每隔幾個月,我們都需要重新適應遊戲,畢竟王者榮耀的賽季更新比較頻繁,在更新的時候,玩家就要花費大量時間來了解重要變化,這樣才能讓自己更快地熟悉峽谷改動,而在S26賽季,這種變化更加明顯,大家一定要及早掌握,便於順利上分,下面就讓我們來了解一下。
對抗路風雲突變
之前,對抗路一直都是由戰士來擔任,他們的坦度和強度適中,是遊戲中樂趣性最強的英雄,但本賽季,我們應該改變一下打法,因為專精裝的上線,讓輔助張飛脫離了本來的職業,搖身一變,成了對抗路的實力擔當。
估計大家現在都有一個感受,現版本的張飛已經無人能擋,本來他的血量就超級厚,現在出了專精裝之後,傷害也會更上一層樓,經常可以看到他越塔強殺,因此吐槽此版本不平衡和專精裝的小夥伴不在少數,可以說,他成了諸多對抗路玩家的夢魘,遇到他只能猥瑣塔下,這個巨大的變化,大家一定要提前瞭解。
暴君、主宰變化
擊敗暴君之後,就會獲得閃電鏈的傷害,擊敗暗影暴君之後,還有額外10%移速加成,將主宰擊敗,會增加一波主宰先鋒,而暗影主宰被擊敗,會額外獲得一個暗影先鋒,它的作用非同小可,可以直接清除線路上的兵線。
主宰先鋒的實力過於離譜,普通的英雄想要擊敗它會非常有難度,可以為擊敗方帶來更多的優勢,甚至有了“拿龍者得天下”的嫌疑,並且,黑暗暴君和暗影主宰的重新整理時間也縮短了四分之一,只要在峽谷中佔據上風,就可以迅速滾起經濟和實力雪球,輕鬆推掉敵方水晶,遊戲節奏大大加快,小夥伴們在遊戲的時候,一定要以暴君和主宰為重要戰略資源,這樣會讓自己勝利得更加輕鬆。
終結技能大變
前幾個賽季,終結技能在峽谷中的出場率已經低迷到被玩家無視的地步,現在,在官方的調整下,終於重出江湖,傷害比例提升了2%,並且還有了返還CD時間的機制,這對於戰士英雄來講,是一次顯著的實力提升,如果能夠運用得爐火純青,後期9秒就會獲得一個斬殺,普通戰士也會擁有連環殺的能力,對敵方殘血來說非常恐怖,所以,大家在使用戰士的時候,還是更換一下召喚師技能為好。
賽季面板不再捆綁排位
在王者榮耀中有兩種,一種是專門打排位賽的玩家,他們將段位高低看得非常重要,另一種是休閒類玩家,他們不太願意為技術或者段位高低操心,所以經常打匹配賽,不過,賽季面板是需要打排位賽才能獲得的,所以,他們經常被迫打排位賽,但是到了S26賽季,官方改變了規則,對於第二種玩家來說非常友好,我們不需要再打排位賽也能獲得賽季面板,並且也沒有了段位上限制,這讓獲得歷練值的難度大大下降,變得異常輕鬆,一直嫌棄排位賽的小夥伴們,看到這項改動,你們是不是也非常高興呢?
以上就是本期給大家帶來的內容,小夥伴們,你們還知道新版本的哪些重要改動呢?歡迎大家暢所欲言,和其他玩家一起分享一下。