據報導,蘋果內部並不喜歡 Metaverse 這個想法,也並不想使用者一天 24 小時都戴著這臺 VR/AR 穿戴裝置。
蘋果想推出 VR/AR 穿戴裝置的市場風聲已經傳好一陣子了,也有不少人認為蘋果將會藉由這臺 VR/AR 穿戴裝置同時一舉大肆進攻 Metaverse 領域。不過根據專注於蘋果報導的彭博社記者 Mark Gurman 報導指稱,蘋果內部想法其實剛好相反。
在最新一期的 Power On 時事通訊中,彭博社的Mark Gurman 報道說,元宇宙的想法在蘋果內部是“禁區”。當然,這與 Facebook(現為 Meta)等公司的戰略截然不同。
當蘋果宣佈它的眼鏡時,我在舞臺上聽到一個詞會讓我感到震驚:metaverse。有人直接告訴我,使用者可以逃離的完全虛擬世界的想法——就像他們可以在Meta/Facebook 的未來願景中一樣——是蘋果的禁區。
Mark Gurman 表示,蘋果內部並不喜歡 Metaverse 這個想法,也並不想使用者一天 24 小時都戴著這臺 VR/AR 穿戴裝置,他們希望這臺裝置是拿來短時間地交流、瀏覽內容與玩遊戲,跟 Meta 的想法截然不同。
相反,據說蘋果公司的重點是用於“遊戲、通訊和內容消費的爆發”的混合現實耳機,但它不會是“全天裝置”。
不少專業人士認為這臺 VR/AR 穿戴裝置今年就會亮相,知名分析師郭明錤曾推測,這臺裝置將配置 6-8 個光學模組以及 2 組 Sony 4K Micro OLED 顯示器,結合運算能力為使用者提供不中斷的 AR 視覺;並具有眼球追蹤、物體追蹤、透視 AR 模式等功能,晶片預算能力將與 M1 同級。價格預計在1,000 美元到 3,000 美元之間。
如果 Mark Gurman 的說法屬實,蘋果可說是選了一條和 Meta 截然不同的道路;Meta 走的是一條元宇宙未來所有人生活都能虛擬化的路線,就像電影《頭號玩家》那樣,但蘋果似乎希望把 VR/AR 當作生活上的輔助工具。