好久沒有功夫題材的優秀遊戲作品發行給玩家遊玩了,這次Sloclap工作室宣佈反向跳票瓜瓜是沒想到的,將於2022年2月8日上線,誰不是看成龍李連杰電影電視長大的呢,對於很多有武俠夢的朋友絕對是翹首以盼,遊戲體驗大家應該可以放心,這種拳拳到肉的打擊感應該Sloclap經過研究的,確實很棒,對功夫題材作品感興趣不妨體驗一下。
《師父》是《赦免者》背後的獨立遊戲工作室Sloclap開發的新遊戲。這是一款以激烈的肉搏戰為特色的第三人稱動作遊戲,講述了一個年輕的功夫學徒在復仇的道路上,追捕兇手的故事。算是老年江湖背景了,劇情算是繼承江湖中傳統的身世與劇情。他沒有盟友,只能依靠自己獨特的功夫和能讓他起死回生的神秘吊墜,儲存住家族的遺產。
甚至有些媒體裡對這個功夫遊戲進行打分,總體分數是79分,無論是打擊感,打鬥畫面,及操作上都是值得這個高分評價的,就是操作可能有點難,對於一些喜歡只狼這種高難度的遊戲玩家就玩的很開心,可是對於一些像瓜瓜手殘的玩家可能不太友好,可是不得不說有挑戰才有成就感,對於這種遊戲機制華麗無比,原創性緊湊性的遊戲結構,還是戰鬥系統,真的很完美很讓人不得不愛。
玩家甚至可以很清晰的看到很多中式元素在裡面,無論是場景的佈局,及房屋架構裝修細節,都是有用心的去打造中式遊戲浸入感,讓人眼前一亮,對於一些看重風景的玩家來說,隨著劇情發展關卡透過,進入到下一個事件,無論是前期看到的華麗古典的中式房屋建築,到後面的破爛骯髒,這些因劇情而緩緩迭進的場景,這些無論是配音及畫面色彩都是有很大的差異性,在裡面甚至可以看到夜店等現代化都市化建築及設施。
而關於“吊墜”這個遊戲主角所擁有的金手指,玩家是透過死亡則增加主角歲數,歲數大了遊戲設定是攻擊高而生命力低,可以說是很符合江湖路數了,而年齡減少則反過來,攻擊力低生命力高,年輕人經驗不足而氣血旺盛,也說得過去。裡面也有“玉璽”這種加點器的存在,主要是屬性及技能加點,供玩家探尋多種武功路數及流派,作為動作類闖關遊戲算是一個創新點。
總的來說,現在市場上的功夫動作遊戲確實太少,沒有很大的可比性,這個遊戲瓜瓜還是抱有好感及期待的。對於喜歡武俠及動作遊戲的玩家來說,喜歡的話可以體驗一番江湖恩仇,拳拳到肉的打擊爽感。