2021年8月30日,公司釋出2021中報顯示:上半年實現營收75.39億元,同比下滑5.63%;歸母淨利潤8.54億元,同比下滑49.77%;經營活動現金淨流量12.54億元,同比下滑48.82%。2021Q2營收38.18億元,同比下滑12.09%;歸母淨利潤7.37億元,同比下滑24.10%。
盈利略超預告區間,二、三季度業績穩步釋放。上半年,公司整體業績略高於此前預告上限;其中,手遊業務收入70.67億元,同比下降4.65%,但較2019H1增長30.22%;頁遊業務收入4.6億元,同比下滑18.58%,主要源於玩家不斷向移動端遷移所致。單季度看,Q2盈利已經恢復到正常水平,較2019Q2增長27.29%。同時,隨著前期投入的回收和新產品上線加持,公司預計2021Q3實現歸母淨利潤7.46億元-8.46億元,同比增速33.21%-51.07%,環比增速1.22%-14.79%;營收的環比增速超15%。
遊戲行業精品化從口號到趨勢,公司新一輪研發向轉型初步成功。制度革新+人才體系完善+戰略清晰,成功轉型初步驗證。公司以人才為核心,完善一系列管理制度與人才體系革新,具體包括收購極光網路與廣州三七剩餘股權以繫結核心管理團隊;引入全新職級發展雙通道,更好激勵專業化優秀人才,職級成長體系更為清晰、明確;內部構建“三七大學”、內部培訓課程等層次化人才培養體系幫助員工創新、成長。同時,在多元化、精品化、全球化的戰略指引下公司確立雙核(MMORPG+SLG)+多元(卡牌+模擬經營+女性向+泛二次元等)的產品佈局策略,藉助流量運營優勢逐步打磨自研精品,從立項機制、專案激勵等方面支援多元化品類拓展。
傳統ARPG賽道基本盤穩固,多品類、全球化逐步開啟成長空間。傳統ARPG優勢賽道貢獻業績基本盤,對傳奇&奇蹟IP保有情懷的中年男性是穩固的使用者基本盤,支撐傳奇類大盤維持300億左右規模,公司借精進的流量運營能力保持賽道優勢地位。同時,以《斗羅大陸》、《榮耀大天使》為代表的新一代ARPG正在尋求年輕向創新與品質全面升級,爭取遊戲審美更加苛刻的Z世代使用者。SLG、卡牌、模擬類等新拓賽道開啟業績彈性與成長空間,其中,出海主打融合創新的SLG《Puzzles & Survival》、《江山美人》已斬獲不俗業績,多次躋身2021年出海收入榜單;在研的《斗羅大陸3D》立足卡牌玩法、意在撬動二次元賽道,年輕向爆款IP疊加遊戲品質全面升級,有望成為公司2021年重要增量;此外,公司透過代理《一千克拉女王》與建立“螢火”工作室切入女性向賽道。
深度延續“精品化”,自研取得長效突破。重磅策略卡牌手遊《斗羅大陸:魂師對決》7月22日上線以來資料表現優異,預計8月流水超7億元,是公司轉型自研成功的標誌。在立項時,公司反覆打磨,製作週期長達兩年。在研發技術方面,公司採用次世代引擎的頂尖技術,統一了研發的技術文件和底層邏輯,明確了次世代工業研發的流程,為未來3-5年的研發、技術和美術等方面都打下了堅實的基礎。在運營方面,公司調整了此前的爆量模式,採用精細化、分批次引入使用者的方式,既減少了廣告投入浪費、又有效提高了產品ROI。整體來看,該款遊戲形成了一套可繼承和不斷迭代的方法論,能夠有效提升後續研發的效率,讓公司可以更加集中資源、提高遊戲產品的創意。
海外業務創新高,全球化戰略佈局顯著提速。上半年,公司海外業務收入20.45億元,同比增長111.04%;營收佔比27.13%,同比增加15pct;預計今年底海外業務收入佔比能達到30%。公司海外業務發展迅速的主要原因有:一是,公司調整了海外的經營方式,由原來的“分割槽突破”調整為按照賽道和品類做組織架構來發行。新策略下,發行人員對產品的理解更加深入,有效提高了本地化運營效果。二是,公司構造了“自研+投資參股CP”的產品戰略體系,在產品供給端進行多元化佈局。在產品研發過程中,公司發行團隊會與研發深度結合,有效利用自身多年的海外發行經驗,提升產品的質量和生命週期。《Puzzles&Survival》(三消+SLG,主打歐美市場)、《叫我大掌櫃》(中國古風+模擬經商,主打東南亞市場)等產品上線後,長期穩居各地暢銷榜前列,目前的流水仍在爬坡期。
長期堅持“雙核+多元化”戰略,產品儲備飽滿,助力未來業績釋放。
未來3-5年,公司將立足“雙核+多元”產品戰略,推動雙核(MMORPG和SLG)+多元(卡牌、SRPG、模擬經營、泛二次元、女性向)品類發展。從目前的產品儲備來看,主要集中在MMO、SLG、卡牌和SIM等品類。其中,在國內有9款MMO(4款自研)、6款SLG(2款自研)、5款卡牌(1款自研)、2款SIM(1款自研),在海外有7款MMO(4款自研)、6款SLG(2款自研)、3款卡牌(2款自研)、2款SIM(1款自研)。產品儲備豐富,版號獲取節奏正常,未來業績有望逐步釋放。
投資建議:公司自研轉型得到初步驗證,海外業務逐漸貢獻第二驅動力。短期新產品上線表現優異,中長期的產品儲備豐富、品類多元化,有助於未來業績的逐步釋放。預計公司2021年/2022年/2023年營收179.28億元/215.13億元/251.70億元,歸母淨利潤26.50億元/31.73億元/36.14億元,EPS為1.20元/1.43元/1.63元,對應PE為16.62倍/13.88倍/12.19倍。
近期政策關於著重防止未成年人沉迷的監管方向已較為明確,遊戲板塊整體估值也有所回撥。公司作為遊戲行業第二梯隊,考慮到未來三年的業績增速,以2022年為基準給予公司15-20倍PE,對應合理價格區間21.45元-28.60元。給予公司四星評級推薦。
風險提示:政策監管變動;市場競爭加劇;流水不及預期;產品上線延遲;核心人員流失風險。