The past is never dead,it’s not even past.(過去永遠不會消逝,它甚至並沒有過去)
——《Cube Escape:Seasons》
目錄:
- 前言
- 臥龍鳳雛開設的工作室
- 名為“鏽湖”的宇宙
- 魔幻的情節
- 巧妙的解謎玩法
- 風味獨特的畫面、恰到好處的配樂
- 窺清鏽湖真相
- 聲勢浩大的白門ARG活動
- 結語
1.前言
時至今日,在我寫這篇文章時,我仍然忘不了與“鏽湖”結緣的那個下午。那是一個星期天,我拿著手機拍照搜題,順便看看App Store有沒有什麼好遊戲可以玩。當時是2018年,《逃離方塊:悖論》一發布便在App Store免費排行榜上獨佔鰲頭。它清新文藝的圖示一下子吸引了我,一個簡簡單單的正方體,看著像是個繪圖工具。點進去看著簡介裡簡單而又詭異的畫面,它原來是個解謎遊戲。我懷著好奇心查看了同一工作室的其他作品,發現在之前還有另外12部前作,頓時如獲至寶。英文的介紹,謎一樣的名字,略帶驚悚的畫面,鏽湖工作室的作品在當時沉迷於王者的我心中逼格拉滿。我便試著下載了系列的第一部遊戲,《逃離方塊:四季》,從此便一發不可收拾。
2.臥龍鳳雛開設的工作室
鏽湖系列故事的發生地在Rusty Lake(鏽湖),它們的工作室名字也叫Rusty Lake。
那釋出了這麼多鏽湖系列的故事,工作室是不是很大啊?恰恰相反,到今天為止,工作室只有三個人.....
2013 年, Robin Ras 和 Maarten Loise 兩個製作人一起開發了 Flash 網頁解謎遊戲《輪迴的房間》這便是之後鏽湖系列作品。雖然不為大多數人所知,但卻獲得了高度的好評。作為一款試水性質的作品,它的其中許多設定也被應用在之後的鏽湖故事中。比如切換物品進入不同的空間,“大黑”的出現,常見的略微驚悚的元素等等。值得一提的是,2020年在鏽湖工作室創辦五週年之際,他們重置了這部作品。
2015年春天,他們倆在荷蘭阿姆斯特丹創辦了Rusty Lake工作室,從此專心開發鏽湖系列作品。兩人深受《雙峰》導演大衛.林奇的影響,在借鑑了《雙峰》中的黑色幽默和荒誕不經的風格後,兩人創造了自己的故事宇宙——“鏽湖”宇宙,並開啟了詭異、超現實主義、怪誕的逃離方塊系列。在工作室創辦的第一年,就火山噴發般接連推出了“逃離方塊系列”的六部作品,魔幻、輕度驚悚、密室逃脫種種元素被巧妙的融合在一起,他們的作品帶有濃厚的個性化色彩,令玩家玩進去出不來。“一入鏽湖深似海,從此便是鏽學人。”作品之間還帶有千絲萬縷的聯絡,在同一世界觀下相得益彰。
這對臥龍鳳雛,具有很大的野心,他們想要建立一個世界觀下的龐大故事,創造“遊戲界的《雙峰》”。他們免費推出這些作品,目的就是吸引大量的粉絲。(畢竟有誰不是免費的逃離方塊系列入的坑呢?順帶一提,最初這些作品在國外可以在官網遊玩,而在中國則是由4399小遊戲代理,沒想到吧。)作為個性的製作人,他們深知同好和自來水的力量,希望建立一個玩家社群,像更新電視劇一樣更新遊戲。為了擴大社群的知名度,工作室還定期開展二創評比和線下見面會,充分調動了粉絲熱情。
可是一連推出六部作品也為兩位主創埋下了身體隱患,在粉絲足夠多的時候,他們漸漸放緩了更新速度,改為一年一作到兩作。接連六部免費作品也開始讓工作室的經費捉襟見肘,他們開啟了另外一個付費系列“鏽湖系列”,《鏽湖:旅館》一經推出便收穫了大量好評,工作室的資金也得到緩和。前期社群策略也起了成效,這兩個鬼才甚至賣起了鏽湖的周邊。有了資金和時間,他們的創意也是一次又一次昇華,從最初的密室逃脫到後面的“助人為樂”,從最初的點選到後面拖拽、旋轉、塗抹,解謎方式是越來越花哨,玩家也是越來越買賬,推出的作品也是部部好評。
