去年公佈的格鬥遊戲《師傅》中展示了許多的武打元素,吸引了不少喜歡武打電影的玩家,並且遊戲裡的“老化”和“成長”系統也別具一格。
不過題材選的好不代表最終的結果,具體好不好玩要上手體驗之後才知道
武俠版的只狼
《師傅》劇情開篇就是一起面門慘案,扮演罪魁禍首的正是玩家。我們會從這段劇情流程中學會一些基本操作,開始主角的復仇之路。普攻分為輕擊和重擊,能進行不同的連擊,可以在敵人虛弱的瞬間完成斬殺。看著像不像《只狼》,《師傅》的戰鬥也十分具有挑戰性,由於遊戲視角是第三人稱的原因,敵人的出招難以觀察,也不會有“子彈時間”來讓玩家充分反應。最核心的是遊戲中的招式十分繁多,玩家需要記背許多的出招表,越強的招式越難搓。
作為一款格鬥遊戲,自然具備許多酷炫的武打動作,然而那些單獨的招式不像其他主流格鬥遊戲那樣需要幾個鍵位同時組合,而是像音遊一樣需要把握節奏按出不同鍵位。在防禦方面也十分複雜,面對敵人不同的招式也要使用不同的防禦技能,見招拆招,長時間操作的話也挺費手的。
武器方面也十分接地氣,長棍,水管,酒瓶等武器也是武打戲中經常出現的,而且遊戲中還為不同的武器設計了不同的招式,甚至還可以打出“撩陰腿”這樣的陰招。
遊戲最創新的玩法:年齡系統
遊戲中主角佩戴的銅錢可以讓玩家復活,復活後主角的年齡會有所增長,年齡增加的多少由復活次數決定,第一次復活增加一歲,第二次兩歲,第三次三歲這樣依次疊加。主角初始年齡為20歲,上限為75歲,超過75歲未通關即為失敗,復活的次數越多老的也就越快。年齡的增長也伴隨實力的增長,每當主角老到一定階段,外貌和攻擊力也會產生變化,越是老練攻擊力就越強,但生命值也會伴隨衰老而下降。
不過,遊戲也為“手殘玩家”留了一條活路,玩家可以反覆挑戰同一關卡,每當再次通關時,主角的年齡也會重置,但已經在關卡中解鎖的物品會保留下來,因此不會太消耗玩家的肝。
遊戲的製作商就是中國武俠作品的重度愛好者,渴望打造出一款充滿活力的當代武俠遊戲。
遊戲在開發時也邀請了來自中國的武術指導,《師傅》裡的武打動作融合了中國武打的觀賞性和實戰技巧,目的是重現中國傳統的武術之美。
《師傅》將在2月8日首先登陸EPIC以及PS平臺,不過中文配音版還需要一段時間。
如果你真的中意這款遊戲,那就儘快衝吧!
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