原本以為經過魔幻的2020年之後,半導體缺貨的情況將會有所緩解,事實上我們也已經預測整個半導體產業將會出現缺貨的情況,並且希望能夠在2021年得到解決,但是2021年著實給我們上了一課。
新冠在2021年繼續肆虐著全球,國外物流運輸處於癱瘓的狀態,而半導體領域則處於基於24小時滿載的狀態,伴隨著晶片的供不應求,缺貨與高溢價成為了2021年DIY市場最大的關鍵詞,由此副作用便是消費者對於終端廠商的不信任,2021年對於消費者來說顯然並不是一個好的年份。不過DIY行業總要繼續發展下去,2022年應該是硬體平臺更新換代的年份,此外伴隨著虛擬貨幣價格的下降,礦主對於顯示卡等產品的興趣已經不再濃烈,並且硬體供應已經逐漸走上正軌,至少大家在2022年看到了供貨充足的希望。
CPU:虎頭更要虎尾
去年一整年CPU市場可以說相當地具有休息,兩大巨頭可以說對於2021年處於完全不同的局面。對於AMD來說,2020年下半年推出的銳龍5000系列處理器已經足夠優秀,讓AMD不用推出新品也可以安穩地度過2021年。而對於英特爾來說,2021年則是先抑後揚的局面。自家10代酷睿處理器面對AMD銳龍5000處理器無法招架,因而倉促地推出了11代酷睿處理器作為應急預案。然而11代酷睿處理器儘管其單執行緒以及遊戲效能有著比較大的提升,但是受制於14nm製程,11代酷睿處理器在功耗以及發熱上都十分地讓人失望,可以說是近年來英特爾最失敗的處理器之一。似乎11代酷睿處理器的出現也讓英特爾奇數代處理器變坑的傳統延續了下來。好在作為CPU巨頭的英特爾最終還是在下半年果斷拋棄11代酷睿處理器,推出了萬眾期待的12代酷睿處理器,其採用的混合架構、Intel 7製程都讓酷睿處理器脫胎換骨,終於有了與AMD銳龍5000系列處理器一較高下的地步。
而到了2022年,這兩家半導體企業也將開始新一波的白刃戰,目前英特爾與AMD都已經在CES上打出了移動平臺的第一張牌,其中英特爾推出了12代酷睿移動處理器,而AMD則是推出銳龍6000系列處理器,第一輪的遭遇戰也將伴隨著筆記本終端的大規模鋪貨拉開帷幕。今年下半年,又將是桌面處理器的戰爭,其中英特爾將會推出13代酷睿處理器,在增加E核的數量的同時增加L3與L2的快取,以期在遊戲表現中取得更好的成績。此外P核與E核之間的配合也將更加默契。經過一年的打磨,13代酷睿處理器顯然要比12代酷睿處理器更加出色。不知道英特爾能否打破奇數處理器坑爹的傳統。
至於AMD則會在今年下半年推出Zen 4架構的處理器,基於臺積電最新的5nm製程工藝,同時在製程架構上有著巨大的提升,此外基於Zen 4架構所打造的銳龍7000處理器也將增加對於DDR5記憶體以及PCIe 5.0通道的支援,進而與英特爾12代與13代酷睿處理器平起平坐。不過伴隨著銳龍7000系列處理器的釋出,AMD的介面也從AM4進化到了AM5,於是包括主機板、記憶體都將伴隨著AMD處理器的更新進行一輪大的變動。
顯示卡:新一代顯示卡將來臨,只求供應正常
如果說CPU市場因為英特爾有自己的晶圓生產廠,所以供貨較為充裕之外,2021年的顯示卡市場完全就是賣方市場,換句話說就是一地雞毛。2021年上班,蠢蠢欲動的虛擬貨幣市場迎來了新一波的炒作,包括比特幣、以太坊等主流虛擬貨幣屢創新高,其中比特幣在去年3月更是達到了6萬美元的價格,甚至比一輛特斯拉Model 3還貴。而如此瘋狂的行為自然讓無數的礦老闆們加入到了顯示卡的掃蕩之中,只要是挖礦不虧的顯示卡,基本上都被橫掃完畢,而玩家們只能眼巴巴地看著各大電商平臺提示“缺貨”,或者接受相當離譜的溢價。
