數字
小米第一,vivo 第三:2021 年印度智慧手機市場銷量出爐
2 月 1 日訊息,根據 Counterpoint 公佈的最新資料,印度智慧手機市場收入在 2021 年突破 380 億美元,同比增長 27%。出貨量在 2021 年同比增長 11%,達到 1.69 億部。具體份額方面,小米(包括 POCO)以 24% 的出貨量份額領先市場,該品牌在高階市場的份額也達到了歷史最高水平。三星佔比 18%,在 2021 年創下了有史以來最高的零售 ASP。該品牌在 20000-45000 印度盧比(約 1700-3838.5 元人民幣)的價格區間處於領先地位。此外,vivo 佔比 15%,realme 佔比 14%,OPPO 佔比 10%。(Counterpoint )
TikTok 成全球增長最快的品牌
據 Brand Finance 釋出的 2022 年全球 500 強報告顯示,TikTok 是全球增長最快的品牌。TikTok 品牌價值在一年內猛漲 215% 至 590 億美元。得益於強大的社交媒體影響力,TikTok 已成為奢侈和時尚品牌不可忽視的重要陣地,使用者數更是在去年成功突破 10 億大關,成為 Android 和 App Store 下載次數最多的應用程式。(Ladymax)
Alfi 研究發現,96% 的高階廣告主管表示數字戶外廣告資料正在激發創造力並使品牌能夠與更明確的受眾互動
今天的消費者更加精通技術,並且對公司用來接觸他們的傳統方法持謹慎態度。然而,數字戶外 (DOOH) 領域的智慧技術正在幫助廣告商設計更智慧的廣告,而不會損害消費者關係。事實上,人工智慧企業 SaaS 廣告平臺 Alfi 的最新研究表明,96% 的高階廣告高管認為來自 DOOH 廣告的資料正在激發更大的廣告活動創意,並使品牌能夠與更明確的受眾互動。(MartechSeries)
Pinterest 活躍使用者繼續下滑,因為它失去了居家隔離引發的增長動力
儘管由於大流行,電子商務的活動大幅增加,但似乎至少線上購物的某些方面現在正在恢復平均水平,Pinterest 的活躍使用者數量在 2021 年第四季度再次下降,這是該應用程式連續第三個季度 使用者增長下滑。Pinterest 的月活躍使用者數從 2021 年初的 4.78 億下降到現在的 4.31 億,全年活躍使用者減少了 4700 萬。(SocialMediaToday)
Snapchat 日活使用者數增至 3.19 億,第四季度收入強勁
Snapchat 增加了更多使用者,同時在第四季度也釋出了強勁的收入結果,因為它繼續確立其作為年輕觀眾的關鍵連線平臺的角色,以替代更大的社交媒體播放器。Snap 在第四季度增加了 1300 萬每日活躍使用者,總數達到 3.19 億。Snap 的整體受眾同比增長 20%,而在「其他」領域的增長最為顯著的世界部分,增加了 1000 萬用戶。(SocialMediaToday)
越來越多的超級碗觀眾準備將手機作為第二屏
移動影片廣告網路AdColony的一項新研究發現,近六成(59%)的超級碗觀眾認為在多種裝置上持續觀看比賽很重要,這一比例比去年增加了16%。預計觀眾將在遊戲過程中使用移動裝置傳送文字資訊(47%的受訪者),瀏覽社交媒體(43%),訂購外賣(25%)或玩遊戲(25%)。四分之一的觀眾會在比賽開始前下載與體育相關的應用程式。根據調查,85%的遊戲觀眾表示他們對比賽期間播放的廣告感興趣,69%的人可能會透過智慧手機討論這些廣告。據估計,約有一半(51%)的觀眾會搜尋他們在比賽期間看到的廣告,然後再看一遍,比2021年增加了7%。(MarketingDive)
觀點
LVMH集團主席Arnault發出警告:「必須警惕元宇宙泡沫」
