iPhone的效能一直是一馬當先,遊戲方面基本上最佳體驗手機,在2017年時KPL比賽用機雖然贊助商是VIVO,但是實際上iPhone6SP加背面貼紙;一直到2019年後才逐步轉為國產手機。iPhone有著最低觸控延遲,其中iPhone6S時為23ms;iPhone13pro為30ms左右,所以有著最好的跟手度,但是iPhone畢竟不是專用遊戲而生,所以某些機型發熱控制不好,比如最出名的暖手爐iPhoneX,造成遊戲時間一超過30分鐘就出現螢幕降亮度、降幀率,非常影響體驗。但是有一個遊戲模式可以基本解決上述煩惱,那就是“低電量模式”。
低電量模式開啟後iPhone會發生如下變化:
- 暫時降低下載和郵件獲取等後臺活動;注意是降低而不是關閉。
- CPU降頻處理,這是最關鍵的。由於效能過剩,降頻後手機效能未有明顯變化,但是發熱明顯降低,螢幕亮度基本保持不變,當然室內溫度高時仍然會出現降亮度、降幀率、蜂窩網路訊號下降等,但是整體來說體驗大大提升;
- 降低動畫效果,對遊戲來說影響幾乎忽略。
- 續航時間增加。以農藥為例,同樣的設定能增加50%甚至一倍的遊戲時間。
- 即使手機充電玩遊戲影響也很小。
該模式對所有的iPhone都有效,都能降低手機的發熱,尤其是在玩一些燒硬體的遊戲時。本人自2017年iPhoneX上市非常有幸運體驗到了第一款雙主機板堆疊手機,結果這玩意就是一暖手寶啊,一玩遊戲就拉胯,只要超過30分鐘就出現螢幕降亮度、降幀率,甚至蜂窩網路訊號延時變大的情況。直到某一天無意中打開了低電量模式後才發現該模式真是雙主機板型iPhone的福音啊。
關於低電量模式就聊到這了。