最近風女迎來了自己的重做,但重做之後的風女並沒有在國服和韓服迎來大火,相反在歐洲伺服器的勝率卻暴漲到近60%,原因就是他沒有出現在輔助位置,而是出現在了上單位置,接下來我就給各位介紹一下她的具體玩法。
首先技能佩戴和輔助位有非常大的區別,上單風女需要帶閃現懲戒,符文選擇冰川增幅,而且上單風女和所有上單的玩法都不一樣,她會完全放棄對線,攜帶懲戒從一級就配合隊友進行野區入侵,支援隊友,而打野位置也要和風女配合選出能夠吃經濟的野核,以這場比賽為例,教練選擇了凱隱來配合上單風女。
進入遊戲後,隊伍就開始圍繞攜帶懲戒的風女做事,入侵野區雖然沒有搶到對面的野怪,但也逼出了上路的召喚師技能,之後的風女一直不上路吃線,放棄等級、放棄經濟,而是一直呆在下半區給對面製造壓力,這樣做對面下路一直沒有線權,如果己方中單拿到線權,很容易就可以打出四越二。
等到5分鐘左右,風女才開始配合凱隱吃到了第一波上路的經驗。雖然沒有經濟也沒有等級,但風女依靠冰川增幅天賦的加持,只要提供一些減速就算成功,完全不需要吃太多的經濟,輸出和抗傷害的任務,完全交給更肥的隊友來做,而且這個打法利用了戰略點的機智,當風女經濟等級落後,奧恩打出賞金,特別容易觸發戰略點機制,雖然戰略點觸發,但風女這邊由於其他四個隊友比對面更肥,反而完全沒有劣勢,可以白嫖戰略點帶來的經濟。
反觀對面的奧恩,由於前期清線能力弱,跑線能力差,再加上TP的改版,使得他在上路只能發育,既無法支援隊友,也無法對防禦塔造成威脅,全程只能看著風女支援,自己在上路單機刷兵,一旦隊伍劣勢滾大,正常發育的奧恩,完全沒有什麼用,非常難受。
到達團戰期之後,懲戒風女等級的劣勢很快就可以得到補充,以登入比賽的這場為例,比賽後期,風女和奧恩補刀相差180刀,但等級處於均勢,相反打野位置的凱隱比對面打野多出了140刀,對位領先更是達到了四級,上單風女的效果完全打了出來。
感覺這套風女的打法非常像當時的寶石+劍聖,這個組合也曾經在比賽大火,只不過風女相比於寶石,他的絕食更加徹底,所有經濟都要讓給打野,並且風女的坦度更低,更需要找到正確的進場時機,所以上單風女的難度要比寶石困難的多。
總結:目前風女在外服的勝率和使用率都在增高,甚至韓服也有一些選手開始嘗試使用他,我想我們可以期待一下他出現在LPL和LCK的舞臺上,甚至是登上Ban位。