:
PS:上圖成績為i5 12400,下圖成績為i5 12600KF
哇哦,光是第一項CPU-Z跑分,K與非K系列的單核與多核差距就已經徹底拉開,擁有效能核的i5 12600KF單核效能領先沒有效能核的i5 12400約14%,多核效能i5 12600KF領先i5 12400約40%,多出來這40%恰好就是i5 12600KF擁有多出的4個效能核。
3DMARK CPU效能測試,最大執行緒效能i5 12600KF領先i5 12400約38%,單執行緒i5 12600KF領先i5 12400約11%。
H.264轉碼測試,i5 12600KF領先i5 12400約38%。
Blender 3D渲染測試,i5 12600KF比i5 12400完成渲染節省了5分鐘左右時間。
CINBENCH R23測試,多核效能i5 12600KF領先i5 12400約40%,單核效能方面i5 12600KF領先i5 12400約10%。
國際象棋標準測試,i5 12600KF領先i5 12400約35%。
V-ray渲染測試,i5 12600KF領先i5 12400約30%。
3DMARK TIME SPY測試,兩者顯示卡分數一致,CPU分數方面i5 12600KF領先i5 12400約41%。
遊戲測試環境:2K解析度,全開特效包括實時光線追蹤
在古墓麗影暗影中,i5 12600KF領先i5 12400約7%。
孤島驚魂5,i5 12600KF與i5 12400兩者成績幾乎一致,莫非是這遊戲太老的原因?
塵埃5也是如此,兩者平均幀率近乎一致。
奇點灰燼 DX12模式,兩者在平均幀率上也是一致。
很遺憾這次測試中功耗與溫度環節缺席,因為時間確實有點趕。但看回i5 12600KF與i5 12400兩者在效能上的對比,不難發現,i5 12600KF在理論、渲染、轉碼效能上都大幅度領先i5 12400,幅度高達40%,這幅度與i5 12600KF內建多出4個效能核心不謀而合。而遊戲方面,更多側重於效能核心的發揮,兩者規格相當,雖然i5 12600KF頻率更高,但領先幅度遠沒有工工作軟體差距那麼大(最大才7%)。雖然目前i5 12400價格還未公佈,但參考11代非Ki5的價格,啊魯盲猜價格應該在1300左右。如果是純臭打遊戲的話,省下來這800扔到顯示卡上還是很香的。如果電腦還有工作需求,啊魯還是強烈建議選擇i5 12600KF,多出4個效能核心相比非K系列多出40%的效能,這多出的效能差不多就是K與非K的價格差距。不得不說12代酷睿有了大小核的加持,Intel刀法精準很多!感謝閱讀全文,歡迎打賞點贊。