如何評價一款中國人拿美日兩國整活的遊戲,卻備受日本玩家好評,甚至一度登上日推熱門趨勢的現象?
——這大致就是國產獨立遊戲《昭和米國物語》帶給多數玩家的第一印象。
在2022年,但凡有一款國產遊戲敢取這樣一個提神醒腦的名字,排除製作人喝高了放飛自我的情況,那就只剩下了一種可能:這是群敢整狠活的人——借用隔壁某鑑寶節目的話,叫做“題材就值三千”。
在其中你可以看到“躬匠精神”拉滿的喪屍:
那個好萊塢災難片的必備場景金門大橋,也被裝扮得宛如聖盃戰爭中的冬木市。
對不起,現在得叫“neo yokohama(新橫濱)”了。
如果這還不足以讓你把“離譜”二字打在公屏上的話,那麼你可能需要了解一下在這個遊戲的世界線究竟發生了什麼:
能讓中國玩家都喊出“離譜”的遊戲,對身為當事人的日本玩家能造成多大的震撼可想而知。
出乎意料的是,面對這款“一下乳倆”的遊戲,日本玩家們非但沒有當場破防,反而表示要製作組加大力度。
道理其實很簡單:誰不愛看這種拿自己當大BOSS的爽文劇情呢?
開場響起的BGM便是中日兩國網友都頗為熟悉的《それが大事》——如果說你對這首日文歌毫無印象,那麼不妨腦補一下李克勤的《紅日》。
伴隨著充滿年代感的旋律,錄影機、極道電影、昭和時代的日本動畫在螢幕上意義閃過,喚醒了東亞文化圈對於上世紀末流行文化的共同回憶。
要說昭和年代的日本動畫,自然會有機器人動畫的一席之地;而在眾多機器人動畫中,又怎麼少得了超級系機器人集大成之作《天元突破》的身影?
就是這鑽頭的位置似乎擺得有些微妙...
至於那顆從天而降的衛星,顯然NETA了高達中的名場面:行星基地阿克西斯撞地球。
除了宅濃度拉滿的動畫和遊戲梗之外,遊戲中也不乏類似“躬匠精神喪屍”的地獄笑話——就比如讓社畜們聞之落淚的“人工發電”喪屍。
眾所周知,喪屍顯然是不用吃喝拉撒的,自然也不會畏懼讓打工人們聞風喪膽的“996”和“007”——這與其說是“卷”,倒不如說是末世永動機。
而對於LSP們而言,在看到海外宣傳片中那個刻入DNA的泳池後,也很難讓人繃得住。
最終,這個將整活進行到極致的遊戲,獲得了中美日三國玩家的一致好評:畢竟神作常有,這麼有樂子的遊戲,卻不是經常能看得到的。
如今的國產遊戲,似乎早已習慣於充當“文化輸出大使”的角色:早些時候憑著3A水準的演示而技驚四座的《黑神話:悟空》是如此;前不久掀起海外玩家京劇熱的《原神》2.4版本宣傳片《神女劈觀》亦是如此。
而國產獨立遊戲廠商鈴空遊戲卻為我們展示了名為“文化拱火”的另一可能性:用中國人的方式去整老外的活。
對於這種看熱鬧不嫌事大的拱火行為,且讓我們用終極樂子人狗粉絲們的一句話來做個總結:加大力度!
本期互動:對於《昭和米國物語》的文化拱火行為,各位怎麼看?