嗯,,小二又要來說叉字蝠了,作為洞穴裡的常居寶可夢,以超音蝠為代表的寶可夢自然是沒有缺席DP復刻,而超音蝠進化之後的大嘴蝠以及叉字蝠其實都具備一定的作戰能力,大嘴蝠的話就冷門過頭了,所以我們暫且不表,在這裡要說的是大嘴蝠的進化型——叉字蝠,叉字蝠一直都是以速度作為自身的對戰優勢,高速並不代表能成為熱門,但高速說明了自身的先手機會比其它大部分的寶可夢都要好,那麼,如今的叉字蝠,也是如此嗎?
叉字蝠:屬性(毒/飛行)、特性(精神力/穿透)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】
問題在於叉字蝠適不適合走純輸出。
在八代的時候,因為雷吉艾勒奇這一類超高速的出現,直接影響到了叉字蝠這等原本速度基礎不錯的寶可夢黯然失色,特別是這貨還弱電,於是在八代的時候叉字蝠其實相對被熱門壓得難受,而且環境下大佬一堆,確實鮮有發揮空間,到了DP復刻之後,叉字蝠應該是可以暫時喘口氣,130的基礎速度其實放現在來說不算高,但在對戰的時候大部分情況下依然能夠保持先手一定的先手,叉字蝠的短板則在於,除了速度之外其它的數值都較為平均。
物攻輸出僅有90點的叉字蝠要讓其作為核心輸出其實有點強人所難,於是高速下的叉字蝠多走的是一些兼任功能性的活,真要走輸出的話也只能憑藉著高速來走強化,不過叉字蝠的可強化手段並不多,八代時候能學的只有詭計,而這個招式提升的是特攻,叉字蝠在輸出端上本身特攻是偏低的,也存在直接套磚頭走四攻輸出的叉字蝠,但是在有更多可選擇輸出的情況下,就沒有什麼理由直接讓叉字蝠都非強化的輸出了,所以偏輔助依然是叉字蝠的主流。
推薦配招:順風/劇毒/黑霧+十字毒刃+勇鳥猛攻+急速折返
這裡小二列舉出來的是三攻的配置,其中一攻是方便自身靈活中轉的急速折返,如果是在雙打中不太注重中轉的話,也可以選擇兩個變化招式,雙打的話最具有效用的估計就是順風了,因此憑藉著高速,叉字蝠也可以是一位控訴手,單打中則可以用高速劇毒來做消耗或者是用黑霧來反強化之類的,而雙本輸出則可以考慮比較常規的十字毒刃以及勇鳥猛攻(十字毒刃雖然威力不算高,但是搭配叉字蝠感覺就很帥,像是為了叉字蝠而生的技能)。
好了,以上就是小二對叉字蝠對戰的一些個人補充了,叉字蝠利用好高速,依然可以被玩家使用,即便是在如今越來越複雜的環境下。