廢話前言:
如今的電競顯示器規格的真是越來越強大了,對應主流遊戲顯示卡基本也是可以滿足其需求了,只不過還沒等到好時候吧!懂的都懂!對於大部分遊戲玩家真就很難做到兩全其美來著,所以當下入手電競顯示器,貌似依舊還是主流的 2K 高刷更實際一些,那麼綜合考慮之下,入手了這臺微星家的 MPG321QRF-QD,因為其採用的是 IPS 平面屏,撮合著用!基本也可以滿足到個人的辦公需求,算是兩者兼得吧,自己使用過一段時間,感覺還不錯,到手拍了些開箱照片,補個分享展示一下。
開箱展示:
首先是開箱,箱體用的是彩色印刷,搭配顯示器背面的圖案展示,左下角標註型號 MPG321QRF-QD 及各種規格圖示文字示意,左上角 MSI 龍盾信仰標誌,右上角螢幕規格 32" WQHD 2560 × 1440。
內盒用的是常見的成型白色塑膠泡沫包裹保護,分層放置,頂部放置了支架底座及相關的連線線等,夾層則是顯示器螢幕。
相關附件包含有,各類線材、各類說明書、各類螺絲、裝飾板、支架和底座等,連線線材包含有,電源連線線、HDMI連結、USB-B to USB-A 連線線、DP連線線、Type-C連線線。
簡約偏方正的底座,不怕佔用太大的桌面空間,對角的凹凸造型刻畫,突顯電競顯示器的身份吧。
支架帶有收線孔設計,居中位置採用的是鋼琴烤漆的亮面修飾,點綴GAMING的文字標識。
底座由純金屬材質打造,另還帶有防滑墊,支架的安裝對位插上即可,然後透過底座的螺絲固定住,帶有套環可以直接手擰,不需要使用工具。
螢幕 100×100mm VESA 標準支架介面,但並非免螺絲的設計。
內建電源的介面,介面部分擁有 2 個 HDMI 介面、1 個 DP 介面、1 個 Type-C 介面( 傳輸訊號的同時,另支援 15W 充電 )、1 個 USB 3.2 GEN1 Type B、1 個 USB 3.2 GEN1 Type A,3.5mm 音訊介面。
左側邊上拓展出來的介面,兩個 USB 3.2 GEN1 Type A 及耳機麥克風介面。
顯示器右下沿,白色的電源開關,帶有指示燈功能,旁邊則是兩個固定滑鼠線夾的固定孔,搭配有附件使用。
右下沿則是一個 Macro Key,可透過驅動設定一些對應的功能,這個位置上同樣給到兩個固定滑鼠線夾的固定孔,所以無論是左手滑鼠,還是右手滑鼠,均可以使用附帶的滑鼠線夾。
OSD 選單控制採用的是五維搖桿按鍵,造型有點不一樣,古銅色也非常的特別,另還可以透過搭配的驅動軟體實現控制,相比手動設定更為的快捷和方便。
背面整體外觀延續了自家電競顯示器的設計風格,採用了切割式的視覺ID,面板由拉絲面+亮面+磨砂面組合而成,整個的電競感滿滿,不過大部分人估計都是靠牆擺放也看不到就是了。
左邊拉絲面一個龍盾浮雕 LOGO 點綴。
交叉亮面位置開機會帶有一道 ARGB 燈光。
產品展示:
ARGB 發光效果,可透過搭配的驅動實現燈光效果的控制,且支援自家板卡周邊裝置的燈光同步,前提是電腦主機板與顯示器的 USB Type B 介面相連。
顯示器上桌點亮的效果展示,採用的是簡約的窄邊框外觀,螢幕實際尺寸 31.5寸(80cm),搭配更易於顯示卡帶動的 2560×1440 解析度,畢竟只針對於電競遊戲,大螢幕肯定會來得更爽一些。
