2021年的12月13日,機動戰士高達Online日服宣佈停止運營,次日,機動戰士高達Online國服的代理久遊也宣佈代理到期,將於2022年的3月31日停止運營,至此,日服九年,國服七年(以公測時間為準,日服13年公測,國服15年公測),機動戰士高達Online(以下簡稱雜兵)的旅途也在此了畫下了句號。
回看雜兵運營這麼多年,我雖然玩的不多,但也是每個版本的在玩的,從日服開服時的0079到0083,國服的0080到全民大魔改的0087,硬要說哪兩個版本我沒怎麼玩的話就是0088時期國服王神時代(FAMKII和FA百式改還有報喪這三臺王神肆虐的時候我剛好沒有在玩,算是避開了這個遊戲最糟糕的時候)和0093,之後的0096版本(真正出獨角獸那個版本,不是原先0083直接跳0096那個唬人的版本)我曾短暫的回到日服,不過實際上也沒玩多久,直到21年的上半年我才回到國服重新撿起這款遊戲,不過其實也只堅持到21年的端午節前後,之後一直AFK到關服公告出,想著送這遊戲最後一程,所以又給撿了起來
也算是國服日服裡好幾個角色裡玩的最多那個了
雖然我1500場不到,不過國服三個角色和日服兩個角色加起來大概還是能有個兩千場的,你說我對遊戲沒有感情的話那肯定是假的,但我更多的感覺還是
“好死,開香檳咯”
畢竟一個運營了9年的老遊戲,說它落後於是時代是一點也不過分的,老舊的畫面,並不算優秀的建模,以及相當糟糕的最佳化,還停留在早期網遊時代的運營策略,導致雜兵這款遊戲在如今的當下游玩體驗對於絕大部分普通玩家來說都是很糟糕的,因為是免費遊玩,道具收費,會不可避免的出現新機體會比舊機體強的情況出現(雖然也有部分特殊情況),加上國服還有特供的機體,基本上是氪金機體(也有機率免費獲得),強度遠超於原本日服出產的機體,所以國服又被稱為氪佬的天下,免費玩家全是沙包,不過這個說法也不準確就是了,但大體上是這麼一回事。
國服從來都是一代版本一代神
但不管怎麼說,雜兵依舊是高達遊戲中不可不提的一環,運營時長運營規模還有遊戲內容,對戰人數,機體數量,都在高達遊戲歷史中屬於獨樹一幟的存在,除開沒有參戰人數上限的MSGO,雜兵的52VS52應該是歷代高達遊戲中參戰人數最多的,哪怕是G世紀這種戰旗遊戲應該都沒有同屏出現104個單位的情況,九年的運營生涯在我的認知中已經是高達遊戲之最了,作為PC端為數不多的高達遊戲,其實PC玩家在很長一段時間內可以選擇的大型對戰高達網遊都只有雜兵一款(笑)
畫質和最佳化真的一言難盡
始於UC終於UC,也算是有始有終?