法國奢侈品巨頭LVMH 集團的主席兼董事長 Bernard Arnault在釋出2021年度業績的電話會議上表示:「以10歐元的價格銷售虛擬運動鞋,我們對此不感興趣。」他還以網際網路誕生之初的泡沫為戒,提醒人們警惕元宇宙,他說:「當時,各種各樣的東西突然從四面八方冒出來,然後迅速破碎。有好幾家類似 Facebooks的公司,但只有一家挺過來了。」 他補充說:「我們必須警惕泡沫」,「我們必須發出警告」。(華麗志)
技術
微軟Azure AI又一里程碑:Neural TTS新模型呈現真人般情感飽滿的AI語音
如何讓AI語音有效模仿人類對話的豐富動態與情感,已成為全球研究者的共同挑戰。據微軟官方訊息,就在不久前,微軟Azure Neural TTS(神經網路文字轉語音)推出的新一代模型「Uni-TTS v4」在這一領域取得了里程碑式的重大突破。在「2021 國際語音合成大賽(Blizzard Challenge 2021)」的測試中,Uni-TTS v4的語音表現與通用資料集上的自然語音相比幾乎沒有明顯差別,展現出足以「叫板」真人對話的實力。(IT之家)
品牌
Bud Light 釀造限量版 NFT 以推出零碳水化合物啤酒
Bud Light 正在推出其首款零碳水化合物啤酒 Bud Light Next,其中包含一個新的不可替代代幣 (NFT) 專案和伴隨的超級碗活動。Bud Light Next 系列由 12,722 個獨特的代幣組成,這些代幣採用新啤酒包裝的藍色和白色色調設計。這些代幣的價格為 399 美元,對 21 歲及以上的消費者有年齡限制,並且僅在美國提供給使用以太坊或法定貨幣購買的人。(MarketingDive)
麥當勞邀請時裝設計師參加元宇宙的農曆新年慶祝活動
麥當勞透過由 Opening Ceremony 聯合創始人 Humberto Leon 設計的元宇宙活動來預示農曆新年。作為麥當勞的第一個跨媒體合作,慶祝虎年的虛擬空間展示了 Leon 精心製作的十二生肖雕塑,其靈感來自中國軟木雕刻立體模型和 3D 木拼圖。「麥當勞十二生肖大廳:Humberto Leon 的 2022 年農曆新年」由多元文化機構 IW Group 執行,開放至 2 月 15 日。可透過 AltspaceVR 和 Spatial 虛擬現實 (VR) 平臺以及移動和桌面版本。麥當勞正在全國範圍內的亞洲新聞頻道上播放電視廣告以支援,部分門店將發放傳統紅包禮物,以與重視假期的消費者建立聯絡。(MarketingDive)
Timberland推出了探索其歷史的體驗遊戲
VF Corp旗下的Timberland品牌和R/GA Australia合作推出了TimbsTrails,這是一款沉浸式的數字體驗,邀請粉絲透過故事、藝術、音樂和人物來體驗該品牌的歷史。玩家透過5個章節收集徽章,解鎖最後一個章節並進入未來。他們探索了超過15個主題環境,包括新英格蘭的原始Timberland工廠,倫敦的銳舞場景和義大利廣場。完成旅程的玩家有機會獲得Timberland最新的GreenStride靴子和其他獎勵。R/GA設計了TimbTrails體驗的設計系統、使用者介面和迷宮般的建築,使用了Timberland標誌的角度形式,以幫助將品牌的傳統與其圍繞可持續發展和創新的定位聯絡起來。Timberland在世界各地的門店也將提供這種體驗。(MarketingDive)
產品
DFS牽手超現實虛擬人,入局元宇宙賽道
近日,奢侈品旅遊零售商DFS宣佈,虛擬數字研發商世悅星承旗下的兩位虛擬人Reddi、Vila成為DFS「首席禮物推薦官」,在春節期間於微博、微信、小紅書等社交媒體向DFS的全球消費者推薦傳統新年禮物。透過與虛擬人的合作,DFS將持續豐富消費者的購物體驗,逐步積累數字品牌資產,深入佈局元宇宙賽道,探索虛擬數字時代的營銷方式。(36氪)