採用 Rapid IPS 廣角液晶面板,具備 178° 的可視角度,最高 175HZ 的螢幕重新整理率、1MS GTG 的響應時間,1000:1 的動態對比度、95% DCI-P3 / 144% SRGB(CIE 1976) 色域、抖動10BIT(8BIT+FRC)色彩、支援 HDR600 及 NVIDIA G-SYNC。
下巴非窄邊款,居中 MSI 暗刻,下方位置帶有一個感光介面卡,可實現螢幕自動根據環境光源變化,智慧的調整顯示器的亮度,達到節能保護眼睛的效果。
右下方的電源指示燈。
接著可調整展示,上下調整範圍。
仰視和俯視角度調整範圍。
左右調整範圍。
角度約為 30°左右。
螢幕自帶的OSD選單預覽。
推薦使用 Gaming Intelligence 驅動軟體實現控制,設定更加的方便快捷,左側選單給到多種預設場景模式,右側選單 Ambient RGB light( RGB 燈光開關)、brightness control(自動亮度選項),Sound Ture 和 Smart Crosshair(最佳化遊戲體驗),KVM 功能(可透過 TypeC 來完成多個裝置和顯示器的連線),下方則可快速的調整顯示器的相關規格引數。
除了常規的顯示器設定,Gaming intelligence 驅動還提供了額外的功能,可以調整到滑鼠引數、設定電源、投屏等功能。
另還有桌面視窗的拆分及佈局,可關聯到對應的應用程式。
對應螢幕右下沿的 Macro Key 按鍵,可以設定一些相應的功能,比如切換輸入模式、開啟關閉 RGB 、開啟內建標準鏡等等等。
屏攝展示:
支援的 HDR 600,也可以在 WIN 系統裡的顯示設定裡頭開啟,HDR 模式對比傳統的顯示模式,可以提供更多的動態範圍和影象細節,對於畫面光影的過渡及色彩的表現會來得更加的逼真自然,在看電影和玩遊戲的時候,開啟 HDR 會有更好的視覺體驗。
螢幕重新整理率需透過 NVIDIA 驅動開啟,DP 介面最高可支援 175HZ ,另支援 NVIDIA G-SYNC 防撕裂技術,同步顯示卡輸出給到玩家更好的遊戲畫面效果。
高重新整理率大概描述下,如圖重新整理率越高,輸出的畫面就會更多,實際體FPS遊戲中畫面的過度,也就會來得更加的流暢一些,更利於玩家在遊戲中的發揮。。
首先是全黑模式下的漏光表現,邊緣會有比較明顯的漏光,IPS 液晶面板的硬傷。
純白。
純屏顏色。
全屏圖片(均為原圖處理大小變化而已)
最後總結:
微星的這款 MPG321QRF-QD 除了具備有一款電競顯示器該有的素質,175HZ的頻率、1MS GTG 響應時間,且搭配了 NVIDIA G-SYNC 防撕裂技術;另外就是採用了 IPS 平面屏,造型外觀也相對剋制( 除了後背 ),還算是蠻適合專業的辦公使用吧,其螢幕色彩方面也還可以,具備有 95% DCI-P3 / 144% SRGB(CIE 1976) 色域及抖動 10BIT(8BIT+FRC)色彩、基本是可以滿足個人的需求;另就是帶有 Type-C 介面,可以外接到筆記本使用,具備分屏功能,蠻適合多應用場景的辦公人群使用;痛點的話,肯定是其 32 寸的螢幕,搭配到 2560 × 1440 2K 解析度(非 4K 標準),畫面會稍顯顆粒感一些,好聽就是更易於顯示卡帶動,說白了就是為了控制成本,對於不那麼追求畫面的 FPS 遊戲玩家,感覺問題不大!!!對於那些追求極致畫面的 3A 大作,建議追加預算!!!那麼以上就是本文的全部內容,感謝你的瀏覽,歡迎留言交流。