2021年的中國遊戲銷量榜公佈了,這份榜單是由國遊銷量吧製作的,其間聯絡了各家遊戲製作組,在多方的配合下才得以完成。主要是對國產的買斷制遊戲銷量和收益進行推測和統計,參考價值還是非常高的。
據榜單資訊顯示,在過去這一年,國產的買斷制遊戲銷售額達到了27.9億元,相比2020年,同比增長335.9%,創下了十年來最大增幅。正是看著這些振奮人心的數字,很多人開始高呼國產遊戲崛起了,最好的時代就要來了。
多年前我也曾呼喊過國漫崛起,當然現在國漫確實比以前好了很多,可說得上是崛起了。不過,也正是這段經歷讓我明白,呼喊崛起和真正崛起之間,往往還有很長一段路要走。在此之前,我們不妨回過頭來,理性地審視這個榜單。
其實我們說國遊崛起,更多的是想談論國產單機遊戲,而這份榜單比較取巧的地方在於,它盤點的是國產買斷制遊戲。而榜單中第一名的《永劫無間》就佔了全部買斷制遊戲50%的銷售額,雖然國產競技網遊銷量好也是國遊崛起的一種,但是把買斷制聯機網遊和單機遊戲放在一個賽道,確實有些牽強了。畢竟很多時候我們對單機的付費意願幾乎是完全源於遊戲本身質量的,而對聯網遊戲的付費意願則摻雜了很多社交因素。
當然,即使是去掉這些遊戲,2021年國內單機的銷售額依舊相比上一年有接近100%的增幅,整體情況確實越來越好了。而且目前仍然在研的專案,比如《黑神話悟空》將來也很有可能帶領國遊再創一波佳績。這份榜單還暴露了一個老生常談的問題,那就是國產單機遊戲的定價。目前榜單前20中定價超過100的遊戲一共只有4款,其中之一還是古網的外區(國區為85)定價。這一方面說明我們的單機遊戲定價還是非常謹慎,另一方面說明國內單機質量依舊很難和世界範圍內的3A大作相提並論。怎麼說呢,未來可期,還需努力吧。
好訊息是,越來越多的頭部遊戲公司,開始願意把一部分精力投入到單機遊戲中。一個行業想要崛起,人才的培養是必不可少的。至少這兩年,很多靠著手遊和PC網遊積累了一些資源的遊戲公司,開始在做培養孵化的事情了。雖然我依然覺得一念逍遙廣告刷屏刷得眼睛都起繭子了,雖然我依然覺得RO的冷飯炒得不怎麼樣,雖然我依然對豬鵝兩大霸主的寫輪眼遊海戰術嗤之以鼻。但是不得不承認,他們這些年確實為國單的發展起到了不小的推動作用,而國單想要發展,也確實需要這些手握資源的遊戲公司。
國單的崛起需要多方面的努力,需要理性的懂得追求優質遊戲的玩家,需要有理想有追求的遊戲製作團隊,需要有實力的資本支援,需要政策的鼓勵和支援。當萬事俱備,剩下的就只需要交給時間了。希望將來,能玩到更多優質的國產單機遊戲吧。