而顯示卡的溢價究竟到什麼程度?市場上也有相關的統計,統計顯示在今年上半年,顯示卡溢價最高甚至達到了3倍之多,而溢價50%-100%也並不少見,一塊3000元級別的顯示卡,需要溢價1000元左右才可以購買,基本上就是狠狠地宰消費者一頓。甚至這些礦老闆還不宕機,桌面顯示卡不夠用就是開始打筆記本的注意,只有筆記本之中安裝了30系顯示卡,那麼同樣被這些礦老闆們採購,致使遊戲玩家連遊戲本也無法買到。正因為有著如此火爆的顯示卡行情,無論是英偉達、AMD等上游廠商還是顯示卡製造商,2021年可謂是賺的盆滿缽滿,市面上更新的顯示卡型號也是寥寥無幾,比較著名的就是RTX 3080 Ti以及RTX 3070 Ti這兩款顯示卡,而AMD則在ChinaJoy期間推出的Radeon RX 6600 XT顯示卡,當然這些顯示卡一經推出也受到了玩家的追捧,同樣是售罄的節奏。
正因為顯示卡處於嚴重供不應求的狀態,許多玩家轉投了遊戲機市場,而就在2021年,包括索尼PS5以及微軟Xbox Series X成功實現了國行化,因此部分玩家的遊戲需求已經被遊戲機所滿足,而另外一部分消費者看到溢價極其嚴重的顯示卡,選擇了躺平,直接放棄這一代顯示卡,反正2022年就要出新顯示卡了,到時候再買新的顯示卡就行了。終於隨著虛擬貨幣熱潮逐漸淡去,並且全球都在對虛擬貨幣進行監管,在2021年年末的時候,虛擬貨幣出現了大幅的跳水,與最高點相比幾乎腰斬,因而礦老闆們也開始對顯示卡等挖礦軟體興趣寥寥,終於電商平臺上也陸續有顯示卡供貨,儘管價格仍然溢價在15-20%,但是至少已經能夠讓急迫的玩家接受了。
而到了2022年,玩家們的第一願望就是顯示卡供貨得到保障,此外就是新一代顯示卡在效能上足夠給力。而現在的訊息是,英偉達以及AMD將會在今年下半年推出新一代的顯示卡,畢竟上次顯示卡的釋出日期是在2020年9月份,而今年下半年就是接近24個月的硬體更新週期。而這一次無論是英偉達還是AMD都將採用全新的工藝,包括臺積電或者三星的5nm製程工藝,在電晶體密度上比目前的7nm或者8nm提升不少,從而可以讓晶片設計公司們有很多的設計空間在堆疊電晶體,比如說RTX 40系顯示卡在CUDA數量上就要比目前的30系顯示卡高得多,從而在單執行緒效能以及多執行緒效能上有很大的提升。當然伴隨著CUDA數量的提升,40系顯示卡在功耗上也隨之水漲船高,玩家們或許需要購買更加強勁的電源。當然最後別忘了英特爾,這家半導體巨頭也將在2022年推出自家獨立顯示卡
主機板:大規模更新換代終將到來
相比較火爆而備受爭議的CPU與GPU市場,主機板市場在2021年似乎成為了一個小透明,並沒有太多的波瀾,尤其是對於AMD平臺來說,由於沒有新一代的處理器推出,因此主機板行業尤其是AMD主機板並沒有太大的作為,更多的也只是對供電單元進行最佳化,以滿足銳龍處理器的超頻。倒是英特爾這裡由於更新了11代以及12代酷睿處理器,讓主機板廠商推出了兩代不同的終端產品。只不過11代實在太過於短命,不知道為11代酷睿處理器購買主機板的消費者有什麼新的想法。
