據VentureBeat報道,Unity收購了虛擬人制作公司Ziva Dynamics,Unity旨在使Ziva的創作工具“大眾化”,從而讓所有開發者都能更容易使用。
Ziva Dynamics基於面部表情動畫技術ZRT Trainer製作了虛擬人“Emma”,“Emma”已接受了72000個造型訓練,可以做出獨特的面部姿勢,不僅如此ZRT Trainer還支援使用者建立動物、布料等物品。
ZRT Trainer曾用於製作「地獄之刃:塞努亞的犧牲」、「地獄之刃 2:塞娜的獻祭」、「蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯」等遊戲以及「權力的遊戲」、「哥斯拉大戰金剛」等影視劇。
Ziva Dynamics執行長James Jacobs表示:“Ziva Dynamics成立時,我們的願景是使所有創作者都能建立逼真角色,我們認為虛擬人將是未來重要組成部分,能被Unity收購將能讓我們願望成真,因為Unity有著和我們一致的價值觀。”
Unity致力於使所有遊戲開發者和創作者都能使用Ziva Trainer,該工具還將“基於機器學習實現實時3D的過程”。
Unity圖形創新副總裁Natasha Tatarchu描述了Ziva Trainer:“Ziva Trainer帶來的革命性變化之一是它改進了創作者建立栩栩如生角色的方式,同時憑藉高質量動作捕捉,創作者還能與虛擬角色互動。”
值得一提的是,Ziva Trainer並不是Unity收購的第一個數字工具。去年,Unity斥資16億美元收購了Weta Digital,另外該公司還收購了簡化協作工具SyncSketch。