卡通手繪風格遊戲《成土市的我》現已上架Steam,遊戲由國內開發商鵠蒼工作室開發,定於2022年發售。
《成土市的我》主要透過清新、治癒的風格,以方格解謎的方式記錄小男孩在陌生城市裡的每一個腳印。 當現實殘破不堪,成土市的一磚一瓦都成為了封閉男孩內心的壘壘高牆; 當想象放飛天際,思緒裡的一草一木都可能是開啟男孩鬱結的點點星光。 現實與想象匯聚交織,編撰著這座城市的所有哀樂,緩緩推動著……
關於這款遊戲
如果讓你給自己所處的城市挑選一種顏色,你會選哪種?
或許你瞬間就能得出答案,也或許答案難以界定,但對於初至成土市的男孩而言,這個問題的答案一定是灰色。待拆的危房,滿牆的塗鴉,街道上的垃圾桶和破舊紙箱,他本對新生活有著前所未有的期待,但旅途的終點,撲面而來的冰冷將他打入無情的谷底。
會有光亮嗎?一定有的。不過光亮此時不在城市的任何一個角落,而在男孩尚未徹底灰暗的內心。他足夠純真,思緒足夠漫遊天際,因此灰敗中還有孩童的暢想,終究能為他繪製出一條通往繽紛世界的心靈之路。然而這條路徑並非暢通無阻,想象中有幸福也一定有夢魘,此時便需要螢幕前處於上帝視角的你幫助他完成這場與城市的邂逅盛宴。
遊戲將城市抽象成堆疊起的方塊,因為男孩目光中的世界是簡單、真實的,所有的美與醜都來自於不摻雜任何雜質的評判。在眾多形狀各異的方塊中存在著一種被稱“想像格”的方塊,它們有可能組成連通某一處的通道,有可能可以補齊某個殘缺的橋樑,亦有可能是開啟一些機關的鑰匙。這些“想像格”是幫助男孩尋找出城市的五顏六色的關鍵所在,卻也因男孩無邏輯的想象而散落在城市的各個角落,玩家所要做的便是幫助男孩移動“想像格”,將它拼在城市的不同位置,排除道路上的種種阻礙,讓男孩漸漸發現成土市的別樣風景。
整個遊戲沒有冗長的文字,絕大部分劇情都透過每一章節的動畫展現,以多個鏡頭記錄小男孩的一路見聞,既不缺乏敘事又留下了適當的思緒空間。遊戲畫面中也沒有炫酷浮誇的特效,每一個方塊都是中國美術學院的學生們親手繪製,組成這座並不宏大,並不現代化,卻足夠溫和,足夠包容的成土市。除此以外,便是這座城市似乎唯一不同於其他城市的,獨有的水中倒影,平靜而不起波瀾,也正如這座城市本身一般,平平無奇未曾經歷太多改變,改變的,從來都只是看它的人。
最低配置:
作業系統: Windows7
處理器: i5-4670K
記憶體: 4 GB RAM
顯示卡: GTX 960
DirectX 版本: 10
儲存空間: 需要 4 GB 可用空間
推薦配置:
作業系統: Windows10
處理器: i7-7700K
記憶體: 8 GB RAM
顯示卡: GTX 1660
DirectX 版本: 11
儲存空間: 需要 4 GB 可用空間