三國志曹操傳是非常經典的策略遊戲,遊戲劇情以三國奸雄曹操的視角發展,向玩家展現了曹老闆波瀾壯闊的一生。整個遊戲裡面有大大小小几十場戰役,攘括了曹老闆人生各個重要的節點,比如黃巾之戰、兗州之戰、官渡之戰、赤壁之戰,戰役之間還穿插了大量豐富的劇情,給了玩家不錯的遊戲代入感,透過玩遊戲可以充分體會到奸雄曹操非凡的氣概和膽略。
作為一款戰棋遊戲,曹操傳的地圖就像一個大棋盤,然而不同於一般棋盤上的單調棋子,曹操傳的棋子是特色鮮明的三國名將們。名將們不但有專屬的人物建模,而且還有專用的附帶特技的兵器,比如引導攻擊的方天畫戟,會心一擊的青龍偃月刀,以及穿透攻擊的丈八蛇矛等等。另外遊戲裡還有天氣系統,計略系統以及多兵種間的相互剋制,這些元素組合在一起,使得曹操傳成了經久不衰的策略遊戲常青樹。
曹操傳是最早在玩家間流行製作MOD的遊戲之一,從零幾年開始就不斷有民間玩家在論壇釋出自己製作的MOD,早期的MOD只是簡單換了遊戲背景而已,比如三國志劉備傳。而隨著MOD改動技術的升級,後續許多新引擎曹操傳MOD問世,該遊戲才真是脫胎換骨了。
其中14年的豪華版曹操傳是很多玩家心目中的曹操傳MOD巔峰之作,是原版曹操傳的完美改良版本。從人物建模和武器計略系統來看,豪華版曹操傳相比原版人物特色建模更多,名將造型和攻擊特效更加好看,武器也更多,特技效果更豐富,同時計謀也得到了進一步擴充。
如果只是增加一些花裡胡哨的東西,豪華版曹操傳是不可能得到玩家們讚譽的。豪華版曹操傳更核心的進步當然是遊戲本身趣味性的提升,而作為單機遊戲,增強遊戲趣味性的方法毫無疑問是增加難度。豪曹傳裡有三個難度設定選項,分別是骨灰級難度、正常難度和簡單難度,可因為骨灰級難度和簡單難度裡面都細分了兩種難度,所以豪曹傳其實有五個難度級別。
在骨灰級難度裡,玩家要做到步步為營,每一次武將行動都至關重要,一步走錯可能就導致遊戲陷入死局。而遊戲裡的正常難度其實一點也不正常,新手玩家建議還是玩簡單和休閒這兩個難度比較合適。
高難度的豪曹傳之所以好玩,在於它能使你為了破局充分利用遊戲中的各種元素,發掘出潛在的玩法。比如原版曹操傳本身較為簡單,如果玩家獲得了全寶物的話,遊戲就會簡單得無趣。而豪曹傳有足夠的難度讓你挑戰,玩家可以善用武將兵器特技,兵種相剋特性,謀略,甚至地形破局。多元素組合的豐富玩法真的可以使得豪曹傳相比之前好玩百倍。