根據廣大大 App Intelligence 等模組資料,筆者整理出2022年1月全球移動遊戲收入、下載、投放TOP10榜單,幫助更多移動應用從業人員瞭解全球移動市場變化趨勢。
收入TOP10
沙盒遊戲【Roblox】1月登頂App Store收入榜首,總收入7570萬美元,環比增長9.4%;其Google Play收入略有下降,總收入2850萬美元,環比下降0.7%。
米哈遊【Genshin Impact】1月雙卡池再次開啟,強力角色“甘雨、鍾離”成為其收入保證,1月App Store收入達到5780萬美元,環比增長59.7%;Google Play 收入3480萬美元,環比增長35.4%。
Supercell旗下兩款老牌產品則出現了不同程度的收入下降,【Clash of Clans】1月App Store收入僅3180萬美元,環比下降17.2%;【Clash Royale】1月App Store收入3040萬美元,環比下降36.1%。
下載TOP10
接下來讓我們看看下載榜,1月全球移動遊戲下載榜中,益智休閒類產品表現強勢,佔據上榜產品總數的60%。登頂App Store下載榜首的是一款模擬塗色遊戲【Coloring Match】,1月總下載量達到500萬次,環比增長38.9%。
Playrix旗下【Homescapes】1月App Store下載量大幅提升,總下載量達到280萬次,環比增長100%。
Google Play上榜的10個產品均呈增長趨勢,其中增長最大的是Good Job Games旗下益智遊戲【Sponge Art】,該產品於2021年12月正式上線,2022年1月下載量直線提升,總量超過1100萬次,其中印度地區對於下載量的貢獻最大,1月該遊戲下載量的56%都來自印度。
投放TOP10
接下來我們來看看投放排行榜,新連資訊旗下新遊【聖樹喚歌】1月iOS投放素材去重後超過4200組,登頂2022年1月全球移動遊戲投放榜。
莉莉絲遊戲【Rise of Kingdoms】1月Android端去重創意組數超過6500組,環比增長36.6%,為1月Android端投放冠軍。
1月iOS端投放增幅最大的是YANG STUDIO【The Soul Guardian】,去重創意組數超過1900組,環比增長超過253%。
以上便是2022年1月份App Store和Google Play移動遊戲的下載收入情況,以及全球移動遊戲投放洞察
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