相信每一箇中國人心中難免都會有一個武俠夢,畢竟這是我們的文化當中所蘊含的底蘊。不管是武俠小說,還是相關電影電視,都在我們心中無形中種下了一顆“仗劍天涯,懲惡揚善”的大俠夢。
作為普通人,武俠夢很難在現實生活中實現,所以武俠網遊就給這部分玩家找到了一個情感夢想寄託的地方,所以武俠遊戲應運而生。
從遊戲的剛剛發展,到現在遊戲市場的成熟飽和,武俠遊戲其實一直沒斷過,但是真正能夠說上名的,也就只有這麼三家——《天涯明月刀》、《劍網三》、《逆水寒》。而它們也是目前市場上最火爆的三款國產武俠網遊。
這三款遊戲雖然說都是武俠MMORPG,但是差別還是很明顯的。雖然三款網遊各有自己的特色,但是就整體來說,還是質量堪憂。所以很多玩家也對國內武俠遊戲市場感到擔憂,表示國產武俠網遊現在真心有點拿不出手了。
隨著市場的變化,運營者的心也跟著變了,像是《天刀》、《逆水寒》基本上就是啥火抄啥,反正流量只要到了,什麼都好說!什麼?你說玩法與遊戲不契合?那沒關係,玩一玩就找到它們的共通之處了!
而劍網三作為國產武俠網遊的開山鼻祖的存在,現在當然也有很多被詬病的地方。例如說最佳化,那基本上就是優化了個寂寞的存在。你見過越最佳化越卡的遊戲?你見過吃裝置吃到“貼臉喊話”的遊戲?劍網三這點真就是讓人沒脾氣!
作為國產武俠三巨頭的三款遊戲都這樣,很多武俠愛好者都紛紛表示國產武俠遊戲市場真就涼涼了!所以”點卡模式“基本就漸漸退出了。不過劍網三在這種情況下依然敢用點卡收費模式,它是怎麼敢的呢?
其實這點就得說說當下遊戲廠商的盈利模式了,這個當然比較複雜,我們作為消費者、作為玩家來說,只要記住一點就行了,那就是賣家不會做賠本的買賣。或者再用一句很火的雞湯來提示下大家,那就是“往往看起來免費的東西,最後越貴。”
懂了嗎?
所以就目前的收費模式來說,劍網三的這種點卡形式對於玩家們來說其實更加便宜一些。而打著“免費”幌子的遊戲,絕對會讓你在其他地方掏更多的錢。畢竟遊戲廠商不是慈善,不可能投入大量人力物力財力後什麼都獲得不了。
整體來說,目前國內的武俠網遊都是“矮子裡選將軍”,誰更勝一籌,或者說誰爛到骨子裡了,玩家們心裡也都心知肚明,就希望未來這些遊戲廠商還能保留一些初心,別再亂改了!