蘋果釋出iOS15.3正式版,修復Safari瀏覽器漏洞
蘋果公司釋出正式版iOS 15.3和iPadOS 15.3,該更新修復了Safari瀏覽器漏洞。安全研究人員1月早些時候透露,網站可以利用Safari瀏覽器中的漏洞來訪問iOS使用者最近訪問的URL,甚至獲取Google使用者ID。(第一財經)
VR 品牌 Oculus 宣佈更名為 Meta Quest
1 月 27 日訊息,Meta 的虛擬現實部門已從 Oculus 更名為 Meta Quest。Oculus 官推已經更名為 Meta Quest,並表示「改變的是名字,不變的是使命」。這一更名意味著,該公司未來所有的 VR / AR 產品都將以新品牌推出。例如,Oculus Quest 2 將在之後變為 Meta Quest 2。之前有訊息稱 Meta 放棄了自己的 VR / AR 裝置自研作業系統。然而,Meta 官方否認了這一說法,並表示將進一步擴大規模。(IT 之家)
義大利奢侈品牌 Fendi推出加密貨幣「冷錢包」
在米蘭男裝周 2022秋冬男裝系列大秀上,義大利奢侈品牌 Fendi(芬迪)首次釋出了一系列web3科技配飾,其中最值得關注的莫過於新型加密貨幣硬體錢包配飾——Nano X 冷錢包,由Fendi與全球數字資產管理平臺Ledger合作推出。根據以太坊社群ethereum.org的介紹,「Web3是指在以太坊背景下,在區塊鏈上執行的去中心化應用程式。這些程式對所有人開放,而且不會對他們的個人資料進行貨幣化。」所謂「冷錢包」是按私鑰儲存方式分類的一種區塊鏈錢包,又稱作離線錢包,網路不能訪問到使用者的私鑰,通常依靠「冷」裝置來確保安全。(華麗志)
Meta 公司正在為 VR「化身」新增「個人邊界」系統以阻止騷擾
據 The Verge 報道,Meta 公司正在為其 Horizon 虛擬現實體驗新增一個「個人邊界」系統,旨在阻止 VR 中的騷擾行為。這項新功能在 Horizon Worlds 創作平臺和 Horizon Venues 現場活動服務中被預設開啟。這個邊界系統建立在現有的功能上,如果使用者離另一個「化身」太近,他們的手就會消失,它給每個人提供了一個兩英尺半徑的虛擬個人空間,在化身之間創造了相當於四英尺的虛擬空間。如果有人試圖在使用者的個人空間內「行走」,他們的向前運動將停止。然而,Milian 說,使用者仍然可以從另一個「化身」身邊走過,所以使用者不能做諸如用他們的氣泡來堵住入口或把人困在虛擬空間裡的事情。Horizon Worlds 在經過長期的測試後向公眾開放,兩個月後,Meta 的變化就開始了。在此期間,至少有一個測試版使用者抱怨說她的「化身」被陌生人騷擾。(cnBeta)
觸點
快手2022年電商GMV最高目標達9700億元
據《晚點 LatePost》報道,快手電商將2022年的總成交額(GMV)目標區間定在9000億元至9700億元,「大搞品牌」 是快手電商在2022年的重點方向之一。快手在2021年完成電商GMV6800億元,超過原定目標6500億元 ,也高於外界預期。(晚點 LatePost)
管理
谷歌雲部門組建新團隊,圍繞區塊鏈打造業務
在經歷了零售、醫療和其他行業的增長之後,谷歌的雲部門又成立了一個新團隊,圍繞區塊鏈應用打造業務。分析人士稱,此舉若獲得成功,將有助於谷歌進一步實現廣告業務之外的多元化,並在不斷增長的計算和儲存服務市場進一步鞏固自己的地位。當前,亞馬遜、谷歌和其他雲計算提供商,透過運營龐大的設施向數百萬客戶提供計算服務,這就代表著一種集中化,但這並未阻止谷歌試圖利用這個機會。谷歌雲業務 CEO 托馬斯・庫裡安(Thomas Kurian)已將零售、醫療和其他三個行業確定為目標領域。威德曼說,由於這些領域的客戶選擇採用區塊鏈技術,谷歌可以提供幫助。(新浪科技)