3.名為“鏽湖”的宇宙
下面給大家正式的科普一下鏽湖工作室推出的所有遊戲。首先是Cube Escape(逃離方塊)系列,有十部作品,分別為:Cube Escape:Seasons(逃離方塊:四季)、Cube Escape:The Lake(逃離方塊:湖中小屋)、Cube Escape:Arles(逃離方塊:阿爾勒的房間)、Cube Escape:Harvey’s Box(逃離方塊:哈維的盒子)、Cube Escape:Case 23(逃離方塊:案件23)、Cube Escape:The Mill(逃離方塊:磨坊)、Cube Escape:Birthday(逃離方塊:生日)、Cube Escape:Theaters(逃離方塊:劇院)、Cube Escape:The Cave(逃離方塊:洞穴)(如今,這前九部作品被打包成了Cube Escape Collection在steam售賣)、Cube Escape:Paradox(逃離方塊:悖論)。
然後是Rusty Lake系列,分別為:Rusty Lake Hotel(鏽湖:旅館)、Rusty Lake:Roots(鏽湖:根源)、Rusty Lake Paradise(鏽湖:天堂島)、The White Door(白門)。
最後就是工作室五週年重置的試水之作Samsara Room(輪迴的房間)。
總體上來講,逃離方塊系列講述的是現代在鏽湖發生的故事(主線劇情),鏽湖系列更偏向於講述鏽湖的歷史,補充系列的世界觀(前傳)。
(鏽湖工作室迄今為止推出的全部遊戲,從左到右,從上到下為發行順序)
工作室以一個女人的死亡為引子,透過不斷更新的一部又一部遊戲逐漸向玩家展現了一個圍繞“鏽湖”的龐大世界觀。大體概括下故事,遊戲講的就是人們對鏽湖神秘力量的探索之旅。在較遠的時間線(鏽湖系列)中,生活在鏽湖的人們想要學會掌控這些力量從而獲得永生,在嘗試的過程中得出了一部分經驗,也做出了一部分成果和隱患;在較近的時間線中,一位偵探因為一個來自於鏽湖的女人離奇死亡,而來到鏽湖調查,在這過程中,他逐漸發現自己與鏽湖的淵源,並且改變了自己過去的記憶,也拯救了死去的女人。
鏽湖的核心就是記憶方塊,記憶方塊的提取在較遠的時間線只能透過獻祭得到;在現代時間線可利用機器從人屍體上直接提取。
記憶方塊分為四種:
白色記憶方塊代表正常的記憶,鏽湖需要白色的記憶方塊來維持運轉;
黑色記憶方塊代表痛苦的回憶,在從人身上提取到黑色方塊時,靈魂將會腐化,並且變為“大黑”(餓鬼道);
藍色記憶方塊可以回到過去;
金色記憶方塊由白色、黑色、藍色合成,具有通往未來的能力,和長生不老藥和天道有關。
從試水之作《輪迴的房間》開始,工作室便採用了六道的設定。在遊戲中,天道作為鏽湖人們追求的目標。阿修羅道的是鏽湖的兩個主人——貓頭鷹先生和烏鴉先生,他們是半人半獸的狀態,具有長生的特點。人道的代表是偵探、女人。餓鬼道就是被提取記憶方塊失敗,靈魂腐化轉化成的“大黑”們。鏽湖之下關押“大黑”的黑暗森林象徵地獄。畜生道的代表是鸚鵡哈維。
記憶方塊、六道的設定給鏽湖蒙上了神秘的面紗,魔幻的故事情節和超現實主義的表現手法相比市面上同類解謎遊戲讓玩家耳目一新。很多玩家甚至在玩完之後還對故事雲裡霧裡。但最離譜的地方在於只要認真發掘細節,鏽湖的故事看似雜亂,實則處處有跡可循。
4.魔幻的情節
