變動太多分上下兩期來詳細解讀,所有英雄方面的調整。
這次新英雄有六個分別是侯,曉法子、龍龜、女警、阿克上、傑斯、現在已經出了侯,曉法子活動就可以得到。
另外四個將按照以上順序,在一個月內陸續登陸,英雄調整更是多達25個,增強英雄12個,增強了兩個機制
盲王大增強降低基礎攻擊力,攻速增強成長,被動積累怒氣能力增強,新增被動,普攻英雄增加50%-75%,額外攻速持續五秒,消失後六秒CD,受到大招等級影響,一技能增加治療量,二技能減速能力下降。
這次全面大增。把蠻王帶入了上單T2級,隨著開發很有可能繼續升級,教育增強被動打野提升10%傷害。
皎月又具備了一定的打野能力,但經過實測,效率相對於盲僧等英雄,還是要慢七至十秒,前期抓人效率也偏低,這次增強意義不大。
薩勒芬尼增強,每次出生自帶被動,一般可以在路上積攢唯一用處,被動手加強一點。
努努增強機制,在草裡放大招,不會暴露視野。
拉克絲大招增強,這個影響不大,拉克絲在中路還是弱,在邊路打輔助不是靠大招的。
小泡增強一技能減少一秒CD,三技能減少一秒CD真摳啊,影響不大。
海南連續三個版本第三次增強,基礎攻擊是增加了對線強度,配合上次增強三技能,結束後額外攻速,對線更感動三技能增加10%移速
繼續給凱南增加競爭能力,凱南在中路已經有了T0的表現,在上路也靠近第一版本之子玩賞分。
潘三強大招減少十秒CD,這種戰略效能力要看實戰,增強二技能禁錮時間增加0.25秒,之前的問題是沒有生存能力,輸出能力也不夠,這次沒改到點兒上。
寒冰增強被動減速和暴擊減速都增加,但和靜一樣的問題,保命不行,輸出也不行,可以當個功能型ad玩。
索拉卡增強三技能禁錮時長增加0.25秒,還是一般。
龍女增強針對龍女,一場最少拿到三條小龍才有明顯傷害,爆發增強,被動打龍傷害,增加二技能魔法傷害算是不錯,但龍女出場率低,就是因為節奏被龍摔死太容易被針對,可以玩。
增強方面有兩個機制,一、增強以安妮璐璐、索拉卡護盾和回血不能對分身使用,這是增強面對隊友不用擔心給分身,面對對手不用擔心露露那一下,三技能傷害給錯分身啊,二、這是個很重要的機制,增強會議過程中可以閃現,閃現後立即產生位移附帶的效果,這個位移算上了位移技能,類似於瑞文的第三段折翼之舞,這種技能會極大地增強。
下期是所有削弱英雄和手感。