銀河麒麟作業系統 V10 SP1(龍芯版)釋出
1 月 13 日,龍芯中科首屆「LoongArch 生態創新大會」在線上順利舉行,銀河麒麟桌面作業系統 V10 SP1 (龍芯版)進行了影片釋出。據悉,龍芯中科於 2021 年正式推出具有完全自主智慧財產權的 LoongArch 自主指令集,並基於此指令集上市新一代 3A5000/3C5000L 晶片,該晶片效能逼近市場主流產品水平,並實現了自主與安全的深度融合。
三星宣佈世界首款搭載 MRAM 非易失磁阻記憶體的電腦:可用於AI運算
在現代標準計算機架構中,資料儲存在記憶體晶片中,資料計算在處理器中進行。相比之下,記憶體計算是一種新的計算方式,旨在記憶體網路中同時執行資料儲存和資料計算。由於該方案可以處理儲存在記憶體本身的大量資料,而無需將資料傳輸,而且記憶體中的資料處理會以高度並行的方式進行,將可以大大降低功耗。因此,記憶體計算已成為實現下一代低功耗人工智慧半導體晶片最有前途的技術之一。
三星的研究人員透過架構創新提供瞭解決方案,成功開發了一種MRAM陣列晶片,應用了名為“電阻總和(resistance sum)”新型記憶體計算架構,解決了單個MRAM器件的小電阻問題。三星的研究團隊透過該MRAM晶片進行AI運算,並對其效能進行了測試,結果顯示在手寫數字分類方面的準確率達到了98%,而在場景中檢測人臉方面的準確率達到了93%。
AMD:RSR縮放技術支援幾千款遊戲、效能提升最多70%
CES 2022展會期間,AMD低調宣佈了新的畫面縮放技術“RSR”,全稱為Radeon Super Resolution,可以視為此前FSR縮放技術的平民版,理論上可以支援任意遊戲,無需開發者單獨部署。按照AMD的最新說法,RSR技術使用了和FRS相同的演算法,也是降低輸入解析度,然後自動進行縮放渲染,再以原生解析度輸出,從而在儘可能保留畫質的前提下,提升效能。
但不同於FRS,它直接整合在Radeon顯示卡驅動中,玩家需要的時候一鍵開啟就可以了,不用考慮遊戲支援。AMD聲稱,RSR技術可以相容幾千款遊戲,同時也支援所有的Radeon RX系列顯示卡(但初期可能不會支援全部)。至於效能,AMD宣稱最多可以提升70%,並舉了《星際戰甲》(Warframe)的例子,4K解析度下,預設幀率為222FPS,開啟RSR後可達346FPS,提升幅度為56%。
IDC:PC出貨量創下10年來最好成績
知名統計機構IDC在一份最新報告中估測,2021年全球PC(桌上型電腦、筆記本、工作站)出貨量達到3.488億臺,同比增長了14.8%,是自2012年之後的最高水平。如果對比十年來的低點(2017年),那麼增幅更是達到34%。值得一提的是,統計並不包含廣義PC,比如平板電腦、二合一裝置、x86伺服器等。廠商方面,四季度和全年的前四名都是聯想、惠普、戴爾和蘋果,其中聯想集團全年的出貨量同比增加了14.1%,戴爾和蘋果的表現也不錯,增幅分別也有17.9%和22.1%。
不可否認的是,居家辦公、遠端會議、線上網課等需求在過去的一年仍舊助推著PC產品的增長,同時行業還遭遇了缺芯問題,一定程度上需求並未完全釋放。不過,隨著各方局面的好轉,PC的動能還能保持多久,仍需要觀察。
微商噩夢:微信測試朋友圈內容摺疊顯示功能
1 月 13 日訊息,繼釋出群摺疊功能之後,近日有網友發現,微信正在內測朋友圈內容摺疊功能。根據流傳出的灰度截圖顯示,當用戶在朋友圈連續釋出多條動態時,將被微信自動摺疊在一個集合頁中。該功能尚在小範圍灰度測試階段,正式上線時間未知。
據瞭解,微信去年也灰測過這個功能。微信團隊曾針對網友爭議表示:“朋友圈是使用者分享和關注朋友們生活點滴的空間,一直以來批次或高頻次傳送營銷性資訊的行為,存在侵擾使用者安寧、減損使用者朋友圈體驗的問題,(因此)被較多使用者投訴。”