如果用幾個詞來形容鏽湖,我會想到“獵奇、詭異、驚悚、魔幻、荒誕”。
在遊戲中最常見的就是用刀子,為了取得關鍵的道具我們可以用刀子割下舌頭?眼睛?大腦?心臟?(鏽湖:根源)
有這麼一個情節,我們從小屋裡釣魚,會釣上來一具死屍,我們還要用刀子劃開它的背部,然後獲取解密道具。(逃離方塊:湖中小屋)
如果說以上都是輕微的詭異,那麼接下來的就是遊戲情節中的恐怖元素。隨著我們對鏽湖瞭解的深入,我們會遇見大黑。大黑作為提取記憶方塊失敗的產物,也代表著人心中黑暗的一面,它會在遊戲中給玩家來個Jump Scare亦或者是追殺玩家(逃離方塊:案件23)
遊戲中也有大量獵奇的元素,舉個例子:偵探有一個悲慘的童年,他的親人在他幼年時全部去世。具體的經過就是在偵探的9歲生日派對上,提著槍的兔子先生突然闖入家門,殺掉了他的所有家人。這件事是他內心揮之不去的陰影。(逃離方塊:生日)關鍵是這種離譜的情節居然還能跟後續的遊戲故事對上,讓人不得不佩服工作室的腦洞。
在天堂島上,玩家將會協助長輩和兄弟姐妹度過十災,在災難中,我們會幫父親吃下青蛙,會幫叔叔吸食兔子等等。作為回報,他們會將玩家獻祭,來尋求鏽湖永生的力量。
這些故事情節的冰山一角向玩家展示了一個光怪陸離的鏽湖世界。鏽湖的情節足夠吸引眼球,在吸引眼球的情況下又不失其邏輯,自然會引起玩家濃厚的好奇心,讓人玩進去就出不來。
Rusty Lake工作室不拘泥於傳統的解謎遊戲,把遊戲性放在機械、物理邏輯上。他們另闢蹊徑運用超現實主義的手法巧妙代入瞭解謎元素,更加註重遊戲的故事性,情節的獵奇性。他們在解謎過程中插入奇幻的色彩,擺脫了傳統解謎遊戲後期往往乏味枯燥的缺點,從而獲得了一批又一批的死忠粉。
5.巧妙的解謎玩法
身為一款解謎遊戲,其他的不管如何,自身的解謎素質一定要過硬。鏽湖的解謎玩法新穎,巧妙的把超現實主義風格融入到密室逃脫類遊戲機制。逃離方塊系列都是被鎖在密室中,玩家需要透過種種道具的應用推動遊戲程序,最終找到記憶方塊。鏽湖系列則偏向於按照遊戲要求完成任務,各有各的新奇之處。遊戲的邏輯性十分完整,細節真的是隨處可見。每個道具都能以玩家意想不到的方式使用。如果當你通關後還剩下道具,那麼這個道具不是觸發彩蛋用就是你沒有用好。
比如上面這個場景,鏽湖工作室出色運用了傳統解謎遊戲的解謎路線。比如:開燈尋找相片,接上電源開啟電視機進一步獲取線索,開啟櫃子尋找解謎物品,透過書的擺放順序來開啟暗格、在檔案簿中找到幻燈片放在投影儀上投影等等。
除了傳統的遊戲玩法,製作組還努力走出舒適區,努力尋找更多更有意思的解謎方式。
《逃離方塊:悖論》是鏽湖的解謎的集大成者,它不僅包含團隊總結出的所有解謎方式,而且團隊還在此作品中創造性的採用了真人影片與解謎結合的玩法。
真人電影完美復刻了遊戲中房間的佈置和解謎順序,一段十八分鐘的影片,暗藏的是一堆線索和細節,以及一個新的結局。鏽湖工作室開創的這種玩法,增加了遊戲與現實的互動感,使得玩家對遊戲更有興趣,更能體驗到解謎的快樂。
2022年,鏽湖工作室又整出了新活。今年第二季度,他們將推出The Past Within,遊戲將採用雙人玩法,讓更多的人體會到鏽湖工作室遊戲的樂趣。
6.風味獨特的畫面、恰到好處的配樂
鏽湖的畫面沒有浮誇的3D特效,有的是獨特的風味和大量的細節。主創 Maarten 承包了所有的美術,使他們創作的所有遊戲都體現出一種富有高階感的中世紀美術風格。構圖簡單貼近現實,配色復古耐人尋味,遊戲的畫面每幀都是一張桌布。他用獨特的超現實主義手法,讓人在鏽湖的世界中流連忘返。
