在x86 CPU之外,Intel今年也正式公佈了旗下的高效能顯示卡路線圖,全新Xe架構已經用於11代酷睿核顯,桌面遊戲顯示卡明年初問世,加速顯示卡很快也會問世,並用於百億億次超算上。
在遊戲顯示卡市場上,AMD及NVIDIA兩家摸爬滾打了數十年,Intel還是新手,最缺的還是人才,除了招募了AMD RTG顯示卡部門老大Raja Koduri作為GPU業務主管之外,Intel這兩年一直在從AMD/NVIDIA挖人。
這個9月份,Intel就挖來了一大波遊戲顯示卡方面的人才,其中有André Bremer,之前在EA Games、LucasArt、Zynga、Prime Gaming及亞馬遜都工作過。
另外的遊戲專家還有Michael Heilemann,之前在EA Games、Vivendi、Dreamworks和索尼工作過。
除了遊戲廠商的高管,Intel這次從AMD也挖走了兩員大將,一個是Steve Bell,一個是Ritche Corpus,兩人分別在AMD工作了13年、15年,資歷很深。
這兩人雖然不是AMD的GPU技術大牛,但負責的也是AMD遊戲卡硬體及軟體部門,特別是與遊戲相關的合作,這對Intel來說也極為重要,因為他們的遊戲卡設計出來之後也要獲得市場的認可才行,這期中需要大量的合作。
前不久Intel正式公佈了旗下的高效能遊戲卡品牌ARC,中文名為銳炫,2022年初顯示卡上市。
第一代產品就是此前所謂的DG2,基於Xe HPG微架構,現在有了新的代號——“Alchemist”(鍊金術師)。
Alchemist將在明年第一季度正式釋出,將支援基於硬體的光線追蹤、AI驅動的超級取樣,並完整支援DX12 Ultimate。
未來三代產品代號分別是“Battlemage”(戰鬥法師)、“Celestial”(天人)、“Druid”(德魯伊),都非常有魔幻色彩。