大家好,這裡是正驚遊戲,我是正驚小弟。
大家都知道,這個國內遊戲廠商啊,這遊戲做得好不好咱們先不說,總是喜歡惦記著加點兒什麼中國元素,希望來一波文化輸出。但是實際上真的走出國門大放光彩的屈指可數,大部分更像是打著噱頭,圈中國人自個兒的錢。
不過,現在就有廠商另闢新徑,搞啥文化輸出?不搞了,咱們要搞就搞個“文化拱火”。
啥意思呢?你看看這遊戲名字你就懂了——《昭和米國物語》。
根據介紹,這個《昭和米國物語》由來自武漢的獨立遊戲工作室“鈴空遊戲”開發,是一款向80年代流行文化致敬、以濃烈B級片風格呈現的全新RPG作品。
玩家將扮演死而復生的少女“蝶子”,在淪為日本經濟和文化“zhi民地”的美國,踏上一場“追尋真相與復仇”的末世冒險之旅,並在漫長的旅途中結識夥伴、克服艱險、努力生活、不斷成長。
而且這廠商為了整這狠活也是拼了,預告片直接買了經典老歌《紅日》的日文原唱版權,出場一開口,再配合上這大字幕,味兒太沖,小弟我當場就……哭了!
這預告片玩梗內容就已經非常豐富了,完全能預見到遊戲的整活程度!
小弟看了看,就這短短的幾分鐘預告片裡,有66號公路,日本川崎摩托車,日本淺草寺雷門,紅白機,鬼滅蝴蝶忍,《世界奇妙物語之發電》腳踏車發電,餓狼傳說和真侍魂裡面的黑子,柯南和高達浮游炮,《打上花火》,火影跑………
另外IGN油管釋出的完整版,裡面有日本的片場:游泳池。你們懂得。
美國工作室做日本武士,日本工作室做中世紀騎士,我們中國工作室做日本“文化殖民”美國。可謂是霓虹看了害怕,阿美看了wc。
昭和流行文化大亂燉,美日中三國人都找到了樂子。這鈴木遊戲屬實究極拱火樂子人了,沒十年腦血栓想不出這玩意兒!
而且拋開《昭和米國物語》這逆天的內容題材,根據預告片的曝光來看,遊戲的質量也是可圈可點,畫面表現力不錯,這種和風加大鏢客的感覺,太戳人了。動作目前還有點僵硬,不過配上各種整活武器,那味兒有了!
不過講真,就衝這個題材,遊戲性沒有也能衝了啊!
這預告片一出,網友們可就炸了,紛紛表示,就衝這個題材,不就是錢包嗎?給你!
——內容已經逆天到就算遊戲性的部分你們做成一坨屎我也會買。
——這個遊戲無法討好立場不同的人,但可以把他們每一個都惹怒。這麼有趣又能噁心魔怔人的遊戲我可太喜聞樂見了。
——這個遊戲用鑑寶界的一句話形容就是“題材就值3000”,東西好不好先放一邊,就衝這個題材,就得支援!
——我宣佈能和黑神話打擂臺的就他了,直接願望單第二
還有網友乾脆提出了遊戲建議,不得不說,這鞠躬是個好想法,還符合我國的遊戲環境,舉雙手贊成!
——希望能夠加個“殭屍必須換拖鞋才能進屋吃人”的情節
由於《昭和米國物語》這個預告片同步也在油管播出,老外們的評論更是精彩紛呈。日本老哥們紛紛表示,中國這一波太給力了。
——說實話,無論遊戲內容是什麼,製作團隊只要創造了這個PV就完美了。
——這個概念世界上只有中國才能做到這樣的世界設定。在許多方面,無論是在米國還是日本,都做不到。因為是中國,所以能看到“日本風的米國”的樣子,真的很精彩。(機翻)
——連那個泳池都有?看來開發者對文化理解很深啊!
還別說,《昭和米國物語》甚至都上了日推趨勢榜,在日本小火了一把!
而且看起來老美們,也都喜聞樂見。
不過小弟我更想知道,韓國人怎麼看?
小弟和你說:講好中國故事,不一定要講中國的故事。這遊戲設定太搞了,國內廠商終於能做一些腦洞大開的遊戲了,不是那種固步自封的“武俠仙俠”題材遊戲了,這是好跡象啊!感覺國產遊戲摸索到了一條未曾設想過的道路,真心希望未來遊戲品質也能讓大家滿意。
一個正驚問題:這遊戲上架你會買來支援一下嗎?