2021年已經過去將近一個月了,對數碼產品來說,元旦過後農曆新年之前的這段時間其實也是回顧去年產品的表現,展望明年發展的最好時機。可能也是出於同樣的考慮,中國移動終端實驗室在1月26日10點正式釋出了《中國移動2021年智慧硬體評測報告(第二期)》,以運營商的角度用權威的裝置和測試方式對具有代表性的手機進行測試。
這次釋出的《報告》延續了過去釋出的模式,將各測試機型以多個維度分組測試,測試報告也更具有代表性。那麼在這次的《報告》中有哪些機型或類目的測試結果值得我們關注呢?
通訊能力是手機之本
首先,我們來看看手機作為通訊工具的根本:通訊能力。儘管這幾點大家收到的簡訊大多數都是驗證碼,接到的電話大多也是外賣送餐,但手機強大的通訊能力依舊是高度發展的行動網路的基石,畢竟誰都不希望自己一進地鐵站就打不開健康碼吧。
從中國移動的測試結果來看,高通無疑是此次通訊能力測試的最大贏家:無論手機售價在4000元以上、2500元以下或兩者之間,排名前三的手機均採用來自高通的移動方案。其中榮耀Magic 3、榮耀Magic 3 Pro和小米11青春活力版分別位列4000元以上、2500-4000元和2500元以下三個價位的評分榜首。
當然了,手機通訊能力好壞並完全由手機晶片平臺決定,軟體演算法和手機硬體設計同樣起到了關鍵的作用。比如在天線上行發射效能的單項測試中,小米MIX4、小米civi和Redmi Note 11就分別位列各自價位榜首,在網路覆蓋較差的地點也能為使用者提供較為不錯的上網體驗。
但要說到多天線吞吐效能和資料傳輸效能這些影響綜合使用的測試專案,榮耀的技術顯然更勝一籌:榮耀Magic 3和榮耀60Plus分別拿下了4000元以上和2500-4000元價位的榜首,小米僅憑藉小米11青春活力版拿下2500元以下的榜首位置。和去年的上一期測試結果相比,Redmi在通訊能力方面的提升還是非常顯著的,但如果對比品牌的整體表現,小米、榮耀和OPPO在通訊能力方面顯然還是有一定優勢的。
但最讓人感到意外的還得是iPhone的表現:根據測試報告,在多天線吞吐量效能測試中iPhone 13 Pro Max的分數居然位居4000元以上手機的第二位,超過了vivo X70 Pro+的等一系列手機,僅次於榮耀Magic 3。考慮到這項測試體現的是手機城市綜合場景下的資料表現,iPhone的成績顯然是A15訊號改進的最好證明。
從iPhone積極改善訊號上不難看出,手機廠商對5G網路的看法已經從曾經的“噱頭”轉化成了更加貼近日常使用的“功能”。儘管基於5G的“殺手應用場景”還沒出現,但手機廠商已經認可了5G網路的概念,接下來也會繼續推進5G網路的技術發展,為5G網路生態準備發展的土壤。
發熱和續航結果爆冷
功耗方面的表現和上一次測試結果較為類似,採用聯發科晶片的手機在功耗測試中依然有著較為出色的表現。但就像在通訊測試中的表現一樣,全新的蘋果A15晶片無論在功耗還是發熱控制上都有著出色的表現。以發熱表現為例,iPhone 13 Pro Max的表面溫度力壓小米MIX4 ,vivo X70 Pro+等一系列手機。
甚至在公用功耗測試中,iPhone 13 Pro和iPhone 13 Pro Max的表現也優於大多數4000元以上價位的手機,僅次於小米MIX4。換句話說,憑藉A15仿生晶片,蘋果可以說已經擺脫了過去訊號差、電池不耐用的標籤,在iOS之外也擁有了一定的硬體競爭力。
說到功耗測試和遊戲時的發熱,那遊戲效能自然是繞不開的重點。在手機遊戲測試中,測試中心選擇了6款熱門手機,其中除了5款傳統的旗艦手機外還加入了紅魔6s Pro遊戲手機。而在流暢性測試中,紅魔6s Pro確實也是幀數表現最穩定的手機。iPhone 13 Pro Max在過載場景幀數穩定性較差,其餘手機也都出現了降頻的情況。
