以我的觀察,電商以外的數字化,目前企業有這樣幾個部門為經營主體:1、電商部門兼營;2、IT部門兼營;3、市場部兼營;4、渠道數字化專職隊伍。
這些部門做數字化,怎麼連線使用者呢?不外乎下列幾種方法:
一是從平臺導流(包括直播平臺)。這種現象雖然平臺所不允許,但總免不了有企業在做,禁是禁不了的。平臺公域變私域,規模不會太大。
二是透過產品導流。二維碼導流,現在已經成為標配,總的效果差強人意。面對產品上的二維碼,多數使用者已經沒有掃碼的衝動。
三是透過公司2C平臺導流。比如透過公眾號導流。
四是社交裂變或各類私域流量的玩法,包括各類KOL、KOC的玩法。據我觀察,這種導流方式,使用者多半沒啟用,活躍使用者少。
總結目前的做法有三大特點:一是基本上是F2C模式。看來受電商B2C模式影響至深;二是使用者數量規模不夠,十萬級使用者規模很容易,百萬級使用者規模不難,千萬級使用者規模已經到頂;三是使用者活躍度低,主要是F2C啟用使用者的方式有限。
按照數字化三大主戰場的劃分,都是邊緣戰場,還沒有進入主戰場。打不了大仗,打不了決戰。
作者:劉春雄