最近在網上衝浪的時候,看到很多玩家都在討論哪些英雄可以一直玩,官方為了保持遊戲的熱度,一直要出新的英雄和玩法,而有些人玩遊戲就只是消遣,如果一直跟著版本更新就要玩新的英雄,那麼是一件非常累的事情。有些人就喜歡把幾個英雄玩好,然後不看版本的變化,那麼哪些英雄具備這些特質呢?
經過了最近這段時間的瞭解,大多數人討論的都是某個英雄會不會過時,而大秦遊戲小編則想換一個角度來思考這個問題,那就是為什麼有英雄不論版本怎麼變化,他們基本不會大刀闊斧的改,依然可以拿出來玩,甚至長期保持強勢。知道這個原理之後,那麼不論是王者榮耀的那個位置,都可以找到永不過時的英雄,這樣再也不用擔心練習什麼英雄了。
在正式開始之前,小編先和大家說一點自己的一些想法。那就是雖然很多的英雄技能機制也有,或者還是有其他的機制,但是這些英雄基本都會受到玩家的喜歡。所以如果在玩王者的時候,我們也可以固定選擇幾個英雄,玩熟練之後就可以用這幾個英雄來上分。如果想要快速上分,那麼就要看這個賽季的版本之子,這樣效率會比較高。
想要永不過時,首先就是不管在任何的版本里,這個英雄都是有著不弱的強度,而不是版本一更新,這個英雄就直接廢掉了。但是隨著每個賽季版本的迭代,每個英雄的屬性、裝備的屬性、玩法都是會有變化的,所以在這種情況下,遊戲中是所有流程都是會有影響的。如果想要做到永不過時,那麼這個英雄的屬性和技能機制一定是比較穩定的。
那麼這樣的機制,到底都有哪些因素有關係呢?
比如我們拿輔助這個位置來說,其實大家都很明白,不論是什麼賽季,不管是什麼英雄,大家每次比賽之前都會Ban掉不少的輔助英雄,6個ban位,正常情況下都要4個英雄上去,原因就是輔助這個位置裡的英雄,很多都有著超越英雄強度的技能機制。比如我們拿盾山來舉個例子,這個英雄從設計出來到現在經歷過無數次的調整和修改,但是現在依然是ban位上的常客。原因就是燉上的技能剋制了一切飛行共計形態的技能,甚至是普通攻擊。一下子就剋制了大部分的法師和射手,這兩個位置是遊戲中的主要輸出位,簡單一點來說,如果要玩射手和法師,那麼盾山這個英雄一定要留意。
如果是看無解的技能機制,還有另外一種英雄也值得留意,這種是根據玩家水平來決定的,比如公孫離、露娜、關羽、馬超等英雄。他們的節能機制並沒有像盾山那麼無解,經歷過多次的調整之後,也不再常駐Ban位,但是這些英雄同樣也是一直有很多人在玩,這又是什麼原因呢?
其實原因也比較簡單,那就是技能的技能機制非常的優秀,雖然英雄技能難度比較高,但是像這類英雄他們的強度是根據玩家來評估的,一個英雄的技能,隨著不同玩家的使用,會有不同的上限,而有些英雄則是沒有上限的。只要玩的足夠好,那麼就有了無限了可能,這樣就可以無視英雄的強度,那麼這些英雄也是一直收到玩家喜愛的。
但除了本身技能無解之外,或者透過技術來提升上線的英雄保持長久之外,還有另外一種英雄也是可以在任何的版本里面使用,而且不用擔心過時,那就是這個英雄可以打多個位置。這樣就不用擔心版本的變化,打不了射手打輔助,打不了輔助打上路,反正總是可以找到適合自己的路,這樣就不會過時了。
我們拿呂布舉一個例子,呂布現在不僅是對抗路的絕對核心,在打團的時候也可以承擔坦克的角色,給隊友讓兵線,擁有兩種玩法。比如很久之前的黃刀流肉呂布,還有現在的閃現蒼穹呂布,就是兩種不同的定位,而這樣的英雄,就是需要在輸出的時候能有輸出的玩法,在前排的時候有坦克的玩法,這樣就可以保持永不過時的玩法。其實永不過時也好,隨著版本更新玩新英雄也好,只要大家能在遊戲中找到適合自己的玩法,讓遊戲給自己帶來樂趣,這就足夠了(申明:圖片來源於網際網路,如果涉及版權問題,請及時聯絡我們刪除)。