一直以來,《最強大腦》這檔綜藝節目就是深受觀眾喜歡的。
對於普通老百姓來說,誰不想要看一些自己根本無法完成的挑戰呢?
正所謂得不到的永遠都是最好的,人都是會對那些達不到的東西而抱有期待的。
相信很多人都喜歡看武俠劇,明知道是虛構的,但是卻看得非常上頭,為什麼呢?
很簡單,因為人永遠都不可能有降龍十八掌和輕功的,所以大家就會對那些東西充滿幻想和期待。
尤其是現實生活中的這種,自己做不到別人卻可以做到,我們就會非常感興趣。
比如雜技,不就是做一些動作嗎?觀眾為什麼會喜歡看呢?因為自己做不到。
正是因為自己做不到,所以觀眾一直都非常喜歡《最強大腦》和《挑戰不可能》此類真人秀。
這些人都是普通的老百姓,甚至可以說他們就是活在我們身邊的鄰居、朋友、老鄉。
這些挑戰的選手越素觀眾就越喜歡,因為這樣觀眾才能看到真實。
這些年來,不管是什麼樣的真人秀,最重要的就是一個“真”字,一旦節目不真實了,這檔節目基本上就廢了。
為什麼現在的《最強大腦》老是被吐槽呢?
一方面就是觀眾覺得有點不太真實了。
畢竟之前發生過“作弊事件”,對於一檔考智商的競技類真人秀來說,一旦有了作假醜聞基本上就很難翻身了。
另一方面就是挑戰專案變得簡單了,正如一些網友吐槽的那樣,現在完全就是益智小遊戲,太小兒科了。
前面咱們說了,老百姓永遠都是喜歡那種不可觸及的東西,自己永遠做不到但別人可以做到的東西。
《最強大腦》一開始的專案確實就是這樣的,所以觀眾也就喜歡看。
一旦題目變得所有選手可以輕鬆完成,甚至是觀眾都可以完成挑戰的時候,那觀眾追這檔節目還看什麼呢?
帶著試一試的態度繼續追剛開始時間不長的第九季《最強大腦》。
說實話,總體來說還是比較失望的。
最主要的問題就是專案難度有點讓人太尷尬了。
現在節目已經播出到第四期了,對於前三期的專案難度咱就不說了,感興趣的話可以翻看我之前的文章,這次重點要說的是最新播出的第四期節目。
《最強大腦》第四期題目太翻車,觀眾秒解答案,選手卻急得團團轉。
第一,索瑪秘圖。
這個專案的名字還是很有意境的,乍一看有種非常古老的元素。
其實在這幾季的節目中,每個專案的名字都是取得很有詩意的,讓人聽了之後就很有感覺。
不過,作為一檔挑戰類真人秀來說,節目是否精彩還是得落在專案難度上。
這個專案從規則上來說還是相當難的,選手需要在30個異性體中至少找對三個。
很多觀眾一看到這樣的規則就會覺得很難,要不然節目組怎麼會準備30個異性塊只讓選手答對三個就算過關呢?
如果大家要是這麼想的話就正好中了節目組的圈套了。
我一開始也以為這專案是非常難的,要不然節目組也不會設計一個“直通名額”。
直到我看了專案的正式比賽之後才知道,是大家想多了。
這個專案的30個異形體不是更難了,而是讓本來有點難的專案變得簡單化了。
試想一下,在30個題目中只要任意地答對三題就算成功,這到底是更難了還是更簡單了呢?
或許有些觀眾還是有點不太相信,那麼接下來咱們繼續往下分析。
因為咱們不在現場,所以這30個異形塊道具的全貌咱們是看不到的。
不過,從白宇鵬獲勝之後節目組給出的正確選項來看,完全可以推測出來這個專案的難度有多麼小兒科。
從這個答案中可以很清晰地看到,這個異形塊從所有的面看過去都是完全一致的,頂多就是映象了一下而已。
除此之外,這個圖形也不是非常複雜,就是簡單的三角形而已,很容易記憶。
說白了,咱們普通老百姓記不住這一個三角形嗎?即便是在幾千個碎片中找這個三角形,那真的很難嗎?
咱們再來看一下這個異形塊,雖說不能看到全貌,但是從這個方向可以清晰看到,從六個方向看過去這都是一個十字架。
我就想問一下大家,在一堆干擾項中找十字架真的有那麼難嗎?
