遊戲也是一門學問,黃海綿與粉星
今天給大家介紹一種玩法,希望對大家的上分有幫助。
自從具有灼傷能力的懲戒出現後,遊戲中湧現出了許多特殊的玩法。甚至在一些時間段內,流行每個英雄都帶懲戒這樣的幹法,極大地影響到了遊戲中的平衡
如今流傳於眾多玩家之手的只剩下兩個玩法。邊懲與輔懲。邊懲這種玩法在當前仍然有一定的可玩性,畢竟他能夠對敵人造成巨大的衝擊,為我方獲勝取得一定必要的條件。而另一種玩法就顯得相對來說沒有那麼好,輔助帶懲戒的玩法在遊戲中一直是讓眾多人頭疼的物件
畢竟這種玩法在遊戲中實在太過奇葩,以至於配帶懲戒的輔助在遊戲中其實非常少。比如孫臏,這英雄是一位軟輔,因為擁有特殊的功能而被眾多的玩家喜愛。同時他也擁有著許多英雄無法擁有的特性,最關鍵的就是在其二技能之上能夠使其與敵人反覆的拉扯。而玩家正是看中了他的拉扯能力,在遊戲中用出了懲戒流孫臏。這玩法在剛開始時確實能夠起到一定的作用,但現如今我們應當知道懲戒已經被官方極大的程度上調整。輔助帶懲戒的方式也得到一定的抑制。
現如今用懲戒孫臏在遊戲中的限制實在太大,大家可以明顯地發現孫臏帶懲戒有點得不償失,既無法讓自己的傷害得到一定的提升,還會讓自己損失特別重要的逃命。但是仍然有許多玩家不相信官方調整帶來的威脅,仍然在遊戲中大力使用懲戒孫臏。
與孫臏非常相似的就是在遊戲中使用姜子牙帶懲戒打輔助。同樣都是運用英雄非常強烈的拉扯能力,讓自己的傷害有一定的提升,同時能夠抑制敵方的行動能力。
但是他與孫臏又非常的相似,使用這種玩法之後同樣也會讓自己的逃生能力大大缺失。甚至連自己的絕招,大閃都無法使用。
而眾多的玩家又會說,如今流行的不是龍鱗利刃而是佩戴紫色打野刀,這會讓自己的傷害有著多方面的屬性,同時也能夠在前期擁有與龍鱗利刃同樣的輔助效果。當看見隊友不足以贏得比賽時,還可以轉換自己的出裝,擔任起團隊中的c位。
這種想法有一定的可取性,同時我也沒有說懲戒輔助不厲害。它確實能夠讓輔助的傷害得到一定的提升,在前期幫助我方的隊友建立一定的優勢,取得線權。只是這兩位輔助在特殊的對局中這樣使用確實能夠達到意想不到的效果,但是與其他的召喚師技能相比,仍舊差那麼一丁點意思。
與蘭陵王的輔助玩法一比較,大家都可以明顯地感覺到。孫臏和姜子牙的不足很明顯。首先這兩位英雄的斬殺能力都沒有達到一定的標準,以至於使用自己的一套技能也無法對敵人造成致命性的打擊。雖然懲戒讓其傷害得到了一定的提升,但是本質作為輔助的問題仍然無法得到根治。同時眾多的玩家都明白,現階段輔助的任務是什麼?就是保護我方的英雄,免受敵人的攻擊,同時在關鍵時刻開出完美的團戰。而這些蘭陵王可以做到,甚至蘭陵王可以運用自己的優勢對許多英雄造成一定的干擾。但是大家可以看到,其他的懲戒輔助玩法不能達到相同的作用!
個人總結
在任何時候,我們都需要知道王者榮耀是一個團隊遊戲。英雄的特殊玩法,確實能夠增強英雄的戰鬥力。但是在遊戲中傷害本就不高的輔助硬要提升自己的傷害,這會損失團隊整體的戰鬥力,是無法贏得比賽的勝利的。所以在遊戲中懲戒輔助的玩法逐漸變得少了起來。
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