但在遊戲測試的續航階段,iPhone 13 Pro Max的表現卻反超其他手機,5句重負載遊戲下耗電僅25%,而其他手機的電量消耗都在30%附近,紅魔的電量消耗更是超過了50%。發熱測試中iPhone,小米MIX4和榮耀Magic 3的溫度處於第一梯隊,但紅魔6s Pro溫度最好,超過了50攝氏度,結果令人驚訝。
而在載入速度、畫質和音效專案中,iPhone 13 Pro Max都有著最好的表現,相信這也是實驗室決定將iPhone 13 Pro Max選作最佳遊戲手機的原因。
說實話,當我看到報告中游戲手機的表現還不如不同的旗艦手機時,我確實感到震驚。要知道遊戲手機之所以誕生,其終極目的就是用更強大的效能和散熱配置,執行旗艦手機帶不動的手機遊戲。但在我看來,遊戲手機說到底只不過是晶片散熱瓶頸下的一個臨時解決方案。只要旗艦晶片能像A15那樣在效能、公號和發熱中肇東平衡點,遊戲手機將失去存在的意義。
易用性越發重要
在測試報告中,我們也找到了一些過去難以量化的測試維度比如系統的流暢性和易用性。我們先來看看流暢性的資料:針對系統典型應用的啟動時延,小米、榮耀和Redmi的表現較為出色,其中小米更是4000元價位的榜首。但在硬體效能、系統最佳化和第三方軟體適配這三大因素的影響下,在第三方應用連續啟動這種接近日常測試的專案中,iPhone 13系列的表現最好。
至於易用性方面,和大家想象的不同,常被稱作“老人機”的iPhone表現並不出色,從系統來看,在三個價位中MIUI都有著更好的易用性得分,相信這有賴於MIUI等國內手機品牌作業系統在本地化方面的最佳化和適配。除此之外,報告中還特別提到MIUI手機的一致性較好,不因硬體配置不同而進行作業系統的差異化設計。換句話說,高階手機有的功能,入門手機同樣也能享受到。
換句話說,和國產的MIUI、EMUI相比,不接地氣的iOS在實用性方面顯然還是有一些差距。這也從另一個角度印證了國內使用者對廣告、隱私和易用性之間的考慮。不可否認的是,iOS在系統許可權管理方面確實有大量的優勢,軟體生態也更為健康。但由於iOS需要面向全球使用者,在功能上多少有些取捨。如果蘋果想進一步提高在中國市場的佔有率,為iOS帶來真正的本地化功能會是一個不錯的入手點。
軟體讓手機行業再次洗牌?
縱觀整個測試報告,不難看出5G時代給不少品牌帶來了全新的機遇。在4G時代,高通一直是手機晶片行業的“霸主”,憑藉硬體和軟體的優勢,高通的8系旗艦晶片也一直是各大手機品牌在規劃手機時的首選晶片,甚至在5G初期,蘋果也在iPhone中使用了來自高通的5G基帶,試圖以此作為手機競爭力的補充。
但在5G時代,聯發科抓住了高通驍龍與蘋果A14的空檔,憑藉工藝的優勢實現了產品飛躍。同時聯發科5G晶片的價效比也同樣讓5G技術有了更大的覆蓋面。可以說5G給了聯發科超車的機會,而聯發科為5G打開了更廣闊的市場。
儘管現在還沒有必須使用5G的場景,但考慮到手機行業突飛猛進的發展速度,5G發展的土壤必將孕育出屬於5G時代的應用場景,到那個時候,5G自然可以擺脫“徒增功耗”的罵名,展現真正的實力。
除此之外,《報告》也強調了軟體在手機競爭中的重要性。無論是幫助iPhone在遊戲環節取勝的iOS還是幫助小米、Redmi在易用性上奪得頭籌的MIUI,系統的參與讓手機競爭有了更多的維度和應用場景,同時也給在晶片領域優勢不明顯的小廠一個彎道超車的機會。可以預見的是,軟體在未來對手機的影響只會越來越大。在硬體選擇並不豐富的2022年,軟體將是手機品牌展開競爭的最好戰場。