持續更新兵器世界、戰爭世界你所不一定知道的小知識!
如下場景,很多朋友在遊戲機中都玩過!見過!
二戰的機炮戰需要近距離瞄準
空對空導彈出現以前,戰鬥機之間的空戰都是在近距離依靠機槍、機炮進行。隨著空對空導彈出現及技術的成熟,機槍、機炮迅速退居二線,空戰也演變為遠距離導彈之間的廝殺,甚至超視距、更遠距離的對決。具體來說,現代導彈空戰與傳統機炮空戰的區別主要有以下幾點。
現代空戰在導彈加持下,看不見你依然可以幹掉你
( 1)小編隊、單機作戰將成為主要作戰方式。在機炮空戰模式下,往往採用大編隊突擊的作戰方式,而現代空戰與傳統空戰相比,將出現戰鬥隊形由密集化向小型化,甚至單機化轉變的趨勢。大作戰編隊不僅起飛集合慢、不利於空中指揮員對編隊飛機的指揮,而且維持編隊,保持編隊形狀會耗費大量的飛行員精力、降低了空戰效率。而且,大編隊作戰,目標明顯,機動遲緩,空戰迴旋餘地小,極容易受到來自各個方向的攻擊。現代戰機速度快,空戰時需要更大空中迴旋餘地,隨著中遠端空對空導彈的發展,使得小編隊—樣可以控制大片空域,而機載火控的發展,使得一對多同時攻擊也成為現實。
現代空戰往往採取四機以下小編隊,小編隊相對彌補了大編隊的不足,可迅速投入戰鬥,加大了空戰的迴旋餘地,且有利於飛行效能的發揮,便於發揮高度、速度和超機動優勢,但是,與單機相比,小編隊仍存在致命的弱點,即無法收到“出其不意、攻其不備”的效果。現代小編隊往往採取同種機型,執行同一任務。由於效能指標一致,更容易維持編隊。而隱形飛機則更適合單機行動。“單機遊獵”將成為隱形飛機的主要作戰方式。目前各國戰鬥機主要採用雙機(四機)雷達跟進隊形、雙機密集隊形、雙機橄欖形編隊、三機防禦和支援隊形等。
(2)實體分散,系統增強。雖然未來空戰將是小編隊或單機行動,但是在空中作戰行動時將會出動偵察機、攻擊機、預警機、電子戰飛機、空中加油機等綜合行動,未來的空戰將和整個作戰大系統緊密相連,而在行動過程中處在不同高度、不同方位的各種飛機將透過無線電通訊、戰術網路、資料鏈連線得更加緊密,雖然地理空間位置相距遙遠,但是為了同一種空中作戰行動,將互相支援。所以現代空戰呈現出實體分散,但是整個空戰系統的聯絡反倒增強。在空戰系統中,預警機將處於空中行動最核心地位,預警機擔負著警戒、引導、指揮空戰等任務,是空中作戰的靈魂和核心。一旦預警機被擊落,則各機種無法得到資訊,戰鬥行動將很難完成。
(3)現代空戰必須時刻保持空中存在。地面雷達引導截擊是蘇聯發展的空戰模式,這種作戰模式是由地面雷達、人力觀察哨等組成預警系統,而防空截擊機則做好出擊準備,當預警系統發現目標後,指揮所命令截擊機起飛攔截。這種模式曾在越南獲得極大的成功,至今仍有一些國家採用這種作戰模式。但是,在中遠端空對空導彈的發展下,這種地面雷達引導截擊模式已經不再適應。地面雷達受到地形地貌、地球曲率的影響,遠端低空搜尋死角很大,很難發現在遠端低空滯空待命的敵機。而攔截機起飛爬升段,很難作出有效規避動作,雷達也不能指向目標搜尋。此時,受到遠距低空敵機的超視距導彈攻擊,很難進行有效規避,往往剛起飛,就被擊落,一線、二線機場尤其危險。所以保持空中存在,以預警機為核心建立預警系統是防禦方的首要選擇。
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