英雄聯盟LOL從開服老英雄就有一種機制的技能,就是提高某一種屬性時會同時提高另一種屬性(如生命值,法力值,法術強度等等)。目前這個機制感覺快被拳頭放棄了。
下面就來盤點一下這些技能效果,很多都已改版。不知道有沒有大家懷念的英雄。
曾經的流浪法師瑞茲,改版後符文法師。
法力值越高技能法傷越高。
超負荷(Q)瑞茲的主力輸出技能,扔出一團雷電球,基礎210傷害加0.45法術強度加成再加法力值的10%的傷害
被動:奧術專精
瑞茲的技能會基於額外的法力值造成額外傷害。而且100法強增加5%最大法力值。
鍊金術士辛吉德
老版鍊金法力值越高血量越厚。
被動:生命壁壘
辛吉德的每10點法力值將提供額外的2.5點生命值。
猩紅收割者 弗拉基米爾
生命值法術強度互相轉化提高。
被動:血色契約
每25點生命值會增加弗拉基米爾1點法術強度,每1點法術強度會增加弗拉基米爾2點生命值。(該效果不會迴圈疊加)
武器大師賈克斯
初代的武器可謂是充滿力量的血牛,攻擊力法強都能加生命值。
被動:武器專精
賈克斯對武器和護甲的非凡技藝,使得他能在獲得裝備後變得更為強韌:每點由物品所提供的攻擊力,將為Jax增加3點生命值;每點由物品所提供的法術強度,將為Jax增加2點生命值。
當時還應該叫暗影之拳,法強轉化額外法傷,攻擊力轉化為法術吸血。
被動:戰法雙修
獲得20法術強度後,阿卡麗的攻擊附帶10%額外的魔法傷害,每5法強提高1%效果。
獲得10攻擊提升後,阿卡麗的法術附帶10%法術吸血,每5點攻擊力提高額外的1%效果。
龍龜堆護甲加攻擊。
被動:錐刺甲殼
拉莫斯將25%的護甲值轉化為攻擊力。
曾經的哨兵之殤,聯盟最強的法坦。
被動:符文石膚
加里奧將50%的法術抗性轉化為法傷。
血港鬼影派克,生命值轉化攻擊力。新手很無奈怎麼肉不起來?
被動:溺水之幸
派克無法從任何來源(裝備、符文等)中獲得額外的最大生命值加成,而是會獲得攻擊力作為代替。
寒冰暴擊傷害轉化減速效果,再打出額外傷害。
被動:冰霜射擊
艾希的攻擊會讓目標減速,並使艾希對這些目標造成更高傷害。艾希的暴擊不會造成額外傷害,但會對目標施加一個強化版減速效果。
這倆劍客兄弟,改版後溢位暴擊變攻擊力。
被動:浪客之道
當暴擊機率超過100%後將轉換為額外攻擊力,每溢位1%的暴擊機率,將轉換為0.5攻擊力。
可能是這些技能效果都偏後期,遊戲時間長裝備好才能發揮最大強度,漸漸被拳頭放棄了。
不知道大家有什麼想法呢?