荷蘭畫家Johan Scherft 為遊戲手繪的背景更是錦上添花。他用細膩的筆觸和樸素的繪畫手法,巧妙描繪出鏽湖自然風光的神秘與靜謐感,向玩家展示了一幅表面寧靜祥和,暗中風雲四起的鏽湖畫卷。
遊戲的配樂也值得稱讚。簡單的旋律恰到好處的烘托了氛圍,一驚一乍的配樂總能給與玩家最大的“驚喜”。
——以下內容為故事線梳理,含有大量的劇透,慎入!——
7.窺清鏽湖真相
鏽湖工作室每一步作品或多或少的都有有關鏽湖的線索(《逃離方塊:阿爾勒的房間》是個例外,這是一部紀念梵高誕辰的作品,跟鏽湖的故事並無關聯)下面我們就從時間線上來一點點看清鏽湖的真相。
要想理清楚鏽湖的故事線就不得不提出這6個人(物)。鏽湖的故事就是圍繞他們發生的。
他們是:
Mr.Owl /Jakob Eilander(貓頭鷹先生)
Mr.Crow/Aldous Vanderboom(烏鴉先生)
Dale Vandermeer(偵探戴爾)
Laura Vanderboom/The Woman(案件23死者勞拉)
Rober Hill/Bob(勞拉男友外號鮑勃)
Harvey(哈維)
(如果想要好好了解鏽湖的故事,那麼這六個人你一定要記清楚)。
鏽湖的劇情我們可以分為三條線:(按照時間順序)
1.《鏽湖:天堂島》中Eilander家族故事線。(鏽湖:天堂島)(鏽湖:旅館)
2.《鏽湖:根源》中Vanderboom家族故事線。(鏽湖:根源)
3.逃離方塊系列Laura,Dale故事線。(逃離方塊合集)(逃離方塊:悖論)
Eilander家族故事線:
故事發生在18世紀的鏽湖中的一個小島上(天堂島,後來這裡建造了鏽湖酒店)。這時島上生活著Eilander家族——Jakob和他的叔叔Gerard、祖母Margaret、弟弟David、妹妹Elizabeth、父親Nicholas、母親Caroline。
他們相信鏽湖具有神秘的力量,而透過將人獻祭給鏽湖可以獲得啟示,得到永生的力量。起初Jakob的父親想要獻祭家中的長子,但是母親Caroline不忍心看到親生孩子就這樣死亡,於是選擇將Jakob送出天堂島,自己代替他完成獻祭。
Carolin在被獻祭之前對鏽湖進入了深入的研究,她發現了記憶方塊的存在,製作長生不老藥需要記憶方塊,記憶方塊也具有溝透過去與未來的力量,留下了筆記給Jakob。
1976年,母親Carolin被獻祭,她轉生成為餓鬼道,留下了十個黑色記憶方塊對天堂島上愚昧的家族降下十災。父親寫信表面上希望Jakob回來拯救天堂島,實際上是想讓Jakob回來繼續完成獻祭。Jakob經歷了血水災、青蛙災、蝨子災、蒼蠅災、畜疫災、泡瘡災、冰雹災、蝗災、黑暗之災、長子災回收了十個記憶方塊,並且找到了母親遺留下的筆記。
母親知道Jakob未來還是會遭遇與自己一樣的命運,於是給Jakob留下了避免像自己一樣化身為餓鬼道的提示。在母親的指引下,他用母親的記憶方塊合成了永生藥水,找到了平衡過往之物的方法。在獻祭中存活並轉化為阿修羅道,從此他獲得了永生的能力,他不再是那個Jakob,而是Mr.Owl,他身上肩負起引領鏽湖的使命。
於此同時,天堂島上的五個人也獲得了啟示,他們也獲得了輪迴的力量。只是他們不知道,後面還有更大的危機在等著他們。
1893年,Mr.Owl將Mr.Deer、Mr.Rabbit、Mrs.Pigeon、Mrs.Pheasant、Mr.Boar邀請到了鏽湖旅館,企圖獲取他們的記憶方塊。他們五個都心懷鬼胎,比如Mr.Deer負責探索鏽湖,Mrs.Pigeon負責研究提取記憶方塊等等。五天時間內,Harvey在Mr.Owl的指示下謀殺了他們五個,做了五份美味的大餐,收集了他們的記憶方塊並將他們的靈魂關押。
