《維多利亞3(Victoria 3)》是一款雄心勃勃的遊戲,是玩家們期待已久的續集,旨在模擬1800年代的整個世界人口。在最近的一篇部落格文章中,開發人員比以前更詳細地討論了他們在這個大戰略遊戲中實施奴隸制的問題。
首席開發人員馬丁·安沃德(Martin Anward)釋出了更新日誌,明確表示在《維多利亞3》中絕不會美化奴隸制。
“顯然,奴隸制是一種可怕的反人類罪行,正是因為這個原因,許多具有奴隸制相關機制的遊戲要麼將其排除在遊戲之外,要麼將其抽象化。”他寫道。
但《維多利亞3》的開發者選擇了一條不同的道路,沒有選擇避而不談,而是將被奴役的人作為遊戲中的人口單位。
“透過我們的人口系統,我們試圖代表1836年以來地球上的每一個人,”Anward寫道,“如果我們簡單地將所有被奴役的個體從歷史中刪除,或者將它們簡化為一組抽象的修飾詞,我們會做出什麼樣的陳述?”
完整開發日誌詳細介紹了《維多利亞3》中將如何處理奴隸制,其中描述了允許或啟用一個國家的奴隸制法律的系統。
遊戲中,對奴隸制有不同法律的國家將不可避免地發生衝突,而國家內部蓄奴派和廢奴派也將發生衝突。被奴役的人本身也會奮起反抗,就像現實歷史一樣。從經濟上講,被奴役人口的存在通常會以犧牲其人口為代價來豐富精英奴役者。
Anward非常簡潔地描述了製作哲學,他寫道:“我們的目標是試圖還原奴隸制的制度、產生制度的原因,以及生活在奴隸制之下並與之抗爭的人們,儘可能接近歷史。”“我們相信這是我們處理這個話題的最尊重的方式,也是《維多利亞3》渴望成為最真實遊戲的方式。”
Anward此前曾表示,他們對時間的表述可能存在問題,所以Paradox 團隊將在開發過程中和開發後將對反饋保持開放態度。