隨著移動網際網路的普及,網民逐漸養成網購習慣,各類企業也紛紛轉型網際網路,將原有業務模組搬至線上,讓企業能夠最快速服務消費者,而“電商板塊”也成為了各個企業的佈局重點之一。
上線電商平臺,就不得不說入口問題,想要有流量有客戶模式這個東西很關鍵,一個好的模式往往會讓平臺在“百花齊放”的電商業務中脫穎而出。
市場上面的模式玩法很多,但都離不開一個東西,那就是分銷體系。在基於賣貨和分銷上做的模式才能更快更好的裂變。
講到電商平臺營銷賣貨的模式玩法,我們就必須講講拼團、拼購返利、全民拼購這三個
一開始最簡單拼團就是成團的優惠的模式,這個模式只有需要購買商品的消費者才會去購買去使用。這個模式可玩性不是很高,怎樣才能讓其他消費者也參與進來呢?
後來拼團返利模式出來了,玩法如下圖所示
這個模式一出來的時候吸引了眾多消費者來參與,該模式的亮點在於不中獎,當參團的消費者不中獎時就可以獲得返利紅包,這樣下來就會出現同一個消費者一天玩幾次十幾次的情況。但是這個模式也有缺點,就是不夠變通,返利的方式比較少,消費者玩了很多次之後就會老想著不想中產品,因為家裡堆了一堆同樣的產品。
這時候又開發出來一個版本,在這個版本拼團的產品不再單一,返利的方式增多,可玩性比上一個版本強得太多了,玩法如下圖所示
如果商城接入了O2O版塊引實體商家入駐(如餐飲商家、美業商家、娛樂商家等),中獎的消費者還可以用中獎而不需要的產品換成購物幣進行抵扣消費。就這樣返利多樣化、獎品多樣化,讓消費者玩個幾百次也不用擔心家裡的東西也堆不下、沒地方用等難題,還可以與線下實體商家互相導流,實現線上線下共利共贏的局面。
加上分銷體系的直接推薦獎勵、間接推薦獎勵、團隊獎勵、區域獎勵等,讓消費者的自我裂變速度得到更快的提升。
除了拼團系列還有盲盒電商(對標泡泡瑪特)、盲盒社交電商(對標盲盒交友)、廣告電商(對標Gcat)、2+1鏈動獎勵(對標美麗天天秒)、眾籌(對標泰山眾籌)、秒殺(對標思購臻選)等眾多模式,小編就賣個關子留到下次講解。
需要更詳細的模式解讀、波比計算、其他模式或者想做這一塊的讀者可以聯絡小編