所以雜兵的關服其實也算是高達遊戲歷史程序中一個時代的落幕了
高達遊戲的現狀
高達遊戲在進入了千禧年之後其實定位已經從原本高達IP的一部分漸漸演變成了模型的廣告了(說句誇張的其實動畫也是模型的廣告),基本上所有遊戲其實都逃不開給新模型打廣告的任務,舉例就是雜兵有一次版本更新本來還在UC的0096時代,結果一下子穿越到海盜出了X1,X2,原因就是當時MBX1即將發售,遊戲裡也是直接套用的MB模型。GBO也有類似的案例,前不久剛更新的TR1差不多也是如此,正值0093時代的GBO其實沒有理由去出一臺原本是0087時代的TR外傳機體(雖然GBO出機體一向是沒有理由的),基本上就是為了馬上發售的MR造勢,而上週的新機體百式改也同樣是為了即將發售的MR量產百式改造勢。
TR1
百式改
簡而言之,高達遊戲早就不再是上世代時那種純粹的遊戲開發,很多時候都是跟著萬代的商業佈局前進,想像以前一樣還能自主開發新IP創新多半是現實了,基本算是被捆在萬代的商業戰車上被迫前進。
目前高達遊戲基本盤其實在兩個地方,而恰好這兩個地方都和主機PC關係不大
一個是街機一個是手遊
街機自不用說,EXVS至今霸佔街機上座投幣率第一位,沒有任何街機遊戲能在街機領域取得EXVS能夠達到的高度(帕青哥除外,那個算賭博不算遊戲)
去年春稼動的最新作XBOOST
也正是因為街機如此吸金的緣故,所以主機平臺一直只能玩到EXVS的冷飯移植作(新世代GVS其實就是EXVS2的先導作品,試驗新引擎的同時測試新機制,修改之後改名EXVS2繼續登入街機去了) ,20年才發售的MAXI BOOST早在16年就已在街機稼動,18年稼動的EXVS2在去年年初推出了升級版XBOOST,雖然日本疫情幾經波折,但依舊持續營收,所以短期內想要EXVS系列脫離街機平臺還是相當的不現實,但日本街機市場受到疫情影響遭到重創也是事實,並且現在萬代也在逐漸改變平臺戰略,高達這個IP也邁出了跨向本土以外的其他區域一大步(甚至在國內建了一比一的自由立像,很難說不饞國內市場這塊蛋糕),所以在不久的將來,EXVS系列新作首發登入主機乃至是PC都是有可能的,畢竟日本街機現在確實處於一種過一年少一年的狀態。
我不好評價
至於手遊部分,國內玩家聽說的最多的應該就是爭鋒對決了,雖然我自己是不玩手遊的,但一個高達手遊能夠持續運營四年之久,甚至還在去年開了國際服,足矣證明他還是具有相當的吸金能力的,而現在另一個相對主流的高達手遊就是高達破壞者·Mobile,是個豎屏的手遊,作為高達破壞者手遊化的產物甚至還有自動戰鬥(笑),不過這個遊戲開服的時候我是玩過的,玩了差不多兩個月左右,遊戲基本玩法其實就是收集零件刷活動獲得活動兌換材料然後去商店兌換素材這種非常常規的玩法,核心其實就是build的組合和搭配,豎屏的優勢就在於能夠讓人單手也能很方便的操作,貌似在日本那邊還挺受歡迎的,至少聽說營收也不低,目前看來高破短期內沒有出續作的打算,估計很長一段時間內高破都只有這個手遊可以玩。
沒啥意思的一款遊戲
總而言之,就是主機+PC的市場並不是高達的主要著重目標點,畢竟街機和手遊的營收是真的很高,但近些年隨著街機市場的收縮,加上萬代開始逐漸著眼國外市場,主機+PC,尤其是PC這一塊的分量開始變得重了起來
首先是針對PC推出了全新的IP,高達進化(就是那個OW換皮),雖然是主打電競向的但也是自雜兵以後,又一款PC端的高達對戰網遊,不過感覺這遊戲的設計理念運營思路都還停留在上一個網遊時代,目前來說我並不看好這個遊戲,不過畢竟是免費遊玩,出了肯定還是要湊個熱鬧的,畢竟對於我來說,高達遊戲其實只要肯繼續出我就很滿意了。
高 達 O W
再來就是相對傳播度沒那麼高但在高達圈子裡還是流傳很多的訊息了,也就是高達戰鬥行動2(以下簡稱GBO2)要登入PC這個事