1894年,已經變成“大黑”的他們打破關押容器逃走,從此便給鏽湖帶來了不小的麻煩。Harvey為了躲避他們的追殺,也被迫逃走。
Vanderboom家族故事線:
1859年,Vanderboom兩兄弟製作出了長生不老藥。哥哥William首先喝下了長生不老藥,但他們忽略了鏽湖的原則,一個人死亡,另一個人會獲得啟示。率先喝下藥的哥哥就這麼死了,弟弟Aldous後喝下藥水轉化為阿修羅道,從此他變為了Mr.Crow與Mr.Owl聯手,擔任起復活哥哥的使命。他從哥哥的大腦中找到一顆種子,並將它給了自己的侄子James。
一場陰謀與家族糾紛由此展開。
1860年春,James Vanderboom得知他的叔叔意外去世,他作為唯一的繼承人得到了他叔叔的房子和一粒神秘的種子來到鏽湖。他將種子種到院子裡。
1865年夏,James與Mary結婚。
1867年,Mary生下了三胞胎Emma,Albert,Samuel。
1870年夏,James發現了地下室的密門,發現了叔叔留下的長生不老藥配方,關於長生不老藥的研究再次展開。他在做出藥後首先給狗喝,發現狗沒事自己再喝下。不幸的事,他重蹈了叔叔的覆轍,就此死亡。狗卻獲得了永生。
三胞胎表面上看起來非常和睦,暗地裡卻勾心鬥角。Emma和Samuel從小便欺負Albert,故意打馬蜂窩襲擊樹下的Albert,Albert也因此獲得了永久的疤痕。他們給Albert留下了深刻的童年陰影,Albert對他們懷恨在心。
1884年春,Emma在種花時透過搭配花種懷上了她的孩子Frank,遊戲中在此暗示Emma濫交,不知道孩子父親是誰。
1885年Albert戴上了面具,他發現面具能改變天氣,此時他的內心已經黑化,復仇計劃在內心萌發。
1891年秋,Albert戴上了面具,。他在陪Frank盪鞦韆時將他丟入了井裡,實現了對Emma的報復。之後Albert一直飼養並羞辱Frank。
1895年Samuel和占卜師Ida結婚。Ida作為占卜師,早已經預言到了家族的命運,可惜終究是無力迴天。Samuel不知道的是,Albert其實暗戀嫂子Ida。
1896年冬Emma找尋Frank無果萌生死念,寫下給Frank的信交給了鸚鵡Harvey。
1904年夏,在家中的音樂會上,Mary突然死亡。或許是因為忌憚Ida的預言能力怕Frank的事敗露,之後Albert使用巫毒娃娃殺死Samuel夫婦,留下了他們年幼的孩子Leonard。
1909年夏,為了完成自己暗戀嫂子的心願,Albert用自己的精子和Ida的卵子透過神秘機器生出了Rose。Rose天生具有通靈能力。
1914年春,戰爭爆發,Samuel夫婦的孩子Leonard參軍。
1918年,Leonard因為沒有留意手榴彈的存在而差點被炸死,在Mr.Crow的幫助下撿了一條命,瘸了一條腿回到了家中。
1919年,Rose發現了William的存在,並用通靈的方式對話決定幫助William復活,同時得知了Frank被Albert困於井下的訊息。
1920年,Rose救出了被長期困於井底的Frank。
1926年秋,Frank向Albert復仇並殺死了Albert。
1929年,Leonard在院子裡找到了銅懷錶。
1930年冬,Frank收到了母親的信,得到了銀懷錶。
1932年秋,Rose在墓地中找到了金懷錶。
