哈嘍大家好,我是鈴鐺兒~
- 在S26賽季還沒有更新之前,由於提前有了更新內容以後,不少玩家都在吐槽一個改動,那就是主宰,也就是遊戲內大龍的改動,都在說新版大龍實在是太無解了,這麼一來遊戲就沒意思了。
- 但實際上鈴鐺兒的看法和大家可能有很大的出入,新版本的主宰在鈴鐺兒看來是一次很不錯的改動,而不是一個吐槽的點,要知道這可是大龍。
- 在很久之前的王者榮耀裡,主宰也就是大龍,在作用以及價值方面一直都是比暴君,也就是之前所說的小龍要高的,但是由於後來的改動,大家都更偏向於小龍,因為buff更適合對抗。
- 所以站在大小龍的定義上來看的話,其實大龍的作用比小龍高,其實是沒有什麼問題的,這很正常。哪怕你說大龍憑什麼要比小龍好,但小龍也已經風光那麼久了,也是時候輪到大龍了,這是一個觀點。
- 其次就是大家不妨回顧一下之前的大龍,說實話在鈴鐺兒看來,之前的大龍就像是兒戲一樣,本來就是強化兵線,讓兵線能更好地幫助我們進行推塔,但是之前的龍線,其實是很弱的,舉一個最簡單的例子,馬可波羅一個一技能直接清理掉龍線,這合理嗎?所以現在有了十分鐘後的“大”龍線,鈴鐺兒反倒覺得是挺好的一件事。
- 因為王者榮耀這款遊戲的兵線,說實話比很多同類型的遊戲都要弱很多,這也和現在的英雄傷害都整體偏高有很大的關係,比如很多英雄都可以憑藉一己之力去守塔,不說別的位置,就法師這個位置就能做到獨自輕鬆清理掉一波兵線。
- 舉幾個最為簡單的例子,發育正常的情況下,王昭君一個大,干將莫邪一個大,嬴政一個大,或者安琪拉二一,小喬一個扇子直接秒掉小兵,除炮車以外,很多時候你想要推進的難度是非常大的,哪怕你的優勢很大,優勢很大卻沒有辦法推進,難道這就合理嗎?
- 比如大家經常遇到的一種情況,就是有著較大的優勢,把對面的所有外塔都推完了,但就是無法上高地,哪怕已經拿了主宰,甚至是拿了雙龍,只要你不同時去運雙線以上,基本上兵線還沒有進塔就已經被清理掉了,你只能無功而返,所以經常一把遊戲大優勢都要拖到風暴龍王出來以後才能終結。
- 事實上這種情況在鈴鐺兒看來反而才是不合理的情況,有大優勢卻無法有效推進,所以有了新版的龍,血量厚,可以集結進行推進,其實是一個很不錯的改動方案,這是我個人體驗後的反饋。
- 因為高分段有優勢,一旦對面真的守起來,一把遊戲都要打到20分鐘以後,確實很磨人。而中低分段,大優勢卻經常因為你去運營兵線,隊友就瞎上導致被翻盤,而現在有了“大”龍線,以往我們要控三路兵線,現在只需要控兩路就行,基本上意味著你拿到主宰,起碼都能破一路。
- 也有些玩家會覺得這不就讓逆風的隊伍更難翻盤嗎?其實也並不是說一定難翻盤。比如逆風的情況下,對面拿龍,那麼你肯定是要去爭奪搶龍,或者說互換,對面拿大龍我們就拿小龍。
- 而大龍有兵線加持,小龍有buff加持,事實上逆風拿小龍,對面拿龍是有一戰之力的。又或者你搶到了大龍,也可以很好地拖延時間去發育,至少一路兵線你是完全不用去管的,所以說就是怎麼看的問題了。
- 但是就個人而言,鈴鐺兒會更偏向於新版本的主宰改動,因為對比之前,就顯得沒有那麼墨跡了,而不是說有優勢的情況下還一直無法推進,很折磨人,關鍵時刻隊友再一掉點,就會讓人感到很煩,但是沒辦法,你分散去運營兵線,掉點就是常事。