我不敢說咱們上去找得有多快,最起碼三五分鐘是完全可以找出來的吧!
在雙胞胎妹妹被淘汰之後,姐姐也說了這麼一句話“我們方法錯了,應該找容易記住的,因為這個就比較難記,就他們有的人三個面都是十字,找得非常快”。
雙胞胎姐姐說的“三個面都是十字”不就是我上面框柱的異形塊嗎?
這個專案要是單看規則的話相當難,但真的看了比賽之後才發現,難度太小兒科了。
因為節目組剪輯出來的畫面實在有限,我只能捕捉到一個三角形和一個十字架的異形塊。
不過,從這兩個異形塊就可以推測出來,在這30個異形塊中有很多這樣的極其簡單的異形塊,只要大家能找對方向就可以說穩贏了。
這樣的專案真的是隨便找一個觀眾上去都能秒解,不是嗎?
第二,康斯迭代。
這個專案的難度我覺得應該不用多做解釋了吧!
只要看了節目的觀眾都知道,在選手稍加分析和商量之後就找到了通解。
在這個專案中,所有的選手最後都完成了挑戰,也消除了X名額的淘汰危機。
說白了,節目組這個操作還是相當搞笑的,自己設計瞭如此簡單的一個專案,然後還給了選手九十分鐘的挑戰時間,在此期間可以連續發起挑戰。
換句話說,節目組此舉和讓選手直接完成挑戰有什麼區別呢?
話說在《最強大腦》的舞臺上做這樣的事情真的是讓人看得太尷尬了。
或許有些觀眾會說,是因為這些選手足夠聰明才想出了通解讓大家輕鬆通關。
對於這樣的說法我是有些不太認同的,接下來咱們簡單分析一下這個專案,大家看一下到底難不難。
“康斯迭代”這個專案一共分為兩個部分。
第一部分是推理,根據盤面外圍寫著的數字推理出目標圖形。
透過攸佳寧教授的解釋,這個東西叫“康斯推理”。
實話實說,我讀書有限,還真不知道這個知識點,但咱們用土辦法也能推出來。
不瞞大家說,我覺得這個推理還沒有掃雷有難度呢!
這個推理的原則就是先推大數字再推小數字,因為這樣可以把容錯率降到最低。
第二部分是黑白迭代。
表面來看這個六邊形的黑白迭代好像比之前的四邊形更難,實際上在這個專案當中其實是更簡單的。
節目組給到所有選手的題面都是一樣的。
透過觀察題面可以看到,這個題面是左右對稱的,這個難度就大大降低了。
大家從周世懂小朋友的答題過程中可以看得出來,這個東西是可以對稱點的。
實際上這個盤面用這種對稱點選的方法,只用四步就可以完成。
大家可以看一下我標註出來的圖形。
按照我標註的四步來進行點選,大家推理一下是不是就拼成目標圖形了呢?
我就想不明白了,一個四步就可以完成的挑戰,怎麼能被吹噓得那麼難呢?
縱觀這期節目的兩個挑戰專案,我可以不假思索地說,這是我在改版之後見到過最簡單的題目了。
這兩個專案簡直就不能用小兒科來形容了,簡直就是抓個人就能完成的挑戰。
在《最強大腦》這樣的舞臺上,這種專案難度可以稱之為是翻車的。
一開始看到規則還覺得有點難度,看了正式比賽之後所有觀眾都可以秒解答案,關鍵是選手卻因為這樣一個簡單的專案而急得團團轉。
為了能夠保證全員沒有人淘汰,從而不出發X名額的淘汰,白宇鵬在這期真的是東奔西走。
對於白宇鵬這種捨己為人的大格局,我必須給與點贊。
不過,話說回來,這麼簡單的專案有些選手卻完成不了,居然需要其他選手幫忙研究出通解才能完成挑戰,不得不說這是有些尷尬的。
既然這是《最強大腦》,那我們就應該把智商最高的人留下。
現在的專案難度已經降低到這個程度了還有人無法完成挑戰,那還留著他們幹什麼呢?
對於連這幾季的專案都完成不了的那些選手,我覺得淘汰是他們最好的選擇,大家覺得呢?