縱觀虛擬現實在各行各業的應用,虛擬現實技術目前依然處在零星的、散狀的實驗階段。其中技術限制因素固然重要,更重要的是不能孤立地應用虛擬現實技術,要藉助智慧手機時代形成的數字創造、數字市場、數字消費、數字資產的模式,迅速拓展,在細分領域佔據領先的位置。
譬如旅遊業,單純地建立逼真度非常高的風景名勝在VR中供人欣賞是沒有出路的。再美的風景,大家多看幾次,也就厭煩了。旅遊的本質是人與人的共同經歷。與你同行的人,遠比看到的風景更重要。在虛擬世界中,必須營造出比物理世界更加豐富的體驗,這才是勝出的根本之道。這就歸結為元宇宙的兩個特徵:沉浸感和社交網路。