作者:Evo-45
【前言概括】
◆做為DNF第63個職業,合金戰士(俗稱五弟)新增了好幾組素材動作,從這點來看此職業還是挺重視的,上線後體驗了一下,整體感覺沒想象中的那麼糟糕,有一些亮點設計,是一個需要慢慢玩的職業,趣味性也有,別追求超一線偶爾休閒一下還是挺不錯的;
◆PS:本文中會有大量圖片和動圖,均為原圖展示未做壓縮處理,手機使用者請注意流量;
【三覺演示】
◆在拆解之前先看一段三覺演示:
◆從演示內容來看,大致分為“三個”階段:
- 1、變身定怪、一飛沖天
- 2、空中掃射、施放導彈
- 3、聚集能量、炮轟目標
◆接下來逐一拆解合金戰士三覺,看看都有哪些元素和內容;
【人物動作】
◆透過拆包人物動作共38個,以下為全素材截圖:
(點選檢視原圖)
◆透過上圖可見,與原技能演示進行對比後能發現不少細節:
◆這是三覺中人物的第一個動作,為接下來的控場定怪做準備;
◆雖然被亮光遮擋看不清,但對比查詢後是下面這組動作:
◆從五指張開到逐漸收攏,最終攥拳,這個過程伴隨著自身電流效果的施放,契合度非常高;
◆強控之後是沖天而起,細看之下人物身上並沒有什麼噴射揹包類裝置,就是這樣一飛沖天,難怪被形容為“鋼鐵俠”:
◆這裡有一處小細節“眼睛”,在其他職業三覺中,很少有這種表情刻畫;
◆原技能演示中,此處就這麼“亮眼”,導致看不清,好在動作明顯,且獨一份很好找;
◆進入第二階段後,人物動作幅度不大,但由於裝備全開,還是有不少細節可看的:
◆由於技能中將尺寸縮小,只能透過逐幀檢視一一對比,最終以上圖3組動作來表現空中打擊;
◆空中掃射以後是導彈發射,提取素材時看到這也著實震驚了一下,這改造絕對參考了馬克系列戰甲,至於哪款還望大佬補充;
◆接下來是第三階段,終結一擊,但由於演示較快,此處還有一套前序動作,一併展示:
◆不說做的好與不好,起碼設計上沒出現“BUG”;
◆最終打擊完成後是一段“超級英雄式”登場,至於這個動作致敬的誰,不言自明;
從以上內容來看,合金戰士的三覺設計,在細節上沒有大毛病,小細節也把控到位,附上一段人物動態演示圖供諸位鑑賞:
◆動態演示中,講武器收納起來的設計非常耀眼,話說天界科技是怎麼做到“壓縮”裝置的?
◆透過上文中展示的內容,不難看出合金戰士在動作設計上已經很用心了,值得鼓勵;
【場景素材】
◆展示完人物素材後,接下來看看三覺中都有哪些場景設計:
◆開局強控訂場中的素材,附帶電流效果;
◆強控過後施放出來的電流,動用了多套素材;
◆另外這裡還有一組人物身上的電流效果;
◆背景中的破敗建築選用了一整張素材,並不像其他職業三覺那樣屬於拼湊型;
◆一飛沖天時的噴射效果,堪比火箭發射了;
◆空中掃射時的素材,做的也相當不錯:
◆空中掃射完畢後,接下來是導彈攻擊:
◆雖然略顯模糊,可導彈素材設計的並不差;
◆爆炸效果倒是並不稀奇,不過效果倒是表現出來了;
◆終結一擊的時的素材表現,合併起來後是下圖:
◆合併之後的效果差不多就是這個樣子;
◆最後是“超級英雄式”登場,伴隨的特色也跟開局中的電流效果一樣,只是這裡多了一縷紫色電流;
【結語總結】
◆此職業歷經重做,但並沒有被敷衍對待,三覺以外也新增了幾組技能動作,也是DNF中第二個具備騎乘設定的職業,從這幾點來看後續新增職業中,應該會有更多新元素加入;
◆總體來看合金戰士沒有傳言中的那麼不堪,透過職業設計將天界科技表現的非常不錯,偶爾遊玩一下體驗騎乘效果也不失為一種新玩法;