CSGO的老玩家應該都知道,大狙這把槍之前已經經歷過不少次數的削弱,其中大多數的削弱都是讓狙變的麼有那麼強,只有一次削弱讓大狙被砍了一大刀,同時被大砍一刀的還有狙神K寶,那就是被砍掉了瞬狙,在這之後K寶的狙沒有了那麼快的速度,一代狙神也隕落了半邊天。
csgo剛出現的時候,狙擊步槍比cs好用多了。可能是CSGO的慣性吧。角色停留的時間更長,步槍感覺不那麼壓抑。那個時候狙擊手覺得太簡單了。當我一個一個開啟後視鏡的時候,根本感受不到對方步槍的壓迫感。然後我去玩了一會兒BF。回來後,感覺這個狙擊手不對。同樣的打法,子彈全飛。再查了一下,發現只有到了實線才被剪掉。亂砍槍、開鏡子,無非是對嫌疑人的折磨。
當然,即使你彈得更多,掌握了節奏也是一樣的。全是降低狙擊上限,把很多高階玩家逼到中階玩家,大家都在同一個層次。本來,對個體的反應,也只是快了幾十毫秒。可能在段位不高的對局中這種影響還不明顯,別說在職業比賽中,但凡是略高段位一些就能體會的更明顯。
不過現在來說大狙依然很強力,或許瞬狙在CSGO中本來就不應該出現,當然現在的遊戲未必有多麼的平衡,比如AK可以一槍爆頭價格卻不高,A4沒有A1強卻更貴,遊戲平衡是要做一輩子的事情。-歐寶電競報道