合作
軟銀機器人與愛麗思就機器人業務開展合作
2 月 3 日訊息,日本軟銀機器人集團和生活用品巨頭愛麗思歐雅瑪宣佈,已就機器人業務締結資本業務合作協議。愛麗思向軟銀機器人投資 100 億日元(約合人民幣 5.6 億元)。據報道,兩家公司於去年 2 月成立合資公司,開展機器人開發和銷售業務。雙方以資本合作為契機,將加快融合愛麗思擅長的生活用品開發和軟銀機器人擁有的機器人技術。(鞭牛士)
資本市場
蘋果釋出 2022 Q1 財報,營收創新高
蘋果釋出了 2022 財年第一季度財報,在供應鏈壓力前創下了單季度營收最高。據財報,Q1 營收為 1239.5 億美元,同比增 11%,高於市場預期,創公司史上季度營收最高。按產品區分,iPhone 營收為 716.3 億美元,同比增長 9%;服務營收 195.2 億美元,同比增長 24%;其它產品營收 147 億美元,同比增長 13%;Mac 營收 108.5 億美元,同比增長 25%;iPad 營收 72.5 億美元,同比下降 14%。蘋果 CEO 庫克表示,Q1 的供應鏈挑戰大於上一個季度,而接下來這一季度將迎來改善。庫克表示「我們最大的問題是晶片供應」,但具體來說,遇到挑戰的是技術較低端晶片部分,而不是最重要的核心處理器。(CNBC)
谷歌母公司四季度收入 753.3 億美元
2 月 2 日訊息,Alphabet(谷歌母公司)今天釋出了該公司截至 12 月 31 日的 2021 財年第四季度財報。報告顯示,Alphabet 第四季度總營收為 753.25 億美元,與上年同期的 568.98 億美元相比增長 32%;按照美國通用會計準則,Alphabet 第四季度淨利潤為 206.42 億美元,相比之下上年同期的淨利潤為 152.27 億美元,同比增幅為 36%。(新浪科技)
Meta 首份「元宇宙」財報鉅虧百億 計劃推出移動版「地平線世界」
2 月 3 日訊息,Meta Platforms(原 Facebook)公佈了去年 10 月更名後的首份財報。財報顯示,公司的元宇宙部門過去一年虧損超過 100 億美元。這引發了市場的大規模拋售,Meta 當天盤後股價一度跌逾 20%,創下 2012 年該公司上市以來的最大單日跌幅,較去年 9 月股價高位已經下跌了約 34%,市值盤後蒸發超過 2000 億美元,並觸發了社交媒體公司股價集體崩盤。Meta 執行長扎克伯格表示,計劃在今年推出一個移動版的虛擬現實體驗「地平線世界」,繼續押注元宇宙。(第一財經、每日經濟新聞)
亞馬遜第四季度營收 1374 億美元,淨利潤同比增長 98%
北京時間 2 月 4 日凌晨訊息,亞馬遜釋出了該公司的 2021 財年第四季度及全年財報。報告顯示,亞馬遜第四季度淨銷售額為 1374.12 億美元,與上年同期的 1255.55 億美元相比增長 9%;淨利潤為 143.23 億美元,與上年同期的淨利潤 72.22 億美元相比增長 98%。亞馬遜第四季度營收雖略不及華爾街分析師此前預期,但每股攤薄收益遠超預期,從而推動其盤後股價大幅上漲逾 17%。(新浪科技)
實戰型營銷技術平臺EternityX力恆再升級,支援出海業務
備受認可的實戰型營銷技術平臺EternityX力恆於日前完成產品升級:接入Google, Facebook等平臺人群投放,支援出海業務;融入ID SPACE功能,升級高階定向功能(包含支援消費能力、旅遊資料等),更精準觸達人群,提升跨平臺營銷能力;支援自主DPA動態商品廣告投放,提高透明度;升級歸因引擎,提高跨應用轉化等歸因成功率,為廣告主帶來更多實效。(36氪)