不夠到了2022年,伴隨著CPU、記憶體的更新換代,主機板行業也將迎來新的發展機遇。除了英特爾已經推出的面向12代酷睿處理器所打造的Z600系列晶片組之外,AMD這裡也終於要伴隨著Zen 4架構處理器對CPU插槽進行更新,從AM4變成了AM5,同時CPU也終於變成了觸點。這下AMD的粉絲想要購買CPU,就不能透過BIOS以獲得支援。並且包括PCIe 5.0、DDR5記憶體以及對於WiFi 6E的支援都可以在AMD新一代主機板上得到支援,而AMD主機板也將迎來新的發展空間。
儲存行業:DDR5記憶體初長成,PCIe 4.0 SSD逐漸流行
今年對於儲存行業來說,最重要的就是DDR5記憶體的大規模普及。在去年英特爾推出12代庫處理器之後,各大記憶體廠商也推出了首批DDR5記憶體,頻率從4800MHz起步,目前主流的版本為5200MHz,部分發燒級的產品可以達到6000MHz。
然而在DDR5剛剛推出的時候,大家卻遇到了一個相當尷尬的事情,那就是相比較目前極其成熟的DDR4記憶體,DDR5記憶體實際上除了提供更高的記憶體頻寬之外,在其餘的應用表現尤其是遊戲應用上並沒有取得明顯的優勢,其原因便是DDR5的延遲普遍比DDR4更高,同時初出襁褓的DDR5記憶體在售價上更是遠超DDR4記憶體,同等容量達到了2-3倍。因此消費者在選購DDR5記憶體的時候不得不留個心眼,甚至轉投選擇DDR4版的12代平臺,這對於DDR5記憶體的普及是相當不利的。
至於SSD,今年更多的儲存廠商加入到了PCIe 4.0 SSD之中,也推出了海量的基於PCIe 4.0通道的發燒級SSD,在效能上已經達到相當高的水平。此外包括長江儲存等企業也推出了自研的3D NAND快閃記憶體,在PCIe 4.0 SSD領域有著一定的市場份額。此外SSD繼續延續著增量不增價的趨勢,大容量SSD的價格也越來越平民,不過我們卻發現隨著3D NAND快閃記憶體層數的增加,快閃記憶體本身的速度卻不斷降低,此外越來越多的SSD採用了大容量的動態快取,對於快閃記憶體的損耗也隨之提升,這也是大容量快閃記憶體普及所帶來的副作用。
而到了2022年無論是記憶體還是儲存還是以穩紮穩打為主,最主要的還是藉助新一代平臺與充裕的產能讓DDR5以及PCIe 4.0 SSD在售價上更加平民化,此外更高頻率的DDR5記憶體也隨著記憶體廠商的不斷打磨與最佳化,與大家正式見面。
外設:二次元牌打完了
對於2021年的外設市場,其實沒有什麼好講的,硬體廠商們就和我們預期的一樣,打起了二次元牌,越來越多的廠商推出了自家的萌娘,以期待獲得硬體宅男的青睞,此外針對11代、12代酷睿處理器愈發嚴重的發熱,像機箱電源廠商也不斷地讓硬體能夠推陳出新,進而滿足更高的散熱需求。2022年這些廠商毫無疑問也將繼續打著二次元的牌,從而讓自己的產品佔據更多的市場份額。
總結:正常供貨就是成功
去年對於整個DIY市場來說,晶片荒造成的衝擊實在是讓人印象深刻,由此導致的DIY硬體供不應求也讓消費者怨念重重。尤其是一些硬體上游廠商更是被眾多網友拉黑,然而缺少了他們又沒得選,這讓消費者進入了進退兩難的局面。對於消費者來說,2022年的硬體市場的願望其實很簡單,廠商供貨充足,沒有溢價,就是勝利。至於硬體的效能相比較上一代能夠有多大的提升?是否增加了不同的RGB燈效,對於使用者來說已經不再是首要考慮的因素了。好在隨著虛擬貨幣行情的持續回落,至少目前看起來,跟玩家搶硬體的礦老闆們,應該會偃旗息鼓一陣子。