文/小伊評科技
目前一塊RX6600XT的價格基本上位於4000-4500元這個價位段中,和N卡的RTX3060位於同一價格區間,但是RX6600XT在定位上卻是要高於RTX3060的,因為RX6600XT的釋出價格為2999元,而RTX3060的釋出價格僅為2499元(再給大家重溫一下顯示卡的釋出價格)
也就是說,RX6600XT其實是一款對標RTX3060TI(釋出價格2999元)的顯示卡,但是現在的市場價格卻和RTX3060類似,甚至略低,那麼這款顯示卡的效能到底值不值這個價格?和RTX3060TI以及RTX3060相比又有多大的差別,本文就來告訴你。
(一)引數對比:RTX3060在引數上竟然全面佔優?
由於架構差異,這兩款顯示卡本質上沒有什麼可比性,我們著重說一點不同的地方:
1、RX6600XT是 8G DDR6視訊記憶體而RTX3060則是12G DDR6視訊記憶體,在戰未來以及高解析度的情況下,RTX3060更為出色一些。
2、RTX3060擁有192bit的視訊記憶體位寬高於RX6600XT的128bit,視訊記憶體位寬同樣也是一個決定高分辨下畫面表現的指標。
3、RTX3060支援第二代光追,而RX6600XT僅支援一代光追,這也是今年RX6系列顯示卡最大的痛,光追效能被RTX3系暴打。
4、RTX3060支援獨佔的DLSS技術,也就是一種NB的超分技術,而RX6600XT則支援FSR技術,不過A卡的FSR技術的整體表現和DSLL技術差距明顯,後者開啟之後所造成的畫質衰減更為明顯。
(二)跑分對比:RX6600XT在基礎專案上完爆RTX3060,但是在新技術領域被RTX3060反超,和RTX3060TI差距明顯。
01、3DMark 火力打擊:
RX6600XT:27443分 100%效能
RTX3060:21503分 72.4%效能
RTX3060TI:29163分 105.9%效能
02、3DMark Fire Strike ULTRA
RX6600XT:6463分 100%效能
RTX3060:5044分 71.9%效能
RTX3060TI:7243分 110.8%效能
03、3DMark Fire Strike Extreme
RX6600XT:12922分 100%效能
RTX3060:10154分 72.8%效能
RTX3060TI:14294分 109.6%效能
04、3Dmark Timespy(DX12效能)
RX6600XT:9230分 100%效能
RTX3060:8791分 95%效能
RTX3060TI:11795分 121.7%效能
05、3Dmark 皇家港口(光追效能測試)
RX6600XT:4403分 100%效能
RTX3060:5192分 115.2%效能
RTX3060TI:6913分 136.3%效能
從上面的跑分大家可以看出,在3DMark傳統的一些專案中,RX6600XT展現出了和他出廠價格相符合的效能,相比於RTX3060擁有20%左右的跑分優勢,相較於RTX3060TI的差距也就只有不到10%。
不過,一旦到了一些比較新的專案上之後,RX6600XT相比於RTX3060的優勢就沒有那麼明顯了,至於在光追效能方面更是被RTX3060完全反超。
(三)遊戲測試:
01、《控制》光追關閉,DSLL關閉,1080P
RX6600XT:81幀
RTX3060:78幀
RTX3060TI:100幀
02、《控制》光追開啟,DLSS關閉,1080P
RX6600XT:47幀
RTX3060:61幀
RTX3060TI:80幀
03、《賽博朋克2077》1080P,最高特效 光追關閉 DSLL關閉
RX6600XT:64幀
RTX3060:61幀
RTX3060TI:82幀
03、《賽博朋克2077》光追開啟,DLSS關閉,1080P
RX6600XT:28幀
RTX3060:42幀
RTX3060TI:55幀
04、《往日不再》光追關閉,DSLL關閉,1080P
RX6600XT:96幀
RTX3060:96幀
RTX3060TI:122幀
05、《死亡擱淺》光追關閉,DSLL關閉,1080P
RX6600XT:147幀
RTX3060:129幀
RTX3060TI:167幀
06、《刺客信條 英靈殿》光追關閉,DSLL關閉,1080P
RX6600XT:90幀
RTX3060:68幀
RTX3060TI:82幀
07、《殺手三》光追關閉,DSLL關閉,1080P
RX6600XT:150幀
RTX3060:128幀
RTX3060TI:165幀
從遊戲當中我們可以看出,在傳統的遊戲中,也就是DX11,沒有光追且沒有針對N卡做專門最佳化的遊戲中,RX6600XT展現出了不錯的效能表現,相比於RTX3060的領先幅度在20%左右。但是一旦開啟光追以及在一些專為N卡進行最佳化過的遊戲中(譬如賽博朋克,控制),RX6600XT的效能優勢就不在那麼明顯。
至於在開啟光追之後的表現,RTX3060立馬就翻身當家做了主人。
另外還需要提醒一句,在支援DSLL技術的遊戲中,RTX3060開啟DSLL之後,幀數會大幅度超越RX6600XT,RX6600XT雖然也支援FSR技術,但是在真正的顯示精細度和畫質上,距離RTX的DSLL技術差距較為明顯,大家需要注意。
如下圖所示,這是《Chernobylite》中分別開啟DLSS以及FSR的畫質對比,在幀數相當的情況下,RTX3060的畫面精細度要明顯強於開啟FSR技術的RX6600XT。
總結:
RX6600XT的實際效能基本介於RTX3060和RTX3060TI之間,接近於RTX3060TI,但是由於在遊戲最佳化適配,軟體驅動層面的劣勢,在面對未來一些採用新技術的遊戲中的表現恐怕就不如RTX3060了。
END 希望可以幫到你