不知道在座各位還有多少人記得蘋果和Epic的糾紛,截至到目前為止,蘋果算是取得了階段性勝利,整個官司程序正在向蘋果有利的方向發展,可只要還沒到終審階段,一切都還有變數,更何況等著看蘋果好戲的廠商不在少數,微軟就是其中之一,近日,微軟向蘋果發出了重磅一擊,再次實質性支援了Epic對蘋果的訴訟,而蘋果和Epic也註定是一場曠日持久的馬拉松之戰。
實際上,對於蘋果的再次起訴依然是由Epic挑起的,因為之前有利於蘋果的判決讓Epic很不爽,其在AppStore的開發者賬號依然處在封禁狀態中,也就是說Epic的遊戲想要上架AppStore依然遙遙無期,其實蘋果並不想拒絕Epic,只是對於Epic提出的要求很不滿,重要的是蘋果絕不會為了Epic開類似先例。
那微軟此刻為什麼又會冒著和蘋果結仇的風險來趟渾水呢?各位應該知道微軟花費將近700億美元現金收購動視暴雪讓整個網際網路為之震驚,沒過多久,索尼又宣佈36億美元收購《光環》遊戲開發商Bungie,巧的是《光環》又是微軟Xbox上重要遊戲IP,按理來說,微軟應該將槍口對準索尼,怎麼又去和蘋果結下如此深仇大恨呢?
我們都知道蘋果並不開發遊戲,但卻因為AppStore這個分發平臺,每年都能賺取數百億美元,並且因為數以億計使用者,使得一些高品質遊戲更願意在AppStore首發,而微軟在收購動視暴雪之後肯定想在遊戲界有一番作為,做分發的成本顯然要低於開發,而微軟似乎想兩者兼得,自家平臺大IP掌握在索尼手裡,自然就要將槍口對準蘋果了。
微軟給出的理由也讓人感覺到蓄謀已久,聲稱蘋果的壟斷遠遠超出了遊戲範疇,其控制線上商務與人際關係渠道大得讓人難以想象,在智慧穿戴領域的份額也讓其他廠商舉步維艱,言下之意就是蘋果太會賺錢了,希望透過非常規手段對蘋果進行一定程度限制,給人一種想和蘋果全面開戰的感覺。
而蘋果對微軟也不是沒有反制手段,有訊息稱蘋果正打斷對微軟震驚業界的收購案做出回應,理由就是Xbox在家用主機市場會因為此次收購成為一個強大的壟斷力量,如果微軟搬出索尼PS來證明自己沒有壟斷,那蘋果也可以搬出安卓來證明自己軟體分發市場沒有壟斷,實際上巨頭間的爭端往往都是以握手言和收場,就看雙方有沒有足夠的利益交換。
但不管怎麼說,既然微軟再次選擇站在Epic一邊,和蘋果的仇算是結下了,以後想要和解,可能就沒那麼容易了。