有話不妨直說,有理請你來辯!
兄弟們,我是莽夫。要說最近一段時間PC平臺可以說是迎來了不少的喜訊,首先是不少的PC大作登入,其次是很多廠商基本告別了獨佔,而是全都開始了移植的行為,部分遊戲甚至已經完成了移植,不過在各個遊戲平臺上面還有不少遊戲並沒有開始,甚至不知道會不會移植,這次咱們就來聊聊哪些還沒有開始移植,但是很多人都想要他們移植的遊戲吧,開搞!
復古作品首當其衝?也許不好玩,但絕對是情懷!
首先來說說天誅3吧,作為一款同樣以忍者為主要角色的遊戲,天誅3的難度是高到令人髮指的,而且這種令人髮指並不像只狼或者人龍那樣,掌握了一定的技巧之後就能順利通關,實際上是所有的玩家幾乎都會不約而同的在天誅3裡面開點輔助,而之所以想要天誅3移植,是因為天誅3是真的靠AI、謎題和關卡設計把遊戲的難度調高的,而不是靠角色與怪物的屬性差距與突然襲擊的怪物,這一點就讓天誅3這款遊戲本身就有極高的魅力了!
然後就是新鬼武者,這是卡普空在2000年左右推出的一個比較不錯的動作遊戲,第2部開始就上了PC裡面,第三部在PC裡面也引起了不錯的反響,可以說是一款短命卻優秀的遊戲了,不過有一點不足之處就是,PS2上的新鬼武者卻一直沒有登入PC,說實話,這對很多玩家來說是一個不小的遺憾,因為新鬼武者是第一款能開啟雙人操作的鬼武者,這在整個動作遊戲界都算得上是比較少見的,再加上新鬼武者充滿難度的關卡,和頗具挑戰的玩法,不移植一下,真的有點說不過去!
除了舊作,新遊戲同樣值得關注,這兩款遊戲呼聲最高,但可能性也最小?
說完了十幾年前的遊戲,再來說說比較新穎一點的遊戲,首先要說的肯定是塞爾達傳說:荒野之息了,作為一款Switch遊戲,可以說荒野之息這輩子乃至於下輩子都不可能登入PC,但很多隻玩PC遊戲的玩家的確是非常向往這款遊戲,應該說PC的玩家可能天然就嚮往所有的開放世界遊戲,又怎麼可能會對於這款標杆級別的史詩級作品無動於衷呢?
最後要聊的就是任天堂明星大亂鬥了,毫無疑問這款遊戲也是不可能移植的,這種亂斗的玩法在十幾年前一度很火,國內很多網頁遊戲都開始搞這種卡通亂斗的風格,但誰能在卡通和遊戲的結合上搞得過迪士尼呢?任天堂明星大亂鬥用明亮鮮豔的畫面,簡單易懂的玩法,辨識度高的角色和歡樂的開黑系統打造了一個獨特的遊戲氛圍,想要讓他移植,恐怕同樣是不可能了!
總結一下,在各種各樣的獨佔遊戲中,有一些遊戲年齡過大,可能沒什麼玩家還記得住,也有一些獨佔遊戲因為廠商的原因根本不考慮跨平臺,可惜這些遊戲對一些特殊的玩家來說依然有著不小的吸引力,只希望有生之年能玩到這些遊戲了!
有話不妨直說,有理請你來辯!有不同意見?我在評論區等你!