關於GBO2登入PC這個其實是可以遇見的,萬代現在要著力推廣大陸市場,而大陸這邊主機玩家是肯定遠遠不如PC玩家多的,所以為了更加擴充套件自己的使用者尤其是大陸使用者,將GBO2登入STEAM平臺確實是一個不錯的選擇
目前來說,實錘登入的是一個國外網站,但老實說我覺得這個網站不太正規,畢竟還沒發售的老頭環在這個網站里居然有折扣,所以更可信的訊息來源其實是不少遊戲媒體都提到過的GBO2PC版過審這個事,但從最早的那個韓國分級過審到不久前的全線PC分級過審都過去了不少時間了,但這期間官方沒有任何訊息,按理說不太符合萬代現在的宣發週期,哪怕是高達進化這種小體量新ip都早在開始封測前小半年正式公佈了專案的存在,而GBO2上PC這件事的體量其實算是比較重的,因為一但將GBO2移植上PC的話,基本上就宣佈高達系遊戲今後基本上不會再回到PS獨佔了(雖然類似於G世紀,機戰等作品已經是多平臺了,但對戰系的高達遊戲至今為止仍舊是PS系獨佔,高達破壞者也只有一作外包的新高達破壞者登入了PC),意味著以後移植的EXVS作品也會登入PC,同時GBO2登入PC的話也改變了之前PC平臺一直只有一款大型網遊運營的策略,雖然GBO2和高達進化的定位不太一樣的最直接的受眾是一樣的,最先上手的肯定都是高達遊戲的玩家和高達這個IP的粉絲,所以兩款遊戲之間肯定會存在一定程度上的競爭關係
這網站沒發售的遊戲都還有折扣,我暫且矇在鼓裡
我個人先奶一口如果GBO2真的登入PC的話可能會選在今年暑假四週年左右(或者3月份的春祭左右,只有這兩個時間段的活動比較符合登入新平臺的節奏,但3月份上的話也沒剩多少時間了,除非他真的能憋到上線前最後一刻)
現在來回顧一下近幾年主機(PC)的高達遊戲
16年,SD高達G世紀正統續作,創世,系列首作全3D化,建模全部重做
17年,GVS,後來的EXVS2的試驗產品
18年,外包的新高達破壞者,垃圾,GBO2正式開服
19年,sd高達G世紀·縱橫火線,沒啥好說的,常規續作
20年,EXVSMBON移植,主機玩家終於玩到了16年的冷飯
21年,GBO2單機外傳代號妖精,很“有趣”的一部作品,以後若是有機會再說吧
22年,不出意外的話有高達進化正式開服和GBO2移植PC
現在來看,16年到22年這六年間(雖然22年剛開年,但理論上就開發週期來說今年應該不會有別的主機PC新高達遊戲出現了),新IP只有一個高達進化,還基本上是換皮隔壁家的機制(確實有不一樣,但設計理念上不能說一模一樣,但基本上“師出同門”),其他的都是現有系列作的續作或者移植,可以看到萬代現在的高達遊戲基本上都是競技化或者長期運營化,甚至出了代號妖精這種高度繫結GBO2本體(完成劇情會獲得能夠在GBO2中使用的機體)的所謂“外傳”,本來作為高達戰鬥記憶精神續作的高達破壞者系列也在推出手遊後陷入了沉寂,G世紀也不知道是因為縱橫火線銷量不佳還是未達預期也沒了新作訊息,不難看出萬代現在已經開始漸漸選擇不再推出傳統的高達遊戲了。
結語
對於喜歡純單機體驗的玩家來說,高達遊戲很有可能已經沒有辦法再繼續推出符合這樣一個群體胃口的作品了,畢竟現代開發遊戲的技術力水漲船高的同時,開發資金也一再增加,在一個純單機的高達遊戲並沒有辦法賣出去多少且也不一定能夠帶來多少新鮮血液的情況下,萬代選擇能夠長期運營便於實時更新的長期運營網遊也是可以遇見的未來,一來長期運營的網遊確實能夠帶來更加穩定的營收,二來實時更新能夠幫助萬代更好的宣傳即將發售的新模型(尤其是像高達進化這種多世界觀,沒有明顯代差的遊戲)
高達遊戲還有未來嗎?至少對於現在還比較熱衷於PVP的我來說暫時還是有未來的,畢竟GBO2運營得還不錯,EXVS系列我也多多少少算個玩家,但對於那些懷念純單機體驗的玩家來說,高達遊戲幾乎是沒有未來了,畢竟現在的萬代,真的不會做遊戲。