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本期我們來說一說,童年經典射擊遊戲,《反恐精英》系列,也就是CS,當年最出名的三部作品就是1.5版本,1.6版本和零點行動版本,大部分人都玩過,那這三款作品,那究竟誰才是真正的老經典呢?
先來說說 CS1.5版本:
該作在1999年發行,也算得上是《反恐精英》正式版裡面的第一款遊戲,因為在之前還存在過1.1、1.3等測試版,而1.5是正式發售的那個版本。
當年家家的電腦還沒有普及,就算網咖也是稀有的,玩家們真正認識到《反恐精英1.5》大概在2000年以後,那個時候城裡開始出現網咖,雖然遊戲沒有多少,但那個時候的《CS1.5》就已經稱霸全網。
在當時遊戲裡面的細節很逼真,在前進時,可以看到眼前的那個手臂,而且上面還能展現出血管和筋絡,雖然比不上現在的遊戲物理引擎,但是在20多年前能有這樣的效果,已經很強大了。
遊戲裡面最重要的就是那些槍械,在選項欄中,甚至連武器的產地,武器的一些介紹,都詳細地附在上面。
當年經常玩的人,根據快捷鍵和武器的特點還起了一些外號,比如管裡面的M249輕機槍叫“B51”,MP5衝鋒槍叫“快豆”,管AUG自動步槍叫“微瞄” ,M4卡賓槍叫“警7”,還有管裡面的AWP狙擊步槍叫“大杆”。想想這些,當年還真挺有意思的。
但你可能不知道,我們當年在網咖所玩的《反恐精英1.5》屬於“學習版”只能透過網咖的區域網,與本網咖的玩家進行對戰,而無法進行網際網路對戰,就即使是這樣,《反恐精英1.5》也陪伴了不少人,走過了童年,走過了青春。
那你認為《CS1.5》是真正的經典嗎?
再來說一說CS1.6版本:
這部遊戲屬於《反恐精英1.5》的續作,兩者僅相差一年,1.6在2000年發行,它要比1.5版本的畫質更好一些,素材比較高畫質,視覺效果明顯提升。
本以為CS1.6要代替老版本的CS1.5,但兩者都比較優秀,成為了網咖共存的熱門射擊遊戲。當年CS1.6裡面的玩家要超越了1.5,因為它的畫面要更好,模型更細膩,遊戲裡面最受歡迎的就是爆破模式,老玩家能在裡面玩出各種花樣,讓你找不到規律。
同時在這個遊戲裡面還出現了很多大神級玩家,不僅作戰經驗豐富,任何武器打得也很準,尤其是使用狙擊步槍,萌萌新玩家基本上不是對手,只要一露頭就會被放倒。
CS 1.6當時也有一些負面影響,由於是21世紀的新鮮產物,使很多正在讀高中,甚至讀大學的學生沉迷於它,有的人會放棄上課,有的人會晚上偷偷離開寢室,目的就是為了能上網咖,玩一會CS1.6。
它相比1.5,除了畫面提升以外,其餘的真沒有太大的變化,簡單的形容,可以說是一款“換皮遊戲”,但它在當年受歡迎的程度也是有目共睹的,那你認為CS1.6是真正的經典嗎?
最後再來說一下 CS零點行動:
它對比前兩部作品,不管是畫面玩法還是遊戲性,都改變了不少,還加入了人物的新造型和新地圖。該作在2003年後期推出,雖然僅相差三年,但最讓玩家意想不到的是,裡面還加入了關卡模式和任務模式,玩法變得更加多樣化,讓玩家重新認識了一遍CS。
這部遊戲上線後,很多人都紛紛嘗試闖關模式,裡面有10多個關卡,玩起來比較簡單,也沒有重複性,甚至裡面還有人物的對話和人物的交流,玩起來能感受到一種像《半條命》的感覺,而不是傳統的CS。
遊戲裡面的任務模式也比較好玩,同樣也可以自由選擇地圖,自由選擇區域來執行,玩家所操控的角色身後還會跟隨一幫隊友,每一個士兵都有固定的任務,而不像競技模式那樣走來走去,任務一開始,隊友都按照自己的目標移動,有的任務是殲滅所有敵人,有的是拆除炸彈,有的是解救人質,並且都有規律可循,敵人都會在固定的場景中出現,玩起來也比較簡單。
雖然它是新作,但傳統的爆破模式和團隊模式依舊保留,那個時候的網咖也已經開始完善,雖然我們玩的依舊是“學習版”,但網咖已經有了CS的單獨伺服器,可以與更多線上玩家對戰,就像網際網路一樣,那個時候的家庭網路也普及,玩家也能透過對戰平臺進行線上對戰。
總體來講,《CS零點行動》的玩法、內容和遊戲性要超過之前的1.5版本和1.6版本,但玩過這個版本的人要遠比1.5版本的人少,甚至有很多80後的玩家都不知道這個版本的存在,要說經典程度,CS零點行動可能比不上前兩代。
所以說這三款作品當中,最經典的還是1.5和1.6,而1.5也要更受老一代玩家的喜愛,因為畢竟它也是很多人的第一部遊戲。
那本期的遊戲內容就到這裡,那以你個人認為,這三款CS誰才是真正的經典呢?請在評論區中表達吧!想要了解更多,請記得關注,我這大T,下期繼續為大家更新。