為什麼智慧手機的螢幕變得越來越大?是營銷手段,還是大眾需求?
第一:手機螢幕變大和手機變大是兩個概念,如果只是為了散熱,完全可以保持螢幕不變,把手機做得更大,事實不是這樣,現實情況是各個廠商正在努力把螢幕變大,把手機變小,提高屏佔比。目前手機SoC有幾種導熱的方法,低端的的就塗一層矽脂,高階的會採用熱管(NEC和Sony)把熱量從SoC導向整個外殼。目前所有的中高階機型,都採用了石墨散熱片,目的就是把來源於SoC這一點的熱量,平均分佈到整個機身,這也就是目前高階智慧機在發熱時溫度沒有集中在SoC的原因。
其實,螢幕也是耗電大戶,電池體積的擴大的同時螢幕也在擴大,所以究竟是螢幕變大耗電量增加導致電池順帶增大滿足需求,還是電池增大提升續航把螢幕面積帶大了?電池增大提升的續航能否滿足同樣增大的螢幕呢?我認為,機身尺寸增大的同時,螢幕增大所帶來的額外消耗,在相同電池佔比的情況下,是沒有電池容量所帶來的續航增加多的。oppo的閃充是在一塊電板裡塞了兩塊電芯,你可以看到find7的電池的觸點比一般電池觸點多,然後用大功率的閃衝充電器雙路衝電,就等於同時衝兩塊電板,理論上這樣充電速度可以提高一倍。
如果考慮到大屏手機的耐摔性,無邊框如果用可彎曲的OLED螢幕來做,不加外層的玻璃,一般是是摔不碎的(碎的往往是螢幕外層的玻璃)。你說無邊框無法拿手機,為何不考慮在手機後殼做一個磁性可摺疊的把手吸附到手機背面拿手機呢?我這僅僅是提供了一個思路,太多設計可以讓無邊框手機握拿更舒服的。目前,可彎曲主機板螢幕電池,LG已經做出來了,並且已經發布了2代。
第二:手機螢幕變大是市場選擇的結果,廠商們發現大屏好賣,從而去不斷提高手機的螢幕尺寸。沒記錯的話,大屏的風潮是HTC最早帶起來的,率先推出了一批4寸以上的機器,比如非常經典的HD2和DHD(不過續航都很要命),自此之後,又有了note系列,大屏風潮才一發而不可收拾。
第三:手機螢幕更大,體驗更好,使用者喜歡更大的螢幕,看著更爽,用著更方便!就算效能續航一樣,適應了大屏的使用者幾乎不可能退回小屏,這是趨勢。我的Note3看大部分的pdf基本沒問題(橫屏看,當然字型特別小、排班特別緊湊的的pdf就算了)。而用4寸的iPhone基本上pdf是看不了的。所以我覺得大屏最早的想法還是以體驗為主,畢竟螢幕大用起來爽是最直觀的。大屏帶來的大電池是一個附帶的好處,不能說是主導因素。
另外,我覺得握持舒適度和便攜性是效能之外,最應該考慮的因素。其實,螢幕大小在不影響攜帶的情況下,當然是越大越好。未來手機就是朝著輕薄、螢幕大的方向發展。比如,完全沒邊框的情況下,即便6寸的螢幕單手把持也是很容易的。6寸看pdf和看影片,與4寸螢幕比,你覺得哪個舒服?這裡面其實有一個平衡,就是可便攜性和螢幕的大小問題。人手喜歡小的手機,而眼睛喜歡大的螢幕,不同人對這個平衡點的接受是不一樣的。
總之,我認為,隨著手機螢幕越做越大,人們對大屏的理解也會相應變大。最初的觸控式螢幕手機各種不上4寸。我曾經一度認為4s的螢幕已經夠大了,但是後來又有了iPhone5 ,覺得5的螢幕剛剛好大小,現在用5覺得小得不行。還有,以前覺得note 2真的非常非常大,現在也不認為太大了。可能會慢慢重新整理人的三觀吧。