今天凌晨一點半左右,iOS15.0版本推送了,個人體驗一段時間後,個人建議可以升級。
推薦理由如下:
一、安兔兔跑分結果供參考
下圖是iOS15.0安兔兔的三次跑分結果,一次46萬多,兩次52萬多,相對來說應該比較準確了。第一次是重啟後馬上測的(CPU還沒睡醒?),第二次是緊接著再測的,第三次是玩了一會兒遊戲,使用了幾個APP後再測的,看時間就知道。
之前的14.8版本我也跑過兩次,一次48萬多,一次是52萬多,微頭條發過。
大體來說,兩個版本的跑分相差不大,維持在一個水平。其實我不大相信這個跑分,但是很多機友似乎比較在意,索性花點時間測一測,心裡也有個估計。
二、流暢度體驗給人驚喜
雖然看安兔兔的跑分結果差不多的樣子,但是沒想到流暢度方面體驗卻有所不同。
我有種感覺,就好像是從3G過渡到了4G,或者說是4G升級版。首先是APP的開啟響應變快了一些;其次程式裡面的各種功能的點選跳轉速度更快了一些。這應該不是錯覺,或者心理安慰,畢竟天天在用,這種判斷應該是有的。
總結來說,要麼14版本有限制,要不就是15.0版本有最佳化。整體的流暢度有了一定的提升,體驗更好了。
三、發熱、續航情況初步判斷
安兔兔兩次接連跑分的時候發熱比較明顯,最後那次發熱比較輕微,不至於變成暖手寶。
玩遊戲的時候,有點發熱,在可接受範圍,大致和14.8相當,甚至可能稍微好一些。這個貪食蛇的小遊戲,不僅很會發熱,耗電也相當猛烈,吐槽一下。
目前快速充電過程中,背板很涼爽,完全沒有發熱的跡象。
基本可以判斷,15版本的發熱控制還是比較好的,個別APP功能使用時可能略有出入,特別是小遊戲。
至於續航,大家可以看看安兔兔跑分這張圖,三個時間段電池圖示電量的變化。
每次測評損耗電量在5%-10%之間,兩次測評後,我玩了遊戲,使用了APP,電量就來到65%左右,這跟我之前在14.8測試結果差不多,並沒有感覺到耗電量有特別大的異常。
後續穩定使用一段時間,如果發熱著實控制得好,那麼續航應該不會崩。當然,驚喜應該不至於,畢竟我89%的電池健康度和水果本身電池的容量限制,能維持住,我感覺就挺好了。
總結:我的機型是XR,個人感覺可以升級,很值得期待,其他機型請各位自行斟酌。至於15.0版本的新功能隨便搜尋一下都能看到,這裡不再重複了。很多圖示和資訊顯示方式發生了變化,用起來還是比較新鮮的。
後續如果有其他變化再補充說明。