《我叫MT》系列開發商卓越遊戲再次被轉手,買家是騰訊
天眼查資料顯示,《我叫MT》系列、SLG遊戲《征服與霸業》等遊戲的開發商北京樂動卓越科技有限公司(以下簡稱為卓越遊戲)發生了工商變更,公司原法人杭州浩怡創業投資合夥企業以及法人股東均退出,騰訊天遊科技有限公司作為新企業法人,100%持股卓越遊戲。
這已經是2020年以來卓越遊戲的第二次易主,2020年8月,於香港上市的深圳遊戲公司第七大道曾以11.84億元人民幣達成了對卓越遊戲的全資收購。
成立於2012年5月的卓越遊戲,可以說是國內最早進入手遊行業並推出爆款系列的遊戲公司之一。早在2012年11月,該公司就在iOS端推出了大名鼎鼎的《我叫MT》,遊戲在次年1月就登上了App Store榜單前列,4月份推出安卓版時,開服當天的日活就達到了18萬。
根據公司官網的訊息,早在2013年6月,《我叫MT》的總註冊玩家數就已經超過了2100萬,日活使用者突破了230萬。
去年年初,由卓越遊戲開發的SLG遊戲《征服與霸業》便已經交由了騰訊發行。雖然僅從排行榜的成績來看,與《三國志·戰略版》等產品相比,《征服與霸業》的表現並不算遊戲,在短期內便跌出了免費榜和暢銷榜的前列,但騰訊或許更加看重卓越遊戲手中的大牌,以及團隊的能力。
在2020年被第七大道收購後,時任樂動卓越CEO的果實就在遊戲葡萄的採訪中透露了《我叫MT》系列兩款新作蓄勢待發的訊息,其中一款是使用虛幻引擎4開發的《我叫MT5》,另一款是卡牌玩法的《我叫MT Plus》。
更重要的是,果實還在採訪中表示,早在2018年公司的生產管線就已經轉向了虛幻引擎,雖然《征服與霸業》並沒有用上虛幻引擎4,而選擇了Unity,但團隊多年在虛幻引擎4上的技術積累,依然不容小覷。
當然,被騰訊收購對於卓越遊戲以及旗下的王牌IP《我叫MT》而言,也多有裨益。
作為整個IP除遊戲外的另一個核心,動漫一直是《我叫MT》粉絲的心頭好,根據官網的資料,《我叫MT》系列動畫全平臺的累計播放量已經超過了4億次,而於去年10 月27日迴歸的《我叫MT:歸來》,在B站上目前播放量也破了千萬,評分高達9.8分。
在騰訊的加持下,《我叫MT》系列或許有機會成為類似《斗羅大陸》的爆款IP,並煥發出新的活力。
《PUBG:M》外掛案被判賠1000萬美元
外掛可以說一直都是競技遊戲的痛點,不過一直在反外掛方面頗有心得的騰訊近日在海外又傳來了捷報。此前騰訊和韓國開發商Krafton在不久前曾針對一個分發作弊軟體的作弊者的駭客組織提起過訴訟,而受影響的遊戲自然就是《PUBG Mobile》。
近日根據外媒報道,Krafton 和騰訊在美國和德國發起的訴訟案都得到了當地聯邦法院的支援,法院作出了有利於這兩家公司的裁決,被告駭客組織需要向這兩家公司支付約1000萬美元的賠償金,並提供有關他們如何利用遊戲作弊的詳細資訊,以及是否有同夥。
在狙擊遊戲作弊行為上,騰訊和《PUBG MOBILE》一直都是重拳出擊的態度。早在去年3月,騰訊就與國內警方合作,破獲了一起外掛案件,該團伙面向全球玩家銷售作弊軟體和服務,受影響的遊戲就包括了《PUBG MOBILE》,警方沒收的資產價值高達4600萬美元。
去年6月18日至24日這一週內,騰訊更是以在遊戲中作弊為由封禁了3883690個賬戶,在聖誕節假期前,《PUBG MOBILE》一直在官網保持著每週更新賬戶封禁名單。
《PUBG MOBILE》官方去年7月曾在外媒的採訪中表示,《PUBG MOBILE 》“每月檢測的作弊軟體樣本數量破百,平均每天會封禁3.7個不同的作弊軟體。”
根據《PUBG MOBILE》官網的最新資料(12月17日),被處以10年封禁的賬戶數量為1300個左右,與當初每週動輒百萬的封禁賬戶相比,顯然無論是法律上的重拳出擊還是官網公示的威懾,騰訊的做法顯然起到了應有的作用。
12月15日,《PUBG MOBILE》在官網發文稱,將在遊戲中推出裝置禁令的功能,即“如果系統判定有玩家作弊,該玩家的裝置將被永久封禁,將無法再在該裝置上登入或建立任何本遊戲的賬號”。
雖然封裝置這一處罰在PC遊戲裡已經被很多遊戲公司所採用的,比如動視暴雪最近就決定在《使命召喚:戰區》中推出該系統,作弊者不僅無法遊玩這一代的《使命召喚》,該系列未來所有作品都會將作弊裝置拒之門外,但在手游上這一操作卻並不算多見,憑藉騰訊在手遊行業的影響力,未來如果該系統與其他騰訊系及友商產品聯動,或許會斷了更多人作弊的想法。
競技遊戲,特別是FPS這種使用者規模極大的品類,一直都屬於作弊行為的高風險區域。在上文提到的去年3月份的案件中,涉案的10人團隊憑藉著向玩家收取“高昂”的訂閱費用(每天10美元,包月200美元),就獲得了大約7600萬美元(約合5億元人民幣)的收入。
競技遊戲中的作弊行為,最終損害的是所有遊戲玩家的體驗。騰訊和Krafton也表示將會把此次訴訟的賠償金投入到未來《PUBG MOBILE》反作弊系統的研發中,“確保為每個人提供公平的競爭環境。”