在鍊金室裡,他們用三塊懷錶打開了樹根的門。Rose將Vanderboom家族的各個器官擺放在祭壇上,用William的心臟、James的舌頭、Mary的牙齒、Emma的眼淚、Samuel的右眼、Ida的左眼、Albert的腦子、Frank的頭髮、Leonard的腳、Rose的血液,集齊三代人之力,使William獲得了轉生,最終龐大的Vanderboom家族只剩下Rose和新生的嬰兒Laura。
Laura,Dale故事線:
1939年,Dale的9歲生日派對,神秘的兔子前來殺了Dale的父母和爺爺,給Dale留下了嚴重的心理陰影。這隻兔子就是天堂島中Jakob的弟弟,也是旅館中的Mr.Rabbit。
1964年春,Laura得了嚴重的抑鬱症,Harvey受Mr.Crow指示正在監視她的生活,Laura在公園中遇見了Bob並開始交往。
1969年Laura與Bob分手,她去小屋釣魚散心,並遭受大黑襲擊,所幸樹上的法陣救了她。她將家裡的東西打包至鏽湖療養院,路途中Harvey被Mrs.Pigeon化身的“大黑”襲擊,也就是天堂島中Jakob的奶奶。同年,Bob遭受了失戀和失業的雙重打擊。
1971年夏,Laura看到自己在月亮上被“大黑”殺害,她逐漸意識到,“大黑”就是自己腐壞的靈魂。
1971年秋,Laura自殺。Bob看到了Laura的死訊,悲痛不已。鄰居介紹他前往白門醫療中心休息一段時間。
偵探Dale開始調查23號案件,也就是Laura的死亡。在Laura家中,Dale發現了鏽湖療養院的電話並撥打了過去。Mr.Crow從磨坊接了電話,並邀請Dale前來檢視。Mr.Owl需要Dale幫助解決旅館中鏽湖五客腐壞的靈魂。
同年Bob前往鏽湖劇院,Mr.Crow扮成酒保,勸導Bob喝下血腥瑪麗並自殺,Dale也來到了這裡尋找線索。Bob用手槍打穿了自己的腦袋轉化為大黑,Dale取走他腦袋中白色方塊並把Bob被帶往警局。大黑形態的Bob殺死探員,並留下了黑色方塊。
Dale用黑白兩個方塊傳送到了鏽湖並陷入昏迷。Mr.Crow利用Dale召喚暴雨驅動風車提取Laura的記憶,Laura也發生了腐化並轉化為了餓鬼道,試圖殺死Harvey,關鍵時刻Mr.Crow救了Harvey。Dale在教堂醒來,他召喚了湖面上的擺渡人把他帶到湖邊小屋繼續尋找線索。但在小屋中他遇到了Mr.Deer的追殺,不得已坐電梯向下,逃往鏽湖湖底。
1972年Bob失去記憶在馬路上醒來,他在身上名片的指引下前往白門療養院進行記憶的恢復。白天他嚴格按照作息表作息,晚上他會在夢境裡會回憶起從前的事。一天他被女護工在夜晚喚醒,發現白門在提取他的記憶。於是他嘗試出逃,結果被關禁閉,導致徹底黑化,但他最終被女護工所拯救,女護工清除了Bob關於勞拉的記憶,同時產生了金色記憶方塊,Bob世界重新塗滿了色彩。
同年Mr.Owl準備將Dale帶到湖底,途中被大黑襲擊導致潛水服破損,被Mr.Crow所救,為了製作出完整不死藥,他需要金色記憶方塊,金色記憶方塊則要由Laura的黑白記憶方塊和Dale的藍色記憶方塊合成。
他們分頭行動。一方面Mr.Crow操縱潛水艇從湖底捕撈這三種記憶方塊,期間潛水艇被Mr.Boar襲擊,Mr.Crow只能徒步穿越鏽湖底部黑暗森林。另一方面Mr.Owl幫助Dale躲過旅館五客的襲擊。
最終他們合成了金色記憶方塊,把它交給Dale讓他乘坐電梯上升,去面臨記憶的考驗。
在電梯上升途中,Dale透過鏽湖改變了記憶:他回到1939年在生日派對上得到了時光機在Mr.Owl的指示下,打傷了Mr.Rabbit。又回到1971年到在Mr.Owl的指示下登上了劇院中的電梯。
最終Dale來到了《逃離方塊:悖論》中的房間。在悖論的房間中,他一共獲得了三瓶藥水。
他先是喝下了紅色藥水,看見了“大黑”殺死Laura。
之後Dale透過不同時間段的大腦在過去、現在和未來穿梭,他在過去重現了悽慘的童年;在現在與烏鴉對話正視了自己的內心;在未來面對Laura時得到解答“一人死去,另一人將得到啟示”於是他喝下藍色藥水化身腐朽的靈魂“大黑”殺死了Laura。但這也不是理想的結局。
最終他喝下了綠色的藥水,選擇了自己死去,讓Laura獲得了啟示。Laura透過時間機器回到了過去,最終靈魂得到了淨化。但這也代表Dale通過了考驗,他登上了前往旅館的電梯,繼承了Mr.Owl的位置。
鏽湖的故事目前就更新到這裡,劇情線錯綜複雜,整理起來確實費了一番功夫。由於遊戲劇情尚不完整,部分的內容包含個人猜測,如有其他意見歡迎討論指出。
8.聲勢浩大的白門ARG活動
2020年的白門ARG活動將Rusty Lake在中國的熱度推向了另一個高潮。
事情的起因是當玩家在遊玩完白門後,有玩家發現有一個成就無論如何也解鎖不了。官方則是回應說會有對應活動。成就所對應的就是遊戲中白門地下室秘密關押了十名病人,玩家要做的就是開啟地下室,找到十個密碼解救這十個病人。
2020年1月22日,鏽湖工作室舉行了一場全世界玩家共同參與的大型ARG活動。所謂ARG就是“平行實境遊戲”的縮寫,這種遊戲將主要內容和虛擬世界觀與規則合併,將日常生活中一些必須的行為轉化為遊戲內容,使遊戲活動最大程度的入侵現實生活,成為生活的一部分。
遊戲分為兩部分,線上和線下。線上部分有兩個階段。
線上第一階段需要玩家在白門醫療中心官網上尋找蛛絲馬跡來完成官網上一個有關健康的測試。用到了比如檢視網頁原始碼,檢視圖片名稱等等手段。
線上的第二階段則是透過測試後網站會彈出一個名為Hack的介面,這個階段比之前搜尋範圍更大,資訊更雜,需要用到YouTube,Instagram,白門官網。具體的手段涉及到倒放音訊獲得密碼,從醫生的ins上看他女兒透露的家庭喜好來回答安全問題等等。
之後玩家會得到醫生的工作賬號和密碼。至此地下室成功開啟,剩下的就是找到十個密碼分別解救這十個病人。將醫生的工作賬號和密碼在白門網站登入成功後會得到兩個全新頁面的訪問權,Documents放著主角Robert Hill和其他10個病人的資料,Cube locator是方塊定位器。每個病人都對應著不同的方塊,每個病人的資料中也各自藏著不同的謎題。只需要線上下找到剩下的方塊,並將方塊中聽到的數字輸入就可以得到病人各自的密碼。
最終在世界各地玩家的努力下,十個密碼被全部找齊。活動於北京時間2020年1月22日晚上八點開始,在2020年1月23日下午五點圓滿結束。這次活動將其中一個線索位置定在中國上海,由於熱情極高,許多中國玩家在凌晨就去尋找線索。這次活動大大提高了鏽湖在中國的知名度,我身邊越來越多的人也開始瞭解鏽湖背後的故事。
9.結語
Rusty Lake工作室為玩家帶來了一個光怪陸離的鏽湖世界,他們運用超現實主義的魔幻故事情節,別出心裁的解謎玩法,每一幀可作桌布的畫面,恰到好處的配樂,一次又一次讓玩家驚喜。鏽湖工作室的遊戲,就像是鏽湖官網上說的那樣,“玩進去出不來”。如果你也喜歡解謎遊戲,那麼不用猶豫,鏽湖將會是你的不二之選。Rusty Lake歡迎你的到來!
本文作者:星遊社-葉蔵